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Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c

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Frank Luna 作者
Jones & Bartlett Publishers
译者
2006-06-25 出版日期
630 页数
USD 49.95 价格
Paperback
丛书系列
9781598220162 图书编码

Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c 在线电子书 图书标签: 游戏开发  DirectX  游戏编程  directx  计算机图形学  英文版  渲染  Graphics   


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发表于2024-11-22


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Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c 在线电子书 用户评价

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随书附带的代码,还是很有参考性的

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Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c 在线电子书 读后感

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这本书很有意思的一个地方就是分部分来讲,不是“开发一个游戏要怎么怎么样”,而是“实现这个技术怎么怎么样” 讲的东西也不少,游戏开发编程基础的确名副其实。全面的介绍了关于DX9的基础,基本知识。但是分部分的说法,自己的确是会一个技术了,但是怎么整合是个问题。读会...  

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D3D编程, 想明白数学原理,读Andrew Lamothe的书; 想明白D3D的API与实现方式,读这本书。  

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作者Frank维护的该书相关资源的网站地址更新了 http://www.d3dcoder.net This is the supplement website for the books: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c: A Shader Approach Introduction to ...  

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