Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Mercury Learning & Information
作者:Frank Luna
出品人:
页数:900
译者:
出版时间:2015-12-15
价格:USD 59.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781942270065
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机图形学
  • 图形学
  • 游戏
  • 计算机
  • DirectX 12
  • 3D游戏编程
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  • 计算机图形学
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  • DirectX
  • 编程入门
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具体描述

作者简介

目录信息

读后感

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向想了解或者从事有关游戏图形方面开发的朋友推荐这本书。建议多看两遍,会有不同的收获。翻译的不错,讲解得也有条理,质量非常高  

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豆瓣现在这狗屁编辑系统怎么排版? 谁合并的版本?能不能再分开,我不合并它的原因就是便于其他读者找勘误…… 对书中出现的错误表示抱歉,向众位读者说声“对不起”,如果您发现书中其他的错误,可以上传至异步 社区(因为有积分拿),我会再转过来。 2019/3/22日更新,最近几...  

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首先得声明我这篇文章只有很少的篇幅介绍龙书,其实我是想写点东西给那些看完龙书的人。 这是我接触3D图形编程的第一本书,接触3d图形编程前,我看的是《Windows 游戏编程大师技巧》,只看了前几章,当时我急着想去学3D的酷玩意儿,立刻就没耐心看GDI,DirectDraw。转投Direc...  

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学习directx例子时,参考文档和此书。 哈哈,现在能畅通阅读3d方面的英文原版书了。数学的,物理的,都还行。  

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向想了解或者从事有关游戏图形方面开发的朋友推荐这本书。建议多看两遍,会有不同的收获。翻译的不错,讲解得也有条理,质量非常高  

用户评价

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入门挺好。我竟然直接跳过了DX11

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