人間遊戲 在線電子書 圖書標籤: 心理學 人際關係 溝通分析 心理 溝通 心理治療 TA 社交
發表於2024-06-18
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評分有意思,下一本接著看「人間無遊戲」
評分新譯版,文筆流暢,值得一讀
評分標準四。思想是標準七來著。ta繞不開的遊戲分析。思路很新奇,用簡單遊戲就概括瞭人際互動,比起精神分析、認知心理學的專業術語要接地氣的多,也好理解的多。 181107藉於市圖書館,181108畢,計四小時,作為谘詢心理學的內容,還得精深。 全書核心在遊戲分析,即第二章,但讀來需要一定谘詢基礎。其中發生原因是愛撫和時間結構化(劇本),分析層次清晰廣闊,讓人欽佩。關於自我狀態的互動模型深刻實用。道理簡單深刻,但洞察起來著實是個大考驗。 理論的流行未必是好事,以偏概全,反嚮投射的事發生的太多瞭
評分每個“我”由三個狀態組成——受父母影響的自我、受過往經曆影響的自我,和兒童狀態的自我。
艾瑞剋·伯恩(Eric Berne),美國心理學傢,早年學習精神分析,20世紀50年代創立溝通分析流派(Transactional Analysis,簡稱TA)。其溝通分析法在之後的幾十年中,在心理治療、教育、管理以及各個與人際關係密切相關的工作領域中,産生瞭積極而深遠的影響。
溝通分析技術(TA)創始人艾瑞剋·伯恩的最暢銷著作《人間遊戲》(Games People Play),自1962年問世以來,50年暢銷不衰,纍計銷售超過500萬冊。本版為2006年中文簡體版的新譯版。
首先,声明以下仅仅是个人看法。 《Games People Play》是TA创始人Berne最为著名的一部书。由于前段时间,本人也翻译了某本TA书籍的部分内容,所以谈谈自己对此书的一些看法。 本书的翻译者是某高校社工专业的学者,由社会工作专业的师生去翻译心理学方面的书籍虽然差点意思,...
評分命题:你能抓到我吗? 目标:消除疑虑 角色:警察,小偷 动力:生殖器侵扰,犯罪 社交范式:父母状态--儿童状态 儿童自我状态:你能抓到我吗? 父母自我状态:那是我的事 儿童自我状态:你必须抓到我 父母自我状态:你就在那儿呢。 程序:1/2/3/4 获益:克服恐惧等等。...
評分对于没有TA理论基础的人也许读起来稍微有点晦涩难懂,所以读之前最好先看看关于伯恩的TA理论。 对于我来说,最喜欢的部分反而是理论框架那部分相对枯燥的东西,后面的游戏却看不懂。不知道为什么,这本书最有意思的游戏解读部分像看天书一样困难,也许需要反复领悟TA的精髓吧。
評分GAME是一系列含有陷阱或者诡计的运作。 GAME与程序、仪式和消遣不同。其具有隐匿性和结局性。 程序是成功的、仪式是有效的、消遣是有益的,而游戏是不确定的。其富有戏剧性。若此定义。人生就是一出游戏。我爱游戏,例如玩儿拖延游戏,我从游戏中获得的不仅仅是视觉或者心灵上...
評分命题:你能抓到我吗? 目标:消除疑虑 角色:警察,小偷 动力:生殖器侵扰,犯罪 社交范式:父母状态--儿童状态 儿童自我状态:你能抓到我吗? 父母自我状态:那是我的事 儿童自我状态:你必须抓到我 父母自我状态:你就在那儿呢。 程序:1/2/3/4 获益:克服恐惧等等。...
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