游戏的人 在线电子书 图书标签: 文化研究 游戏 社会学 文化 赫伊津哈 文化史 历史 社会
发表于2024-06-03
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相比法兰克福学派,赫伊津哈还是利索一点:直接指出今天的人逐渐失去了游戏能力,比什么启蒙辩证法更加振聋发聩,也更有穿刺力(个人感觉),非常值得一看,尤其是词源学部分和不同文明之间的探讨
评分受到小岛秀夫的"ludens"启发 即买掳掠速读 作者旁征博引,森罗万象 游戏是文化 游戏是教育 游戏是法律 游戏是战争 游戏是真理 游戏是艺术 游戏是哲学 很难相信,1938年会有如此超前的理论 然而,作者其本意,并非在谈狭义的游戏 而是更广义的人类活动 诚如我个人的一个比较个人化的个人观点: “如果把游戏仅仅当做游戏玩,游戏仅仅只是一个游戏; 如果不仅仅把游戏当做游戏玩,游戏即是第九艺术。”
评分本书从游戏的角度探讨了游戏与人类文化演进的紧密关系,详尽探讨了希腊、印度、中国、北欧等文明中游戏概念的演化历程,全面展示了游戏对人类文化的重大影响,阐述了游戏对于现代文明的重要价值。
评分好奇赫伊津哈如果活到现在会对电子游戏怎么评价233角色扮演、竞赛、自定义规则、夸饰、无目的性,这些在电子游戏里倒真是一个不少地收齐了……
评分这本身就是一本历史学的学术作品,有着非常详细的引用。——这本书的观念让现在的很多对于游戏的心理学分析汗颜,因为他定义了一个存在于人类之先的游戏,而既然其存在于人类之先,其必然不会带有理性的基础or某种目的性,而『本性』这类表达也被他唾弃。书中大量使用了比较语言学的方法,与一些史诗的分析结合,力求论述大部分人类文化起始中的游戏要素(play-element),非常具有开创性的想法。但,这里所定义的游戏(play)似乎是game与play的结合?似乎作者并没有区分开来;论证有文化有游戏要素(特点)与『游戏是文化的基础』似乎不是有关联性?感觉只要找到所有文化『玩』的因素就可以了?最后两章的论述感觉似乎有些牵强,说假发的问题...说近代找不到那种古代『高尚游戏』了,只有一些被社会异化的幼稚态...
约翰·赫伊津哈(Johan Huizinga),1872年12月7日生于荷兰的格罗宁根(Groningen)。他是一位文化史学家,也是一位天才的语言学家。当他还在古典语言学校读书时,便掌握了阿拉伯语。1891年他入格罗宁根大学,改学文学和梵文,并以一篇论述古印度对剧的论文毕业。1905年他在格罗宁根大学获历史教授的职称,1915年,又在莱顿大学获同样职称。在《我的历史之路》这篇文章里,赫伊津哈概述了他的思想发展过程、他对纹章学和古钱学的青春般的热情、他的东方研究的失望、以及那本使他闻名于世的《中世纪的衰落》一书的概念,等等。极权主义思想的出现激发了他在《明天即将来临》一书中挺身捍卫西方文学和艺术,而是《游戏的人》中他又坚持了对先验价值的信念。1942年,赫伊津哈作为人质被德国占领军扣押,随后被禁闭在一个小村庄里。1945年,2月1日,在荷兰解放前夕,他以不屈不挠的精神就义。
Huizinga此书从“游戏”和“游戏的文化与社会功能”入手,揭示了”游戏“在人类文化和社会中的重要性。全书共12章,第一章为导论和定义,第二章从语言的角度梳理”游戏“的定义和内涵,第3-10章分别探讨教育、法律、战争、知识、诗歌、神话、哲学、艺术和游戏的关系,最后两章...
评分(先挖个坑) 本书摘抄: “游戏比文明更古老更原始,文明在其最初阶段是一场游戏” “游戏的第一项主要特征:它是自主的(Free),实际上是自由的(Freedom); 第二个特征与此密切相关,即游戏不是“平常的”或“真实的”生活。毋宁说它走出“真实”生活而进入一个暂时的别...
评分Huizinga此书从“游戏”和“游戏的文化与社会功能”入手,揭示了”游戏“在人类文化和社会中的重要性。全书共12章,第一章为导论和定义,第二章从语言的角度梳理”游戏“的定义和内涵,第3-10章分别探讨教育、法律、战争、知识、诗歌、神话、哲学、艺术和游戏的关系,最后两章...
评分 评分Huizinga此书从“游戏”和“游戏的文化与社会功能”入手,揭示了”游戏“在人类文化和社会中的重要性。全书共12章,第一章为导论和定义,第二章从语言的角度梳理”游戏“的定义和内涵,第3-10章分别探讨教育、法律、战争、知识、诗歌、神话、哲学、艺术和游戏的关系,最后两章...
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