精通C#遊戲編程

精通C#遊戲編程 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

Daniel Schuller生於英國,是一名計算機遊戲開發人員,曾在美國、新加坡和日本工作和生活,目前在英國工作。他在PC、Xbox 360和PlayStation 3上發布過遊戲。Schuller為Sony、Ubisoft、Naughty Dog、RedBull和Wizards of the Coast開發過遊戲,並運營著一個遊戲開發網站,網址為http://www.godpattems.com。除瞭開發計算機遊戲,Schuller還在學習日文,並對人工智能、認知科學和遊戲在教育中的作用非常感興趣。

出版者:清華大學
作者:斯庫勒
出品人:
頁數:345
译者:
出版時間:2012-1
價格:49.00元
裝幀:
isbn號碼:9787302271147
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲開發 
  • 編程 
  • #遊戲 
  • 計算機 
  • OpenGL 
  • 遊戲引擎 
  • Programming 
  •  
想要找書就要到 圖書目錄大全
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

《精通C#遊戲編程》通過引導讀者創建一個基本的遊戲,展示瞭如何使用C#和OpenGL一步步地開發齣簡單、整潔而可靠的代碼。C#是一種高級編程語言,而OpenGL是業界顯示圖形最常用的方法。《精通C#遊戲編程》概述瞭創建優秀遊戲項目時采用的方法和庫,討論瞭如何如何使用這些庫和創建自己的庫,最後幫助讀者創建自己的射擊類遊戲。書中還提供瞭關於如何實現自己的遊戲想法的提示和信息,以及可以采用的代碼庫,從而幫助讀者將自己的遊戲想法從概念變為現實。

《精通C#遊戲編程》配套資料中附有書中會用到的所有源代碼、遊戲資源以及有用的遊戲開發網站和圖形開發網站的鏈接。

即使經驗豐富的遊戲開發人員,有時也難以將自己的設想轉變成一個優秀的遊戲。可用的編程語言、庫和生産方法如此之多,使得開發過程變得令人生畏,得到的遊戲代碼也很容易復雜而不可靠。

具體描述

讀後感

評分

評分

評分

評分

評分

用戶評價

评分

粗略瀏覽一遍,大緻明白怎麼用3D圖形庫編2D遊戲瞭,以後寡人要按自己的想法編個遊戲玩,到時候再細讀

评分

整體很好的一本書,但細節講的很少,泛泛而談的太多

评分

整體很好的一本書,但細節講的很少,泛泛而談的太多

评分

整體很好的一本書,但細節講的很少,泛泛而談的太多

评分

整體很好的一本書,但細節講的很少,泛泛而談的太多

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 qciss.net All Rights Reserved. 小哈圖書下載中心 版权所有