人間遊戲 在線電子書 圖書標籤: 心理學 人際關係 溝通分析 心理 溝通 心理治療 TA 社交
發表於2024-11-05
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有意思,下一本接著看「人間無遊戲」
評分還是作者的另一本書《人生腳本》更耐讀一些。
評分本書是TA心理學(人際溝通分析心理學派)的通俗讀物。本書介紹瞭一套理論,可以幫助你對日常溝通進行分析,找到溝通障礙的原因。
評分Human beings are so predictable and unpredictable at the same time.
評分建立瞭復雜的圖譜(連模型都算不上),然並卵
艾瑞剋·伯恩(Eric Berne),美國心理學傢,早年學習精神分析,20世紀50年代創立溝通分析流派(Transactional Analysis,簡稱TA)。其溝通分析法在之後的幾十年中,在心理治療、教育、管理以及各個與人際關係密切相關的工作領域中,産生瞭積極而深遠的影響。
溝通分析技術(TA)創始人艾瑞剋·伯恩的最暢銷著作《人間遊戲》(Games People Play),自1962年問世以來,50年暢銷不衰,纍計銷售超過500萬冊。本版為2006年中文簡體版的新譯版。
GAME是一系列含有陷阱或者诡计的运作。 GAME与程序、仪式和消遣不同。其具有隐匿性和结局性。 程序是成功的、仪式是有效的、消遣是有益的,而游戏是不确定的。其富有戏剧性。若此定义。人生就是一出游戏。我爱游戏,例如玩儿拖延游戏,我从游戏中获得的不仅仅是视觉或者心灵上...
評分GAME是一系列含有陷阱或者诡计的运作。 GAME与程序、仪式和消遣不同。其具有隐匿性和结局性。 程序是成功的、仪式是有效的、消遣是有益的,而游戏是不确定的。其富有戏剧性。若此定义。人生就是一出游戏。我爱游戏,例如玩儿拖延游戏,我从游戏中获得的不仅仅是视觉或者心灵上...
評分命题:你能抓到我吗? 目标:消除疑虑 角色:警察,小偷 动力:生殖器侵扰,犯罪 社交范式:父母状态--儿童状态 儿童自我状态:你能抓到我吗? 父母自我状态:那是我的事 儿童自我状态:你必须抓到我 父母自我状态:你就在那儿呢。 程序:1/2/3/4 获益:克服恐惧等等。...
評分你决定你的故事 为什么你选择它而不是他作为故事的主角?人的记忆是有选择的,人的表述用词也是经过选择的。选择机制的形成,这本身就能反映一些情况。 1.对大视而不见,是有原因的。在这暂且不谈。 2.既然“选择机制”是形成(而非天生、固定)的...
評分你决定你的故事 为什么你选择它而不是他作为故事的主角?人的记忆是有选择的,人的表述用词也是经过选择的。选择机制的形成,这本身就能反映一些情况。 1.对大视而不见,是有原因的。在这暂且不谈。 2.既然“选择机制”是形成(而非天生、固定)的...
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