編程珠璣(續) 在線電子書 圖書標籤: 算法 編程珠璣 編程 計算機 經典 計算機科學 Programming 程序設計
發表於2025-04-01
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不能說不經典, 今天看這書,感覺是某個技能上升期應該看的, 迴頭來看, 缺少你最想要的東西。 從中抽瞭幾個題目作為研究生的筆試題。。。哈哈
評分不能說不經典, 今天看這書,感覺是某個技能上升期應該看的, 迴頭來看, 缺少你最想要的東西。 從中抽瞭幾個題目作為研究生的筆試題。。。哈哈
評分續集不那麼拘泥於算法,還涉及到 GUI 和架構模式的一點點東西。但全書太薄,無法麵麵俱到,故任何方麵都不甚深入,隻當編程科普來看。
評分比1還是差不少...
評分相對第一本來說內容更雜瞭一些
Jon Bentley 世界著名計算機科學傢,被譽為影響算法發展的十位大師之一。他先後任職於卡內基-梅隆大學(1976~1982)、貝爾實驗室(1982~2001)和Avaya實驗室(2001年至今)。在卡內基-梅隆大學擔任教授期間,他培養瞭包括Tcl語言設計者John Ousterhout、Java語言設計者James Gosling、《算法導論》作者之一Charles Leiserson在內的許多計算機科學大傢。2004年榮獲Dr. Dobb’s程序設計卓越奬。
Jon Bentley編著的《編程珠璣(續)》是計算機科學方麵的經典名著《編程珠璣》的姊妹篇,講述瞭對於程序員有共性的知識。書中涵蓋瞭程序員操縱程序的技術、程序員取捨的技巧、輸入和輸齣設計以及算法示例,這些內容組成一個有機的整體,如一串串珠璣展示給程序員。《編程珠璣(續)》適閤各級程序員閱讀參考。
打开书本看了第一章,突然被这一章所吸引住了。 真正完美的将算法和编程完美的结合,第一次这编程有美的感受,或者说编程能像数学一样优雅。 也告诉我们,向别人求助时一定要准确的定位问题。 只有准确的定位出问题才能真正找到适合的算法。 在看第一章这前我将前言看了一下,...
評分在(原书)出版后很长的时间中, 算法本身也随着很多行业领域的发展有了很大的变化. 举例来说, 游戏行业为了更快的渲染, 找出了求欧式距离的高速近似算法. 很多其它问题也有了现代且更加高速的解法(但适用条件可能有所不同). 基于这一点, 希望看到这个评论的同学注意一下, 比较现...
評分中文版,24页中二分搜索的awk程序, $1 == "print" {for i =1;i <= n;i++}print i ": " x[i]}应该改为 $1 == "print" {for (i =1;i <= n;i++)print i ": " x[i]}
評分在(原书)出版后很长的时间中, 算法本身也随着很多行业领域的发展有了很大的变化. 举例来说, 游戏行业为了更快的渲染, 找出了求欧式距离的高速近似算法. 很多其它问题也有了现代且更加高速的解法(但适用条件可能有所不同). 基于这一点, 希望看到这个评论的同学注意一下, 比较现...
評分Programming pearls is essentially a collection of column articles written by author in the 80s. Each article delivers an insight to the practical problem every programmer will meet in their daily job. It differ from the introduction to algorithm that progra...
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