设计心理学1

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唐纳德‧A•诺曼(Donald Arthur. Norman)

被美国《商业周刊》评为全球最具影响力设计师之一。他兼具教授、企业高级主管与顾问、主讲人、书籍和专栏作者等身份,有着工程学与认知心理学的背景,将多种学科的知识引入到设计领域,对我们重新理解设计过程中每个环节的作用,精准把握并实践以人为本的设计有着重要的贡献。

诺曼是国际知名的心理学家与当代认知心理学应用先驱,也是美国国家艺术与科学院院士,美国计算机学会(ACM)、美国心理学会(APA)、认知科学学会会士,并于2006年获颁富兰克林奖章(Benjamin Franklin Medal)。他是加州大学圣地亚哥分校认知科学与心理学荣誉教授,也在哈佛大学、加州大学圣地亚哥分校、西北大学和韩国科学技术院任教,并曾担任惠普公司、卡汀在线大学(UNEXT公司)高级主管,及苹果计算机公司先进技术中心副总裁,1998年创立自己的公司尼尔森诺曼集团(Nielsen Norman Group),从事计算机与人机界面设计顾问工作,致力于协助发展理性与感性并重的产品及服务。

诺曼博士著作等身,包括《设计心理学》、《设计心理学2:与复杂共处》、《设计心理学3:情感化设计》和《设计心理学4:未来设计》等。个人主页:http://www.jnd.org

出版者:中信出版社
作者:李樯
出品人:
页数:360
译者:小柯
出版时间:2015-5-15
价格:42.00元
装帧:平装
isbn号码:9787508648330
丛书系列:设计心理学
图书标签:
  • 设计 
  • 设计心理 
  • 心理学 
  • 用户体验 
  • 设计心理学 
  • 交互设计 
  • 艺术 
  • 好书,值得一读 
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如果在旅馆里弄不清楚怎么开水龙头,或者面对不熟悉的炉灶或电灯开关时,即使再聪明的人也会手足无措。唐纳德•A•诺曼大胆地指出,不是你太笨,而是物品的设计没有考虑到用户的需求和心理。虽然拙劣的设计俯拾即是,但是设计出易于理解、方便使用、令人愉悦的产品并不困难。《设计心理学》增订版对好设计具有强大的作用,不断提醒我们为什么有些产品能满足用户的需求,而有一些产品却让用户非常受挫。

诺曼博士在《设计心理学》增订版里,始终强调以人为本的设计哲学,将认知心理学和行为学等多学科的方法导入到设计之中。不仅着重于反思设计过程中出现的问题给用户带来的困扰,更着重于解决问题,用这些基本原则帮助设计师找到真正的问题,及其解决之道。一方面诺曼博士从多个角度分析,更新了大量的案例提醒设计师关注,并找到人们的真正需求;另一方面诺曼也试图将大众转变为优秀的观察者,不仅能观察到糟糕的设计,也慢慢学会欣赏优秀的设计。将优秀的设计原则与优秀的观察能力结合起来是非常强大的工具。

在《设计心理学》增订版里,诺曼博士增添了超过一半的内容,每章内容都有不同程度的修订和补充。特别是增加了两个全新的章节,即第六章“设计思维”和第七章“在商业世界里的设计”。在这两个章节里,诺曼博士从两个角度讨论了以人为本的设计、诺曼法则、设计面临的挑战、颠覆式创新与渐进式创新的优劣以及设计的未来。诺曼还在个人主页开设了Mooc课程,邀请业内顶级专家逐章讲解本书内容。

具体描述

读后感

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伍迪·艾伦的一部片子中,伍迪扮演的Jack家淋浴器去开的时候没水出来,去打开洗脸池的水龙头的时候,浴缸水出来了,再去按按钮冲马桶的时候,淋浴的莲蓬头出水了。整个一指东打西。上次我和Longman去老师家,居然淋浴器无法使用。就那么几个控制的地方,转也不出水,拉也不出水...  

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这不是书评。。。仅仅是生活随想。。。。例子大吐槽。 看好几个评论说80年代的例子太老了云云。作者在书里说了啊,不使用科技的例子是因为科技日新月异,所以更喜欢用日常生活中的例子来做说明。反而喜欢他这种生活中找例子,这也是为什么这本书已经快20年了现在看来仍然不过...

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记得上学的时候,大家都不喜欢学校自编的高数课本,而一致选择了同济大学的课本。因为,自编教材只有一条条的定律,而没有例题。有谁可以光看数学定律就能解题的?那些数学定律还不得通过大量的例题解说才能真正理解和贯通。那本自编教材的唯一好处是在复习考试的时候,快速浏...  

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糟糕的设计会对人类带来什么? 1怀疑智商 一次坐车,进去后无法关上车门,因为我找不到门把手在哪里。这辆车的门把手被设计隐藏起来了。坐在车里关不上门的时刻怀疑自己是不是智商出了问题。 2耗费人力 酒店一楼都会有旋转门。一次吃饭从酒店出来时就发现一个迎宾...  

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本书是本很老的书了,可惜过了很长时间才引进中国,所以很多观念和例子表面上看起来比较陈旧了。 本书前6章都是在为第7章做铺垫——以用户为中心的设计。读本书,需要注意的是理解其思想,而不是照着形式去学习本书。其实要学习UCD很简单,只需要牢记下面7条原则: 1.应用存储...  

用户评价

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理解设计各个环节的出发点,会遇到的问题等等。项目从启动开始就已经超时超预算这点也是,产品开发出来就要把用户会错误操作包含在内,了解繁复的使用说明不是用户的责任……各种“诺曼门”“诺曼电器”读下来真是有趣!

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值得反复读,吸收其中的观点.

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例子好冗长啊啊啊,用户千万个,理念只一个,匹配就是这两个交集

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示能、意符、映射、概念模型、可视化和反馈的设计原则

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