如果我是设计师

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出版者:北京科学技术出版社
作者:克里斯·范·杜森
出品人:小贝壳绘本馆
页数:80
译者:曹慧思
出版时间:2018-1-1
价格:CNY 90.00
装帧:Hardcover
isbn号码:9787530493021
丛书系列:
图书标签:
  • 美国
  • 绘本
  • 绘图精美
  • 想象力
  • 孩子的最爱
  • 天马行空
  • 3+
  • 1-3岁绘本
  • 设计
  • 创意
  • 灵感
  • 设计师
  • 职业规划
  • 设计思维
  • 艺术
  • 手绘
  • 视觉传达
  • 生活美学
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具体描述

《如果我是汽车设计师》

杰克对现在的汽车有点不太满意,看他的设计图就知道,他有好多新想法!令人惊艳的造型只是外观而已,这位了不起的设计师更注重实用功能!他为汽车研制了新型材料,不管发生多么剧烈的碰撞,它只会凹进去再弹出来,车里的人不会受到一点伤害,这是安全性最高的汽车了!发动汽车,你闻到的不是刺鼻的尾气,而是清新怡人的芳香!相信这个简单却环保的设计一定会成为每一位驾驶者的选择!开车累了,当然不能疲劳驾驶!座椅后面的机器人罗伯特有着高超的驾驶技术,所以你可以放心去休息了!这辆汽车还能上天入水,可以替代一切交通工具!这也许是每个爱车的男孩子心中最酷的机器了!

《如果我是建筑设计师》

杰克对现在的房子不太满意,他要自己做建筑设计师,设计一个颠覆的认知的全新的房子!光看设计图,你就会忍不住想要住进他设计的房子里。优雅的高塔和圆顶设计只是外观而已,房子里面的设计会更加打动你!全自动一体化的厨房、超智能的“快乐洗澡区”、舒适又好玩的客厅、高达60米的塔顶卧室,另外还有可以自由挥洒创作欲望的美术室、零重力自由飞翔的飞行室、布满赛道的赛车室、与海洋生物们亲密接触的海洋室……这里比迪士尼更好玩,比探险岛更刺激!

