Unity 3D遊戲開發 在線電子書 圖書標籤: 遊戲開發 Unity 遊戲編程 遊戲 unity3d 遊戲引擎 軟件開發 計算機
發表於2024-12-23
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大學時讀的,適閤入門,但版本有些老瞭。
評分太老瞭,而且現在都是C#做腳本語言,沒有JS瞭,希望能更新一下
評分介紹瞭unity的入門的相關知識,比較適閤初學者和沒有編程基礎的同學看
評分入門書籍
評分入門書籍
作者簡介:
宣雨鬆,網名雨鬆MOMO。首款入駐美國蘋果店數字體育産品GolfSense Unity3D主程,CSDN博客專傢,51CTO博客之星,51CTO移動開發論壇版主,Unity聖典開發論壇版主,5年以上移動遊戲與軟件開發經驗。曾經領導與參與的遊戲項目包括:GolfSense、新少林寺、天降少女、遊龍戲鳳西門慶等。個人獨立博客地址http://www.xuanyusong.com/。
本書通過實例詳細介紹瞭如何使用Unity 進行遊戲開發,書中先簡要介紹瞭Unity 環境搭建、編輯器和GUI 遊戲界麵相關的知識,接著介紹瞭如何使用C# 和JavaScript 構建遊戲腳本,添加樹、草、石頭等模型以及鍵盤事件、鼠標事件和3D 模型動畫相關的內容,然後介紹瞭持久化數據、音頻與視頻播放等內容,最後以一款第一人稱射擊類遊戲為原型,嚮讀者詳細介紹遊戲製作的整個過程。
本書適閤具備一些JavaScript 與C# 語言基礎,並且想快速入門Unity 3D 遊戲開發的人員閱讀。
似乎讲了比较多的内容 ,但每项内容都讲的比较浅。 还不如雨松的博客内容更深一些。 另外图片过多,也某种程度上减少了文字的内容。 如果只是想入门,可以看看这本书。但最好是在网上看一个简短的视频教程,如坦克大战等,再把这本书作为一个补充。仅适用于初学者
評分在朋友推荐下,当时入门unity3d的时候阅读的书籍。这本书作为入门书籍去阅读很不错,构建了整个世界观和基础控件的使用、基础知识的解释。整个书籍不厚,但是内容还是很值得推荐。 在unity3d学习中,作者宣雨松也是从事改行的一线开发,所以比只做科研的写的书更加具有实用性,...
評分在朋友推荐下,当时入门unity3d的时候阅读的书籍。这本书作为入门书籍去阅读很不错,构建了整个世界观和基础控件的使用、基础知识的解释。整个书籍不厚,但是内容还是很值得推荐。 在unity3d学习中,作者宣雨松也是从事改行的一线开发,所以比只做科研的写的书更加具有实用性,...
評分似乎讲了比较多的内容 ,但每项内容都讲的比较浅。 还不如雨松的博客内容更深一些。 另外图片过多,也某种程度上减少了文字的内容。 如果只是想入门,可以看看这本书。但最好是在网上看一个简短的视频教程,如坦克大战等,再把这本书作为一个补充。仅适用于初学者
評分在朋友推荐下,当时入门unity3d的时候阅读的书籍。这本书作为入门书籍去阅读很不错,构建了整个世界观和基础控件的使用、基础知识的解释。整个书籍不厚,但是内容还是很值得推荐。 在unity3d学习中,作者宣雨松也是从事改行的一线开发,所以比只做科研的写的书更加具有实用性,...
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