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Unity遊戲開發實戰

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Michelle Menard 作者
機械工業齣版社
史曉明 譯者
2012-4 出版日期
297 頁數
69.00元 價格
叢書系列
9787111377191 圖書編碼

Unity遊戲開發實戰 在線電子書 圖書標籤: Unity3D  遊戲開發  Unity  unity3d  計算機  遊戲  unity  IT   


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發表於2024-12-23

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Unity遊戲開發實戰 在線電子書 用戶評價

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原版第 1 版 (2011.1) 使用 Unity 3.x; 原版第 2 版 (2014.6) 使用 Unity 4.3.x; 第 2 版更新的僅是第二作者 Bryan Wagstaff 修訂與 Unity 版本升級有關的內容,如 Unity 4 引入的新動畫和粒子係統,且仍使用 UnityScript [deprecated] 而非主流的 C# 教學; 優點:從遊戲設計到遊戲編程,完成一個完整的 Unity 遊戲開發流程,讓初學者對 Unity 遊戲開發的技術性和工程性知識都有所獲得; 缺點:沒有深入 Unity 開發的高級技術 (如 Shader、物理引擎、AI、網絡功能),使用的 Unity 版本較低

評分

看的第二版,不錯的工程書籍,結構嚴謹,女性作者寫書比較細膩。但是翻翻就好,翻譯也就比機翻稍微好一點。

評分

Unity 早期齣來的書,還不錯吧

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Unity遊戲開發實戰 在線電子書 著者簡介


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Unity遊戲開發實戰 在線電子書 圖書描述

《Unity遊戲開發實戰》結閤unity這種多平颱的集成引擎和編輯器,介紹如何使用unity創建遊戲、添加交互性,以及修飾遊戲並發布遊戲的所有知識。《Unity遊戲開發實戰》分為五部分,每一章都介紹一個獨立的概念,並且循序漸進地講述新的概念,還使用一個綜閤的遊戲項目貫穿全書。在《Unity遊戲開發實戰》中,讀者將學到所有重要的界麵命令,如何設置和組織項目,以及創建並運行一個3D遊戲的所有基礎,從角色導入到腳本,再到聲音。《Unity遊戲開發實戰》還將介紹基本的遊戲和關卡設計理論與特殊的技巧。

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Unity遊戲開發實戰 在線電子書 讀後感

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