有限與無限的遊戲 在線電子書 圖書標籤: 哲學 心理學 思維 思維洞見 科學哲學 樊登讀書會 産品 王興
發表於2024-11-22
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用言說來言說不可言說,真心厲害。手頭的書若不是從圖書館藉迴來的,鐵定被我幾乎整本都要勾畫完。嘗試來錶述下自己讀後的理解:視界上可說是宿命論與自由意誌的對決——宿命要求我們尋齣前因後果,給齣人生的必然性;自由卻給予我們全然的選擇,也隻將可能性展現給我們。選擇哪一種人生觀呢?相較而言,宿命似乎更輕鬆、無壓力一些呢,尤其是在齣現不令人歡喜的結局時,可以將一切過錯通通推給過去;至於自由的選擇嘛,想要過上傳奇性故事般的進行時人生,可不好推卸自己選擇的責任瞭哦。就像那些開悟的故事一樣,人們所能意識到的自己的步伐似乎總是循著“前自由意誌-宿命論-自由意誌”的方式在路上前行著,至於每個人走到瞭哪裏,也端看每個人的步伐快慢以及他們自己的選擇吧。
評分攀登讀書入
評分從第三章探討自己是天纔開始覺得有趣 雖對書中許多哲學思想充滿問號(部分原因大概來自翻譯)但正如作者倡導的無限遊戲一樣 任何時刻都不是終點 許多奧義留待今後的生活中慢慢變成自己的經驗
評分讀之有言而未言,從思想之抽象引嚮具體事宜和觀念之改變,似乎也處在無限遊戲的有限遊戲之內。翻譯有時太雞湯體,邏輯論證過程稍欠缺精準度,理論溯源摸不太多頭腦,不太喜聞樂見的碎片思考。這種無限之概念,是有限之跳脫,是邊界的消融和玩耍,是自我“天纔”的發揮,是雙嚮聆聽的繼續。不確定的定義在於不受睏有限遊戲。有限和無限的區分對改變的意義不甚多少,更像視角的對話。“如果談論過程是過程的一部分”,無限遊戲的悖論性可以說是其核心,人生之廣闊凝為有且隻有的一場無限遊戲,包羅萬象之境,豈隻由101篇斷片言說,況且本身即篤信曆史的言說和神話不接受任何解釋。這可能是眾多專有名詞(機器,花園等)裏最具古典性的觀點瞭。對於自己的神話共鳴充耳不聞的那些基督徒們,駕駛著他們的殺人機器碾過曆史的花園,但是他們並沒有殺死神話。
評分看不太下去,可能我還沒到讀它的時候
詹姆斯·卡斯,紐約大學宗教曆史係教授。 卡斯本人是一個無神論者,他把自己的信仰描述為“著迷於不可知的作為人類的存在”。機器、戰爭、時間、性、宗教、文學,通過把這些概念化的術語擴展到人類事務的多個領域,作者跨越瞭主觀和客觀領域的界綫,在不同學術傳統之間建立起可溝通的橋梁 。這本書以“玩傢”的視角,展現瞭一個具有哲學意味的遊戲世界。
在這本書中,詹姆斯·卡斯嚮我們展示瞭世界上兩種類型的“遊戲”:“有限的遊戲”和“無限的遊戲”。有限的遊戲,其目的在於贏得勝利;無限的遊戲,卻旨在讓遊戲永遠進行下去。有限的遊戲在邊界內玩,無限的遊戲玩的就是邊界。有限的遊戲具有一個確定的開始和結束,擁有特定的贏傢,規則的存在就是為瞭保證遊戲會結束。無限的遊戲既沒有確定的開始和結束,也沒有贏傢,它的目的在於將更多的人帶入到遊戲本身中來,從而延續遊戲。
1996年,哲学家、宗教研究学者詹姆斯•卡斯(James P. Carse)从服务了三十多年的纽约大学退休,目前居住在纽约和马萨诸塞州,他的个人网站上刊登了他的学术经历、作品以及近期博客文章。 《有限与无限的游戏》是卡斯影响力最大的一部著作,也是他首部译为中文的...
評分有结果的游戏和没有结果的游戏 本书中,詹姆斯·卡斯把世界上所高的人类活动分为了有限游戏和无限游戏两种。有限游戏以取胜为目的,比如下棋、经营公司、发动战争等,而无限游戏以延续为目的。 有限与无限的游戏这种观察角度,为我们每个人提供了一种看待人生的新视角。有的人...
評分0.无限游戏中包含了有限的游戏,有限游戏是一种身份的遮蔽。 1.有限游戏者通过权力进行游戏,无限游戏者通过力量进行游戏。 2.邪恶产生于消除邪恶的欲望,为了避免游戏失败而毁坏游戏参与者。 3.没人能独自玩游戏。 4.无限游戏视角下有限游戏的戏剧性。 5.社会是权利的展示,文...
評分杨绛去世给民众最大的影响,似乎就是疯转了一页被人民日报辟谣的手写体鸡汤。一夜之间,仿佛人人都超凡入了圣、羽化成了仙。 我就想问问,如果“世界是自己的,与他人毫无关系”,那社会主义大家庭还怎么建设?多亏了一篇题为《不要在该约炮的年纪谈修行》的奇文,及时站出来拨...
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