遊戲架構與設計 在線電子書 圖書標籤: 遊戲架構 遊戲 遊戲設計 遊戲開發 遊戲行業 遊戲研發 館 編程藝術
發表於2024-12-23
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翻譯版本可讀性很差,通篇直譯(機翻),很多用詞翻譯不到位,真的覺得我上我也行。有點條件建議閱讀英文原版。
評分遊戲開發的聖經啊, 作為高端項目經理,製作人如果讀不懂這本書絕對是個遺憾... 這個可以伴隨遊戲開發一生的buff
評分一般般吧 基本把其他東西都過瞭一遍。初學者可以看看
評分遊戲開發的聖經啊, 作為高端項目經理,製作人如果讀不懂這本書絕對是個遺憾... 這個可以伴隨遊戲開發一生的buff
評分翻譯版本可讀性很差,通篇直譯(機翻),很多用詞翻譯不到位,真的覺得我上我也行。有點條件建議閱讀英文原版。
作者对前期创意的科学化,文档化以及艺术与技术的平衡做了很多论述;作者认为游戏与电影类似,它的生产应该有计划性,但这计划性并不会影响游戏的艺术性。但此书说的都是类似媒体创作的一些理论和方法,对更深层的技术并没有论述。只能算是工程方面的文章。这确实是架构和设...
評分作者对前期创意的科学化,文档化以及艺术与技术的平衡做了很多论述;作者认为游戏与电影类似,它的生产应该有计划性,但这计划性并不会影响游戏的艺术性。但此书说的都是类似媒体创作的一些理论和方法,对更深层的技术并没有论述。只能算是工程方面的文章。这确实是架构和设...
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