好的,这是一本名为《如果我是设计师》的书籍的简介,它将专注于探讨设计思维、实践、职业发展以及设计在不同领域的影响力,完全不涉及“如果我是设计师”这个书名本身可能暗示的假设情境或角色扮演,而是聚焦于设计这个专业领域本身: --- 《设计原点:驱动创新的思维与实践》 本书并非一本关于“如果我能成为设计师”的畅想之作,而是一部深度剖析现代设计学科核心价值、方法论和未来趋势的专业指南。它将带领读者穿越设计学科的迷雾,直抵那些驱动成功产品、服务与用户体验的底层逻辑与前沿实践。 第一部分:设计的本质与思维重塑 在信息爆炸和技术迭代的浪潮中,“设计”早已超越了美学包装的范畴,成为解决复杂问题的核心战略工具。本书开篇便致力于解构设计的本质,探讨设计不再是孤立的艺术创作,而是融合了心理学、人类学、商业逻辑和工程学的系统性思维过程。 1.1 从“美观”到“有效”:设计的核心范式转移 我们首先探讨设计思维(Design Thinking)如何从以“艺术”为中心转向以“人”为中心。这部分深入解析了设计思维的五个核心阶段——共情、定义、构思、原型和测试——并阐述了它们如何在缺乏清晰方向的初始阶段,帮助团队聚焦于未被满足的真实需求。我们将讨论如何通过观察、访谈和沉浸式体验来构建真正的用户画像(Personas)与用户旅程地图(Customer Journey Maps),确保设计决策基于可靠的人类洞察力,而非主观臆断。 1.2 复杂性管理与系统思考 现代设计项目往往是跨学科的巨大系统。本书提出,优秀的设计师必须具备系统思考的能力。这部分将介绍如何将产品或服务视为一个相互关联的生态系统,关注“边缘情况”(Edge Cases)和长尾效应。我们将剖析“牵一发而动全身”的设计决策,讲解如何在多重限制条件(如技术可行性、商业目标、法规遵从性)下进行权衡与取舍,从而确保最终方案的整体健康度。 1.3 信息架构与逻辑构建 无论界面如何精美,缺乏清晰的逻辑支撑都是徒劳的。本章聚焦于信息架构(IA)和交互逻辑的构建。我们将详细介绍如何组织和分类海量信息,确保用户能够直观、高效地找到所需内容。内容包括卡片分类法(Card Sorting)、树状测试(Tree Testing)的实操指南,以及如何运用结构化的方式,将复杂流程转化为简洁、顺畅的用户体验路径。 第二部分:工具、方法与工业化落地 从概念到量产,中间隔着无数的实践挑战。本部分将深入到设计流程的工业化层面,探讨如何运用专业工具和迭代方法,将创新的火花转化为可交付的商业价值。 2.1 原型制作的层次艺术 原型制作是连接想法与现实的桥梁。本书区分了低保真(Low-Fidelity)、中保真(Mid-Fidelity)和高保真(High-Fidelity)原型在设计周期中的不同作用。我们不仅会介绍如线框图(Wireframing)和交互动效的制作技巧,更重要的是,分析何时使用何种保真度的方案,以最大化测试效率并控制开发成本。这部分还会涵盖A/B测试的设计规范,确保测试结果的科学性和可解释性。 2.2 设计系统:规模化与一致性的基石 在企业级产品开发中,设计系统(Design System)是效率和品牌一致性的核心保障。本书将深入探讨设计系统的构成要素,包括设计原则(Design Principles)、设计令牌(Design Tokens)、组件库(Component Libraries)的构建与维护。重点分析如何建立一个既能赋能快速迭代,又能确保品牌体验统一的“单一事实来源”(Single Source of Truth)。我们将探讨设计团队与工程团队如何通过共享的设计语言,实现真正的DevOps协同。 2.3 可访问性(Accessibility)的内建标准 现代设计不再是为“标准用户”服务,而是必须拥抱全人类的使用场景。本章坚定地主张可访问性是质量而非附加项。我们将详细解读WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)的核心标准,并展示如何在设计阶段集成色彩对比度检查、键盘导航流设计、屏幕阅读器兼容性考量等关键实践,确保产品能够被所有用户群体有效使用。 第三部分:职业路径、领导力与设计的影响力 设计专业人士的价值不仅体现在产出物上,更体现在他们对组织文化和产品战略的影响力上。 3.1 设计价值的量化与沟通 如何向非设计背景的决策者证明设计的投资回报率(ROI)?本书提供了量化设计价值的框架。我们将探讨如何将设计指标(如任务完成时间、错误率、用户满意度)与核心业务指标(如转化率、客户留存率)挂钩,并提供在会议中有效展示设计决策背后的逻辑、数据支持和风险分析的沟通技巧。 3.2 从个体贡献者到设计领导者 设计职业生涯的晋升并非简单的技能叠加,而是角色的根本转变。本部分解析了设计领导力所需的关键技能,包括跨职能团队的管理、建立反馈文化、指导初级设计师以及对技术路线图的战略性输入。我们将分析优秀的首席设计师(Head of Design)如何平衡“设计质量”与“业务速度”之间的永恒张力。 3.3 设计驱动的创新文化构建 最后,本书将目光投向宏观层面,探讨优秀的设计实践如何渗透到整个组织,形成创新文化。这包括如何鼓励组织内的实验精神,如何建立一个允许“有价值的失败”并从中学习的机制,以及设计部门如何作为变革的催化剂,推动企业战略的升级和转型。 《设计原点:驱动创新的思维与实践》 是一部为所有致力于在数字和实体世界中创造价值的人士准备的深度白皮书——无论你是希望系统化自身知识的设计师、寻求引入设计思维的管理者,还是对产品世界背后的逻辑充满好奇的技术专家,本书都将为你提供一套清晰、实用且具有前瞻性的方法论。它将帮助你理解:优秀的设计,永远是关于如何更好地解决问题,而不是关于如何更好地装饰事物。

作者简介

克里斯•范杜森为孩子们创作的图画书主要涉及探险、奇遇类的主题。令人惊叹的想象力被他完美地融入故事和图画中,使无数小读者们深受启发,为之着迷。他的绘画明亮多彩,文字幽默明快,激发孩子们探索世界和钻研科学的热情。

目录信息

一个小男孩将自己对车的全部憧憬呈现给大家,其中的创意是专业的汽车设计师们都想不到的:了不起的安全装置、车内游泳池、机器人驾驶员、上天如水集车船与飞机的性能于一身……明艳的图画与跃动的文字节奏堪称完美结合。
——美国学校图书馆杂志
设计建筑的前提是设计生活,生活方式的创新才是建筑创新的原动力。“技术和形式是手段而不是目的”,也许只有在儿童的世界里,这条基本设计哲学才能如此清晰。
——清华大学建筑学院副教授 张昕
这是一本有趣的图画书,书中小设计师杰克设计了安全、环保、能上天入水的新型汽车, 能够激发小朋友的好奇心和丰富的想象力。
——清华大学汽车工程系副研究员 金振华
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读后感

