该书配有大量的图片,制作精美,采用线性质纸全彩印刷,通俗易懂。通过大量珍贵的古代图像,对中国古代玩具和游戏进行了详细的介绍。通过阅读此书,使读者对中国古代的文化娱乐有一个基本的了解和认识。
《图说中国传统玩具与游戏》一书,共分十五章,每章内又分若干种类,笔者力图以文图结合的形式,对民间传统玩具及游戏进行具体的说明。
本书根据文献历史资料、考古发掘和传统文物资料、民族民俗学资料收集整理了儿戏类(小玩具、集体游戏、双人游戏、玩车骑马、旋转游戏、手戏)、制作类(捏塑玩具、草木玩具、食物玩具、布制玩具、纸制玩具、消寒图)、音响类(敲击玩具、吹响玩具、喇叭玩具、陶制声响玩具、角号和铃、骨笛、儿鼓、空竹)、投掷类(打石仗、抓掷玩具、掷棒、丢物、击壤、投壶)、射击类(弓射、弩射、弹丸、竹枪)、动物类(j养类、斗禽类、斗兽类)、烟火类(玩火把、爆竹、灯戏)、水戏与冰戏(水戏、雪戏、冰戏)、棋牌类(六博和双陆、象棋、围棋、彩选格、牌戏、儿棋、少数民族棋戏)、益智类、环类玩具、七巧板、益智图、华容道、重排九宫、积木、酒令)、技巧类(踢键、跳绳、陀螺、风车、风筝、秋千)、杂技类(体技、竿技、刀技、剑技、绳技、舞坛、马术、变戏法)、体育类(赛跑、跳高、玩杠子、举重、拔河、摔跤)、球类(飞石球、抛绣球、棍打球、足球、马球、其他球戏)、小戏类(面具、央歌、舞龙狮、傀儡戏、拉洋片)等。以图版为主,配以文字介绍,十分生动详实。
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从文化传播的角度来看,这本书无疑是一次成功的尝试。它的语言风格兼具学者的严谨与文人的雅致,行文流畅,绝无学究气。更重要的是,它有效地填补了当前市场上关于这一主题的空白。市面上不乏关于文玩收藏的专著,但鲜有能如此全面、细致地聚焦于“普通人的游戏”这一主题的普及性读物。作者在介绍各种游戏时,始终贯穿着对“集体记忆”和“地域特色”的探讨,例如某类民间社火的道具,在南方和北方展现出的审美差异,都被捕捉得丝丝入扣。这种细致入微的比较分析,对于文化人类学研究者来说是宝贵的资料,对于普通读者来说,则是一次中国文化多元性的大发现之旅。它让人清晰地认识到,即便只是一个简单的竹蜻蜓,背后也蕴含着跨越阶层和地域的文化密码,这本书无疑为我们保存和传承这些流动的文化遗产,树立了一个极高的标杆。
评分这本书的装帧设计真是让人眼前一亮,那种带着岁月沉淀感的纸张和精美的插图,一下子就把人拉回了童年时光。封面上的那几个小木马和陀螺,色彩饱和度恰到好处,既复古又不失活力。我特地在咖啡馆里翻阅,那种翻动书页时发出的沙沙声,配合着图册里呈现的那些栩栩如生的老物件,简直是一种享受。更让我惊喜的是,很多图注的字体选择都非常考究,仿佛是那个年代的印刷体,细节之处见真章。看得出来,作者和设计团队在整体视觉风格的统一性上下了大功夫,不是那种随便拼凑的图集,而是真正用心去营造一种文化氛围。比如其中关于皮影戏的那一页,布景的复杂程度和人物的造型设计,都通过高清的摄影技术得到了很好的展现,让我这个成年人都能感受到那种纯手工制作的温度和匠心,为这种对手工艺的致敬感到由衷的赞叹。整体而言,这本书的视觉呈现,已经超越了一本普通图鉴的范畴,更像是一件值得收藏的艺术品,光是摆在书架上,都能提升整个空间的格调。
