人间游戏 在线电子书 图书标签: 心理学 人际关系 沟通分析 心理 沟通 心理治疗 TA 社交
发表于2025-01-12
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TA分析理论挺有意思的,对一些隐藏的心理互动模式进行了建模分析。可惜这本应该是第二本书,第一本书又没翻译过来,后面案例部分偏西方,内容又讲得太简略,缺乏咨询分析经验挺难理解的
评分标准四。思想是标准七来着。ta绕不开的游戏分析。思路很新奇,用简单游戏就概括了人际互动,比起精神分析、认知心理学的专业术语要接地气的多,也好理解的多。 181107借于市图书馆,181108毕,计四小时,作为咨询心理学的内容,还得精深。 全书核心在游戏分析,即第二章,但读来需要一定咨询基础。其中发生原因是爱抚和时间结构化(剧本),分析层次清晰广阔,让人钦佩。关于自我状态的互动模型深刻实用。道理简单深刻,但洞察起来着实是个大考验。 理论的流行未必是好事,以偏概全,反向投射的事发生的太多了
评分人间游戏,早有各自脚本……
评分非常好的游戏理解范式,特别契合这一年的问题意识,对有人表示难以理解表示不解,也许是人与人思考范式的不同
评分太过晦澀难懂了,一大堆各种定义,然后例子硬套进去。不想浪费时间,三分之一弃读了 唯一收获的地方是作者关于每个“我”由三个状态组成——受父母影响的自我、受过往经历影响的自我,和儿童状态的自我。 关系的沟通,如果不对等,容易造成复杂难解的情况。
艾瑞克·伯恩(Eric Berne),美国心理学家,早年学习精神分析,20世纪50年代创立沟通分析流派(Transactional Analysis,简称TA)。其沟通分析法在之后的几十年中,在心理治疗、教育、管理以及各个与人际关系密切相关的工作领域中,产生了积极而深远的影响。
沟通分析技术(TA)创始人艾瑞克·伯恩的最畅销著作《人间游戏》(Games People Play),自1962年问世以来,50年畅销不衰,累计销售超过500万册。本版为2006年中文简体版的新译版。
GAME是一系列含有陷阱或者诡计的运作。 GAME与程序、仪式和消遣不同。其具有隐匿性和结局性。 程序是成功的、仪式是有效的、消遣是有益的,而游戏是不确定的。其富有戏剧性。若此定义。人生就是一出游戏。我爱游戏,例如玩儿拖延游戏,我从游戏中获得的不仅仅是视觉或者心灵上...
评分GAME是一系列含有陷阱或者诡计的运作。 GAME与程序、仪式和消遣不同。其具有隐匿性和结局性。 程序是成功的、仪式是有效的、消遣是有益的,而游戏是不确定的。其富有戏剧性。若此定义。人生就是一出游戏。我爱游戏,例如玩儿拖延游戏,我从游戏中获得的不仅仅是视觉或者心灵上...
评分作者的研究取向是,对早年生活如何影响人感兴趣;研究的成果,可以帮助人们从看似混乱的人类互动背后洞察潜在规则与模式的能力。 一、游戏的报偿,强化了一个人存在于世的基本“定位”。TA对自己和他人所采取的基本立场,也强化了游戏者的脚本决定;脚本是由重复的游戏及其报...
评分首先,声明以下仅仅是个人看法。 《Games People Play》是TA创始人Berne最为著名的一部书。由于前段时间,本人也翻译了某本TA书籍的部分内容,所以谈谈自己对此书的一些看法。 本书的翻译者是某高校社工专业的学者,由社会工作专业的师生去翻译心理学方面的书籍虽然差点意思,...
评分对于没有TA理论基础的人也许读起来稍微有点晦涩难懂,所以读之前最好先看看关于伯恩的TA理论。 对于我来说,最喜欢的部分反而是理论框架那部分相对枯燥的东西,后面的游戏却看不懂。不知道为什么,这本书最有意思的游戏解读部分像看天书一样困难,也许需要反复领悟TA的精髓吧。
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