游戏架构与设计

游戏架构与设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:红旗出版社,北京希望电子出版社
作者:Andrew Rollings
出品人:
页数:534
译者:付煜
出版时间:2005-3-1
价格:58.0
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787505110243
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏架构
  • 游戏
  • 游戏设计
  • 游戏开发
  • 游戏行业
  • 游戏研发
  • 编程艺术
  • 游戏架构
  • 游戏设计
  • 游戏开发
  • 系统设计
  • 架构原理
  • 用户体验
  • 技术实现
  • 游戏引擎
  • 性能优化
  • 可扩展性
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具体描述

作者简介

目录信息

第一部分 游戏设计
第1章 初步概念
第2章 核心设计
第3章 游戏可玩性
第4章 详细设计
第5章 游戏平衡
第6章 外观和感觉
第7章 包装
第8章 游戏设计的未来
第二部分 团队组建和管理
……
第三部分 游戏体系结构
……
第四部分 附录
……
术语表
· · · · · · (收起)

读后感

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作者对前期创意的科学化,文档化以及艺术与技术的平衡做了很多论述;作者认为游戏与电影类似,它的生产应该有计划性,但这计划性并不会影响游戏的艺术性。但此书说的都是类似媒体创作的一些理论和方法,对更深层的技术并没有论述。只能算是工程方面的文章。这确实是架构和设...

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作者对前期创意的科学化,文档化以及艺术与技术的平衡做了很多论述;作者认为游戏与电影类似,它的生产应该有计划性,但这计划性并不会影响游戏的艺术性。但此书说的都是类似媒体创作的一些理论和方法,对更深层的技术并没有论述。只能算是工程方面的文章。这确实是架构和设...

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用户评价

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策划

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一般般吧 基本把其他东西都过了一遍。初学者可以看看

评分

更有道理也稍显晦涩,这本读完之后,期末之前不会再跳新坑了TAT

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一般般吧 基本把其他东西都过了一遍。初学者可以看看

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更有道理也稍显晦涩,这本读完之后,期末之前不会再跳新坑了TAT

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