评分我尤其欣赏这本书中对于“互动性”的强调,它不仅仅停留在展示层面,更鼓励读者去思考和参与。在介绍完一套传统投壶的规则后,书中不仅有清晰的图解,甚至还附带了一张可供拆卸的简易投壶靶样设计图,引导读者尝试在现代空间中复原这项活动。这种将静态的文字和图像转化为动态的实践指引的设计理念,是这本书最让我感到惊喜的部分。在当今这个电子产品主导的时代,能够引导我们去触摸、去动手、去重新体验那些需要技巧和耐心的游戏,显得尤为珍贵。阅读这本书的过程中,我的好奇心被不断激发,我开始留意身边的老物件,甚至去旧货市场寻找那些曾经在书上看到过的木制八音盒的零件。它成功地打破了“传统文化高不可攀”的刻板印象,将其拉回到普通人的生活中,提供了一种回归本真的生活方式的可能。这种“知行合一”的引导,让阅读体验获得了实实在在的延伸价值。
评分这本书的内容深度和广度,完全超出了我最初的预期。我原本以为这可能只是一本简单的图鉴,罗列一些常见的民间玩具和游戏,但深入阅读后发现,作者的考据工作做得极为扎实。每一个器物的起源、流传的地域特色,乃至它在不同历史时期的形制变化,都有详尽的文字描述作为支撑。特别是关于“打弹珠”这种看似简单的游戏,书中竟然追溯到了宋代的文献记录,并对比了不同省份弹珠的材质差异和规则演变,这种“以小见大”的研究方法,极大地丰富了我的认知。阅读过程中,我感觉自己像是在跟随一位经验丰富的民俗学家进行田野调查,而不是单纯地翻阅书籍。作者没有堆砌晦涩难懂的专业术语,而是用一种平实、娓娓道来的笔触,将这些非物质文化遗产的魅力娓娓道来,使得即便是对传统文化了解不深的读者,也能轻松地进入其构建的世界,从中汲取到知识的养分。这种学术深度与可读性的完美平衡,是很多同类书籍难以企及的。
评分这本书的叙事结构安排得极其巧妙,它并非采用机械的分类法,而是像讲故事一样,将玩具和游戏串联起来,形成了一幅动态的中国童年生活画卷。开篇从“时光的摇篮”入手,通过描述孩子们在不同季节、不同节日里参与的活动,自然而然地引入了相关的道具。例如,在描述春节习俗时,笔锋一转就引出了彩灯和风筝的制作工艺,读者在理解文化背景的同时,也就掌握了玩具的“前世今生”。书中还穿插了一些口述史的片段,那些老人们回忆起儿时玩耍的场景,充满了鲜活的生活气息,让冰冷的物件瞬间有了温度和情感的重量。这种叙事上的“情景代入”设计,极大地增强了阅读的沉浸感。它不再是孤立地展示物品,而是将物品放置回它们曾经发生作用的生活场景中去考察,使得读者能够真切地感受到,这些看似“老旧”的玩意儿,曾经是中国人日常情感交流和技能传承的重要载体。这种组织方式,充分展现了作者对文化脉络的深刻理解。
评分三星半,参考价值一般,玩具游戏的种类挺全的但是其实图片也并不很详尽,做目录类的工具书还行
评分猴攀杠/线鼠/捣拐/吹树叶/鸽哨/空竹/九连环/…童年回忆 很有参考价值,对于创作或脚孩子玩!
评分猴攀杠/线鼠/捣拐/吹树叶/鸽哨/空竹/九连环/…童年回忆 很有参考价值,对于创作或脚孩子玩!
评分简洁概要,也比较全面地介绍。好多游戏看的我好感慨。
评分小时候玩过的翻掌 、跳房、抓子等游戏原来并非毫无依据的,很多都是几百年流传下来的,对于这些游戏,好多已经不记得是怎么玩了,不过看着这本书上的一些游戏,自己童年时的记忆又被点线面的勾勒出来。过了我们这一代,这些游戏就该被完全失传了
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