本書希望能為讀者建立對遊戲産業的完整認知(不單純是個人計算機遊戲的介紹),並且試圖協助讀者建立把握遊戲産業趨勢的整體概念。首創跨遊戲、點影、動畫與文學領域進 行講解,詳細講述瞭遊戲産業曆史與遊戲開發前後的製作流程。希望能為讀者提供有關遊戲設計的方法與原理。如果這是讀者希望得到的,就請放鬆心情,準備進入遊戲設計的神秘世界吧!
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