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用户评价

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拿到这本书的时候,首先被它的装帧质量和排版风格所吸引,那种恰到好处的留白和字体选择,本身就像是一次成功的视觉传达练习。我立刻翻阅了目录,发现它似乎覆盖了从用户体验到品牌视觉等多个维度,这表明作者对设计领域的广度有相当的把握。我特别关注那些关于“失败案例分析”的部分,因为一个真正有深度的作品,往往能从错误中提炼出最宝贵的教训。我深信,了解设计过程中的陷阱,比单纯学习成功的秘诀更为重要。这本书如果能真实地还原设计师在面对甲方需求、技术限制以及时间压力时的挣扎与取舍,那就太棒了。那种赤裸裸的行业内幕,远比教科书上的光鲜亮丽更有价值。我希望作者能够用一种非常口语化但又不失专业性的语言来叙述,仿佛是身边一位经验丰富的前辈在手把手地指导,而不是冷冰冰的理论灌输。这种代入感,是衡量一本设计类书籍是否成功的关键指标之一,它决定了读者是否愿意真正沉浸其中,并且将书中的理念内化为自己的知识体系。

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这本书的文字功底给我留下了深刻印象,它没有使用太多行业内晦涩难懂的术语,即使是初次接触设计概念的读者,也能轻松跟上作者的思路。我感觉作者在行文时,始终保持着一种对“人”的关注,这让我联想到以用户为中心的设计理念。如果书中探讨了如何通过访谈、问卷或者用户画像来真正理解目标群体的痛点和需求,那就太有价值了。因为设计归根结底是为人服务的,脱离了人的需求,再华丽的视觉也只是空中楼阁。我尤其期待看到关于“设计伦理”的讨论,在当今这个信息爆炸的时代,设计师的责任越来越大,如何避免设计被滥用,如何确保设计决策的公平性和包容性,这些都是我们这个行业急需深入探讨的话题。如果这本书能在这个层面上有所建树,那它就不仅仅是一本技能手册,更像是一份行业自律和责任的宣言。我希望它能激发我更多对社会责任的思考。

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这本书的书名真是太吸引人了!我一直对设计领域抱有强烈的好奇心,总觉得设计师的世界充满了无限的可能和创造力。这本书的封面设计本身就透露着一种现代感和前瞻性,让人忍不住想翻开它,一探究竟。我特别期待书中能深入探讨“设计思维”的核心,不仅仅是软件操作或者美学技巧,而是那种底层逻辑和解决问题的哲学。我希望能看到作者如何将抽象的设计理念,通过生动的案例和深入的剖析,转化为读者日常工作和生活中可以借鉴的智慧。想象一下,如果能掌握设计师看待世界的独特视角,那对提升我们自身的综合素质无疑是大有裨益的。我猜想,作者一定花了不少时间去梳理那些看似复杂的设计流程,并将其提炼成易于理解的框架,这对于我这种非科班出身,但又渴望在职业发展中融入更多创意元素的人来说,简直是及时雨。这本书的出现,仿佛为我打开了一扇通往设计殿堂的侧门,让我对未来能够以更具创造力的方式去面对挑战充满了信心。我非常看重内容的新颖度和实践指导性,希望它不仅仅停留在理论层面,而是能提供切实可行的方法论。

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读完前几章的感受是,这本书的叙事节奏把握得相当到位,它没有急于抛出宏大的理论,而是从一些非常微小的日常观察切入,这种“小见大”的手法,让我感觉设计离我并不遥远。我特别欣赏作者在讨论“审美”与“功能”之间的平衡时所展现出的那种辩证思维。很多时候,我们被教导要追求完美的美感,但现实中,实用性往往占据上风。这本书似乎在引导我们思考,真正的好的设计,是如何将这两者巧妙地融合,实现一种“无感”的、自然而然的体验。如果书中涉及到如何运用色彩心理学或者信息架构来影响用户决策的章节,我一定会仔细研读,并尝试在接下来的工作中运用。我关注的重点在于,如何用设计语言来“说服”人,如何让信息传递的效率达到最高,同时又不让接收者感到被强迫。这需要极高的洞察力和精妙的表达技巧,我非常期待能从这本书中找到那种化繁为简、点石成金的“魔法”。

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这本书的整体风格呈现出一种既专业又富有个人魅力的特质,让人感觉像是在聆听一位真正热爱自己事业的设计师的肺腑之言。我注意到书中对“创新”的定义似乎有些独到之处,它可能不仅仅指向颠覆性的技术革新,更可能是在细微之处的优化和迭代。我非常想知道作者是如何界定“好的创意”和“徒有其表的炫技”之间的界限的。在快速迭代的数字时代,如何保持设计的长期生命力和适应性,是一个巨大的挑战。我希望书中能够提供一些关于如何建立个人设计系统或工作流程的建议,帮助读者建立起一套稳定而高效的创作体系,而不是每次都像无头苍蝇一样从零开始摸索。这本书如果能帮助我建立起一个稳固的思维框架,让我面对未来各种复杂的设计任务时,都能有一个清晰的出发点和前进的方向,那它的价值就无可估量了。这种结构性的指导,远比零散的技巧分享要珍贵得多。

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很有想象力、画质精美!

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很有想象力、画质精美!

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