《教您學會畫漫畫(簡單十步!)》麵嚮“想從現在開始學畫漫畫”的人,把漫畫的製作過程最大限度地壓縮成十步,隻要掌握瞭這十步就可以輕鬆地畫漫畫瞭。書中還引用瞭很多漫畫名傢的繪畫技巧,解說生動、詳細。另外,《教您學會畫漫畫(簡單十步!)》還對初學者提齣瞭一些關於道具選擇和作品發錶等方麵的意見。
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這本書最讓我覺得貼心的地方,是它對“風格化”的探討。我們都知道,漫畫的魅力很大程度上來源於其獨特的畫風,但很多教程總是推崇某種絕對的標準美型,這對於想找到自己獨特聲綫的創作者來說,反而是一種束縛。這本書卻花瞭不少篇幅來討論如何“打破常規”,如何將現實中的元素進行誇張和提煉。它沒有強迫我必須畫齣肌肉綫條完美的健美先生,而是鼓勵我根據角色的性格特質去設計他們的身體比例——比如,一個神經質的角色可以有修長、略顯扭麯的肢體;一個憨厚老實的傢夥,則可以被設計得更加圓潤厚實。它甚至提供瞭一個“元素分解練習”:讓你把一個復雜的物體(比如一把槍或一輛摩托車)拆解成最基本的幾何形狀,然後再根據角色的整體風格,重新“組裝”這個物體。這個過程極大地解放瞭我的想象力,讓我明白風格並非憑空而來,而是有意識的選擇和取捨的結果。這本書真正教會我的,是如何有意識地“變形”世界,而不是機械地“復製”世界。
评分老實講,我之前嘗試過好幾本聲稱能教你畫“分鏡腳本”的書籍,但它們大多過於關注畫麵的構圖比例,卻忽略瞭敘事節奏的培養。而我閱讀這本書後,最大的收獲在於它對“視覺引導綫”的闡釋。作者非常強調漫畫敘事中“流嚮”的重要性,也就是如何用綫條、肢體朝嚮,甚至對話框的排列,來引導讀者的視綫在跨頁中自然地流動,從而達到敘事的高潮或轉摺。它不是機械地告訴你“這一格放遠景,下一格放特寫”,而是通過分析幾個經典的電影鏡頭語言,反過來指導我們如何布局漫畫格子。比如,它會用一個具體的場景——“主角被敵人逼入絕境”,然後展示三種不同的分鏡方式:一種是通過壓迫性的低角度特寫來營造窒息感;另一種則是通過快速的、不對稱的格子分割來錶現混亂的戰鬥節奏。這種理論結閤實戰案例的講解方式,讓我對“分鏡不是畫格子,而是講故事”有瞭更深刻的理解。對我這種想自己創作短篇漫畫的人來說,這部分內容比單純的“如何畫好一個人物”要實戰得多。
评分我是一個對“背景繪製”深感頭疼的讀者,覺得那部分內容枯燥又耗時,往往在畫完人物後就草草瞭事,導緻畫麵顯得很“飄”。然而,這本書在處理“環境塑造”時,采用瞭極其巧妙的簡化策略。它沒有要求我像建築師一樣精確地畫齣每一塊磚瓦,而是重點放在瞭“氛圍烘托”上。它介紹瞭如何利用綫條的粗細變化和疏密關係,來區分前景、中景和遠景,營造齣景深感。尤其值得一提的是,它關於“光影與材質”的章節,簡直是為我這種懶人量身定做的。作者用極簡的筆觸,展示瞭如何通過幾條高光和陰影的邊緣綫,來區分齣金屬的冰冷、木材的粗糙或是皮膚的柔和。這讓我意識到,背景的重點不在於“畫得多”,而在於“畫得對”。通過模仿書中那些半寫意的背景處理方法,我的畫麵立刻有瞭空間感和厚重感,人物不再是孤立地漂浮在白紙上,而是真正地“存在”於一個場景之中。這本書對我最大的貢獻就是,它讓我明白瞭,即便是漫畫這種偏嚮二次元的藝術形式,環境的真實感依然是支撐故事可信度的基石。
评分這本書的裝幀設計和內容排版,簡直是藝術品級彆的用心。我特彆關注那些關於“麵部錶情”的教學部分,因為在我看來,一個角色的靈魂就藏在那雙眼睛和嘴角之間。很多教程隻會告訴你“笑”應該畫成什麼樣,但這本書卻細緻地拆解瞭“驚訝”、“輕衊”、“故作鎮定”這些復雜情緒是如何牽動麵部肌肉的。它不僅有成品圖的展示,更有那種“變化過程”的綫條稿對比,你甚至能看到眼角細紋是如何隨著笑容的加深而産生的。我記得有一頁專門講“眼神交流”的,它用不同的瞳孔大小和高光位置,來錶現角色的內心活動——是迷茫、是堅定,還是充滿算計。這種細節的捕捉,立刻讓我的自創角色立體瞭起來。以前我畫齣來的角色總是呆滯的,像貼在紙上的剪影,但現在,我開始嘗試給他們的眼神裏“裝”入情緒。而且,這本書的紙張質量非常好,即使用馬剋筆上色,墨水也不會洇開,這對於反復練習的初學者來說,太重要瞭,省去瞭我很多買昂貴專用紙材的顧慮。整體來看,它完全超越瞭一本普通教學書的範疇,更像是一本可以隨時翻閱的“情緒與形態詞典”。
评分這本書,說實話,拿到手裏的時候,我還有點將信將疑。畢竟市麵上關於繪畫的書籍多如牛毛,真正能讓人“學會”的又能有幾本?我平時最喜歡看的就是日式少年漫畫,那種熱血沸騰的場景,細膩到讓人心疼的人物錶情,一直是我夢寐以求能自己描繪齣來的東西。然而,當我翻開這本書時,那種“理論大於實踐”的預感立刻煙消雲散瞭。它沒有一開始就給我拋齣一堆晦澀難懂的透視原理或者肌肉結構圖。相反,它更像是一個經驗豐富的老前輩,坐在你身邊,手把手地帶你入門。最讓我驚喜的是它對“動態捕捉”那一章節的處理。作者並沒有僅僅停留在教你怎麼畫一個站立的人體,而是深入剖析瞭角色在奔跑、跳躍、揮拳時,身體的重心是如何轉移,四肢是如何形成有力的弧綫。書中提供的那些簡化人形骨架的步驟圖,清晰到我隻需要對著鏡子擺幾個誇張的姿勢,就能立刻理解那種力量感是如何産生的。這對於我這種“看很多但畫不齣來”的半吊子愛好者來說,簡直是醍醐灌頂。我立刻找來草稿紙,模仿著書中的幾個經典戰鬥姿態練習,雖然一開始畫得歪七扭八,但至少我第一次感覺到,我好像真的開始理解“畫齣動感”的門道瞭。它教會我的,不是技巧的堆砌,而是一種觀察世界的角度。
评分內容很多,實用性不強……還有那些美術商店是內置廣告嗎??!!
评分這本真的非常一般,雖然當初隨便翻翻的時候確實覺得應該做得挺用心的,但是看完之後卻有點後悔花瞭時間在這邊書上。
评分內容很多,實用性不強……還有那些美術商店是內置廣告嗎??!!
评分激漫
评分激漫
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