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GPU精粹2

简体网页||繁体网页
法尔 作者
清华大学
译者
2007-5 出版日期
565 页数
128.0 价格
平装
GPU精粹 丛书系列
9787302139430 图书编码

GPU精粹2 在线电子书 图书标签: GPU  图形学  编程  算法  游戏开发  CG  计算机  就怕读不懂   


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发表于2024-05-17


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GPU精粹2 在线电子书 用户评价

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看不懂居多,但是慢慢看吧。

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GPU Gems 2的中文版,印刷质量已经算说得过去了,可以省钱不用买原版啦。

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GPU精粹2 在线电子书 著者简介

费尔南多(Randima Femando)从8岁起就爱上了计算机图形学。现在在NVIDIA的技术开发组工作,同时教授开发者如何利用最新的图形处理技术(GPU)。费尔南多在康奈尔大学获得了计算机科学学士学位和计算机图形学硕士学位。他已经在SigGraph上发表过文章,与Mark Kilgard合著The CG Tutorial: The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics。.


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GPU精粹2 在线电子书 图书描述


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GPU精粹2 在线电子书 读后感

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非常不错的一本,也是我记忆最深刻的一本书 该系列针对shader和gpu的内容比较多 建议喜欢华丽效果或者对于cpu负荷太重的问题,应该可以从这本书得到一些启发 这本书现在可以从NVIDIA的网站上可以直接看到在线版

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花了几百大洋及两个月的时间从美国亚马逊买的,质量必然比该系列的前两本中文版好太多。 这个系列的书有一定高度,涉及到的技术细节不多,更主要的是从方法和思路的角度去诠释CG中的各种热门话题。 可惜自97年出了这第三卷以来,nVidia再没继续出了~ 是何原因  

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