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发表于2025-02-23
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窝觉得,除了徒维和马弃我稍微惦念些,关键朝云太嫩咖了...也没弟弟帅,马尾什么的哥哥搞不来啊
评分完了 永远找不到初次玩游戏的感觉了。。
评分2010.3.19晚。多少有点矫枉过正。
评分2010.3.19晚。多少有点矫枉过正。
评分对于朝云和耶亚希在一起始终耿耿于怀 还是横艾更配他 不过耶亚希舍身救朝云的那段居然感动到我了 结局有点狗血 但还是觉得感人 果然悲剧结局的游戏更容易博得好感么 仙1是这样 仙4是这样 汉之云也是这样
就在三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝曹丕新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二二八年起,诸葛亮连年发动北伐攻势,挥师祁山,袭逼关右。然而大魏的年轻皇帝曹叡御驾亲征,调度井然,超乎所有人意料之外,因而魏师上下一心,将帅用命,汉军前锋攻势先后为魏军之宿将张郃、郝昭等人所遏阻,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。
就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包括丞相诸葛亮在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。
在「飞羽」掩护下,汉将陈式顺利夺下敌国之武都郡,这是北伐多次以来,首次获得宝贵大捷!诸葛亮决心在此基础上,进一步发动第四次北伐,希望顺势掠取陇右。纪元二三一年,他亲率主力部队进抵祁山,然而此时等在他们面前的对手,乃是刚移防至此地之新任大魏都督 司马懿。诸葛亮未料与己第一次交手之司马懿,竟一眼看穿他们在艰险蜀道上粮运的不易,因此故意采取坚壁战术,意图让汉军自己粮尽而退,再趁势追击!
为了遏止司马懿的阴谋,「飞羽」决定再次出击!然而此时此刻谁也没有想到,此一为重重神秘面纱所包围的「飞羽」奇兵部队,在不久的未来,将左右整个大汉之命运……
很久不玩中国风的RPG了。好像从贴近西式奇幻后就暂时忘却了轩辕剑这样水墨风恣肆笛萧声悠扬的世界。 去年寒假即将的开始三天时光,三分之一的时光在轩辕剑伍外传汉之云的世界里度过。 回忆起很多事情。评论了很多故事。比较了很多画面。也许是我太偏激了吧,总是拿它来跟witc...
评分去掉了 开学的时候因为买了一些书,顺便买了这个游戏 操作和仙四差不多.战斗起来还是很有快感的 主题有点单一,也太沉重了,并且没有感动我! 最后灵魂回来那段太狗血了....都不给人想象的空间 剧情虽然复杂,但是还是蛮失败的 不过,一个游戏/一本书/一部电影 真的要创造出一个我...
评分 评分《汉之云》通关后感觉还可以,首先说他的画面还是很不错的(在中国)。 剧情我就不多说了,都有那么多的朋友给出评价,我个人认为一般。 个人认为里面的炼妖壶的炼妖没什么用,对打怪和打魔王没什么帮助。到后面我干脆就不炼妖了,不像玩《云和山的弊端》和《风...
评分我一直认为汉之云给我们的最大意义,不是从另一个方面看待战争、甚至神视角的标新立异,它最大的价值,在于勾勒出了一个大时代之下的芸芸众生,给人以无限脑补和发散的余地。一个游戏很少做到这样,譬如云山广则广矣,然而人物个性显得单薄了;苍之涛也是过于超脱和模糊,而失...
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