《PhotoshopCS4数码照片后期处理专业技法》共包括15章,内容涵盖Photoshop照片处理基本技能、常见瑕疵照片纠正处理、人像照片美容、照片抠图合成拼接、专业颜色校调处理、特效滤镜效果制作、个性写真特效照片设计、儿童艺术照片设计、影楼婚纱艺术效果制作、广告封面商业设计、动画效果与简单电子相册制作等多个方面。丰富的实例、精炼的操作步骤将给读者提供最快捷的帮助,以便迅速掌握数码照片后期处理的各种方法与技巧。
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这本书的附带资源(如果存在的话)似乎没有得到充分的利用。一本好的技术书籍,除了纸面上的文字和图片,光盘或者网络链接提供的源文件和动作集(Actions)是检验其实践价值的重要指标。如果书中所有的练习都需要读者自己去寻找匹配的素材,那无疑会大大降低学习的连贯性和效率。我期望看到的是,每一个关键技术的讲解后面,都能直接附带一个可以在PS中打开的PSD文件,让读者可以即时对照作者的图层结构、蒙版状态和调整参数,亲手一步步模仿操作。这种“边看边做”的学习模式,对于吸收复杂的工作流程至关重要。仅仅通过静态的截图来理解图层和蒙版的叠加效果,总是隔着一层,无法真正体会到操作的即时反馈和前后对比的微妙之处。所以,对于这样一个标题宏大的“专业技法”书籍而言,缺乏高质量、可交互的配套练习材料,是一个相当大的遗憾。
评分这本书的排版和字体选择给人一种非常严肃和严谨的感觉,这确实符合一本技术专业书籍的调性。然而,在实际阅读过程中,我发现它对一些基础概念的解释略显仓促,仿佛默认读者已经对Photoshop的界面布局和基本术语了如指掌。对于我这种虽然接触过PS,但总是在“能用”和“精通”之间徘徊的人来说,这种“跳跃式”的讲解方式,使得初期的理解建立得不够牢固。例如,书中在讲解“锐化”的章节时,大量引用了关于“感知锐化”和“高反差保留”的专业术语,但对于这些算法背后的成像原理以及它们在不同像素密度屏幕上的最终视觉效果差异,探讨得不够深入。我希望看到的是,作者能用更形象的比喻或者更直观的对比图,来解释这些复杂的概念,而不是仅仅罗列操作步骤。毕竟,掌握原理才能举一反三,否则一旦遇到新的、未曾预料的素材(比如超高像素的单反照片或者特殊的艺术滤镜效果),现有的技巧可能就会显得捉襟见肘。我期待的是一本能把我从“工具使用者”提升为“图像控制者”的指南,而不仅仅是一本操作手册的升级版。
评分这本书的案例选择显得略微保守,大多聚焦于传统的风景照或人像精修,这些内容在网上很容易找到类似的免费教程。我真正想看到的是那些挑战软件极限的应用场景,比如,如何利用Photoshop处理大幅面印刷品的色彩校正,特别是涉及到ICC色彩空间转换时,软件内部的色彩引擎是如何工作的,以及如何通过自定义的色彩查找表(LUTs)来模拟特定胶片的色调曲线。还有,对于图像修复和合成部分,书中展示的“污点修复画笔”和“仿制图章”的应用都非常基础,没有触及到高难度修复,比如移除画面中主体人物的大面积遮挡物,或者在复杂纹理背景下进行无缝克隆的技巧。真正的专业技法往往体现在对细节的极致打磨和对“看起来不像是修过”的追求上,而本书在这方面的深度挖掘似乎还不够,更像是一本面向初中级用户的、合格的入门指南,而非“专业技法”所承诺的那种尖端水准。
评分这本书的封面设计倒是挺吸引眼球的,那种深邃的蓝色调,配上一些高光和阴影的处理,立刻就能让人联想到数字图像的精细打磨。我一开始还挺期待能从中学到很多关于色彩管理和高阶修图的独门秘籍。毕竟CS4这个版本虽然有些年头了,但当时它在专业领域可是标杆般的存在,理论知识的扎实程度应该毋庸置疑。我特别想了解它对“光影的艺术”是如何阐述的,比如,如何通过曲线和色阶的微妙调整,来模拟出那种胶片时代特有的质感,那种层次分明、过渡自然的灰度表现。还有,我对通道抠图的技术细节非常感兴趣,特别是那些复杂边缘,比如头发丝或者半透明物体的处理,书中是否提供了像“通道混合器”这类工具的深度应用案例,而不是泛泛而谈的软件功能介绍。说实话,如果只是教我“这个工具是干什么的”,那我现在上网搜一下手册就能明白,我更需要的是那种作者基于多年实践总结出来的、行之有效的“思路”和“流程”,那种能让我少走弯路的经验之谈。我对那些基于特定场景的批处理工作流也抱有很大期望,比如一次性处理上百张婚礼外景照片时,如何保持风格的统一性和效率的最大化。
评分我对书中关于非破坏性编辑流程的介绍感到有些意犹未尽。在这个时代,图层样式、智能对象和蒙版的灵活运用是保证工作流可逆性的关键。我翻阅了其中的几个章节,确实提到了蒙版的应用,但更多的是停留在“如何添加和修改”的层面,而没有深入挖掘如何利用“矢量蒙版”与“图层蒙版”的结合来实现更复杂的形态裁剪,或者如何将它们嵌套在智能滤镜组中,以实现对特定调整效果的精确控制。我特别关注的是如何高效地管理图层组的命名规范和组织结构,因为一个项目做到后期,图层面板常常会变成一个令人望而生畏的“意大利面条”,如何在这种混乱中保持清晰的逻辑,书中似乎没有给出系统的建议。此外,关于3D层面的整合处理,鉴于CS4已经开始引入一些基础的3D功能,我原以为会有一部分篇幅来介绍如何将2D图像贴合到简单的3D模型上,以增强写实感,但这部分内容似乎完全缺失了,这让我感觉这本书的广度上有所欠缺。
评分一本傻逼拼接的书
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