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Unity遊戲設計與實現

簡體網頁||繁體網頁
[日]加藤政樹 作者
人民郵電齣版社
羅水東 譯者
2015-2 出版日期
384 頁數
79.00元 價格
平裝
圖靈程序設計叢書 叢書系列
9787115384249 圖書編碼

Unity遊戲設計與實現 在線電子書 圖書標籤: 遊戲開發  unity3D  遊戲設計  遊戲  計算機  程序設計  遊戲開發  編程   


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發表於2025-02-02

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Unity遊戲設計與實現 在線電子書 用戶評價

評分

日本人寫書還真不錯,要是附錄有個技術索引錶就完美瞭

評分

作為入門圖書還行吧。

評分

例子都是挺典型的遊戲類型。從實現的思路到代碼 收獲挺大的

評分

10個小遊戲的主要設計思路,對重點代碼做瞭講解。風格很細膩,又畫圖又做比喻,生怕讀者聽不懂。

評分

目前看起來可以算u3d的入門神作瞭吧

Unity遊戲設計與實現 在線電子書 著者簡介

作者簡介:

加藤政樹

就職於日本著名的遊戲製造商南夢宮。除産品開發外,還負責公司內部中間件的開發和技術研究、高端項目支持、新遊戲的研發等工作。近年來也開始緻力於NPR(Non Photorealistic Rendering)的研究。代錶作品有Fitness Party、Muscle March。

譯者簡介:

羅水東

資深遊戲開發工程師。10年軟件和遊戲開發經驗,期間5年時間在日本工作。熱愛技術,樂於分享心得。目前主要關注領域為Unity3D遊戲開發技術、遊戲設計模式。


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Unity遊戲設計與實現 在線電子書 圖書描述

本書齣自日本知名遊戲公司萬代南夢宮的資深開發人員之手,麵嚮初級遊戲開發人員,通過10個不同類型的遊戲實例,展示瞭真正的遊戲設計和實現過程。本書的重點並不在於講解Unity的各種功能細節,而在於核心玩法的設計和實現思路。每個實例都從一個idea 開始,不斷豐富,自然而然地推齣各種概念,引導讀者思考必要的數據結構和編程方法。掌握瞭這些思路,即便換成另外一種引擎,也可以輕鬆地開發齣同類型的遊戲。

本書適閤具有一定Unity 和C# 基礎的遊戲開發者閱讀。

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Unity遊戲設計與實現 在線電子書 讀後感

評分

全书实例讲解相对简单,主要讲解了重点内容,零基础看的话会有点吃力,建议有一定入门基础再来啃这本。随书提供了Unity5.0版本和旧版本资源,Unity5.0代码主要是日语注释,旧版本代码是中文注释,试了下,旧版资源用Unity5.0也能跑起来,新手建议阅读旧版本代码。  

評分

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評分

全书实例讲解相对简单,主要讲解了重点内容,零基础看的话会有点吃力,建议有一定入门基础再来啃这本。随书提供了Unity5.0版本和旧版本资源,Unity5.0代码主要是日语注释,旧版本代码是中文注释,试了下,旧版资源用Unity5.0也能跑起来,新手建议阅读旧版本代码。  

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