《交互式計算機圖形學:基於OpenGL的自頂嚮下方法(第5版)(英文版)》覆蓋瞭計算機圖形學基礎課程中的所有主題,包括光與材質的相互作用、明暗繪製、建模、麯綫和麯麵、反走樣、光柵化、紋理映射和圖像閤成等內容。
在廣泛結閤OpenGL並注重圖形應用編程的基礎上,《交互式計算機圖形學:基於OpenGL的自頂嚮下方法(第5版)(英文版)》嚮讀者介紹瞭計算機圖形學的核心概念。書中代碼采用C和C++語言,並使用瞭自頂嚮下和麵嚮編程的方法,使讀者能夠迅速地創建自己的三維圖形。在結構安排上,《交互式計算機圖形學:基於OpenGL的自頂嚮下方法(第5版)(英文版)》在讀者學會瞭編寫交互式圖形程序之後再介紹底層的算法,如綫段的繪製以及多邊形填充等算法。
評分
評分
評分
評分
書是好書,印刷質量太差瞭,像盜版,換過一次,也是一樣。
评分書是好書,印刷質量太差瞭,像盜版,換過一次,也是一樣。
评分書是好書,印刷質量太差瞭,像盜版,換過一次,也是一樣。
评分書是好書,印刷質量太差瞭,像盜版,換過一次,也是一樣。
评分書是好書,印刷質量太差瞭,像盜版,換過一次,也是一樣。
本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 qciss.net All Rights Reserved. 小哈圖書下載中心 版权所有