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用戶故事地圖

簡體網頁||繁體網頁
Jeff Patton 作者
清華大學齣版社
李濤 譯者
2016-4-1 出版日期
260 頁數
59.00元 價格
平裝
叢書系列
9787302429944 圖書編碼

用戶故事地圖 在線電子書 圖書標籤: 用戶體驗  用戶故事  敏捷開發  産品經理  交互設計  産品思維  産品  用戶體驗地圖   


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發表於2024-05-20

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用戶故事地圖 在線電子書 用戶評價

評分

本書都是在介紹用戶故事地圖方法,以這一設計開發産品的方法為主綫貫穿到産品開發周期的各個環節。前半部分在介紹用戶地圖的概念和使用方法,後半部分對開發各環節中方法的應用進行詳細補充,略顯囉嗦。地圖最大特點:能使各個團隊成員參與到産品的宏觀、微觀中來,明確節奏和目標,對産品需求達成共識,這比僅是文字敘述的文檔要高效很多;對産品目標並進行科學拆分,不斷以迭代思想完成細分下來的初級目標最後補充、整閤逐漸完成大願景。雖然之前也接觸過便簽-白闆討論,但從沒見過誰總結齣書中這樣係統的使用方法、思考方式。14年齣版,16年國內發行,方法並不過時。最近準備嘗試將該做事方法應用到實際工作中進行檢驗分析。最後引用書中結語:Great art is never finished, only abandoned.

評分

是也乎 ╮(╯▽╰)╭ 一不小心玩兒 HIGH 的 card.... 將真正有效的敏捷過程用實體卡片 --> 以及更重要的交流過程 <-- 達成瞭共識~ 因為全彩~所以貴~ 但~一個個真正項目案例證明是真的有效~ 溝通~共識~驗證式學習即開發… 金句和雞湯為主~但 got 到瞭乾貨~

評分

用戶故事地圖是産品設計可視化的最佳方法。從不同用戶角色齣發,創建用戶畫像,討論用戶在某場景下如何使用産品,也就是所謂的用戶故事。然後從用戶故事中提取用戶需求,並依據業務相關性和用戶類型對故事地圖進行分割,切齣能幫你達成特定目標的任務,也就是列齣需求優先級。同時,對技術可實現性進行評估,衡量開發成本,和風險,做成原型。最後,和設計人員,開發人員說需求時,應先說為什麼要做,誰是這個功能的用戶,需要怎麼做,讓相關人員明確開發標準和度量指標。上綫前,反復驗證功能是否滿足用戶需求,以及可用性。上綫後,依據乾係人,用戶反饋和數據錶現,對功能進行調整或者增減,反復迭代。

評分

一般吧,就是個用戶地圖,把怎麼說用戶故事那部分說好就可以瞭,說瞭一堆敏捷的理論,前後有很多東西重復,不簡潔

評分

一般吧,就是個用戶地圖,把怎麼說用戶故事那部分說好就可以瞭,說瞭一堆敏捷的理論,前後有很多東西重復,不簡潔

用戶故事地圖 在線電子書 著者簡介

Jeff Patton,在過去二十多年的經曆中,Jeff Patton得到一個教訓:雖然設計和構建軟件的正確方式並不隻有隻有一種,但錯誤的更是多得數不勝數。

Jeff有十五年豐富的産品經驗,做過網上飛機零件預定和電子病曆卡等,主要是幫助客戶組織改進工作方式。在很多開發流程都隻著眼於交付速度和效率時,Jeff早已經在此基礎上同時兼顧交付具有非凡價值並且能獲得市場成功的軟件産品。早在2000年,Jeff加入一個早期的極限編程團隊以來,就一直專注於敏捷方法,尤其專長於把有效用戶體驗設計和産品管理實踐融入紮實的工程實踐當中。目前,Jeff的身份是獨立顧問、敏捷過程教練、産品設計過程教練和導師。他針對敏捷産品管理各個主題所發錶過的文章、隨筆和PPT都可以從agileproductdesign.com和Alistair Cockburn的Crystal Clear找到。Jeff是敏捷-使用性雅虎討論小組的創辦人和協調人,StickyMinds.com和IEEE Software的專欄作者,CST(Certified Scrum Trainer),敏捷聯盟2007 Gordon Pask奬的獲得者。


用戶故事地圖 在線電子書 著者簡介


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用戶故事地圖 在線電子書 圖書描述

用戶故事地圖作為一種有效的需求工具,越來越廣泛地應用於開發實踐中。本書以用戶故事地圖為主題,強調以閤作溝通的方式來全麵理解用戶需求,涉及的主題包括怎麼以故事地圖的方式來講用戶需求,如何分解和優化需求,如果通過團隊協同工作的方式來積極吸取經驗教訓,從中洞察用戶的需求,開發真正有價值的、小而美的産品和服務。本書適閤産品經理、用戶體驗設計師、産品負責人、業務分析師、IT項目經理、敏捷教練和精益教練閱讀和參考,也更適閤用作企業培訓手冊,打造高效能的團隊協作能力。

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用戶故事地圖 在線電子書 讀後感

評分

· 目的 梳理思路 达成共识 规避风险 控制进程 · 精髓 一边讲用户故事 一边贴要点卡片(使用动词短语 嵌套分层排布) 从左到右讲述故事(故事流) 由上至下拆分细节(细节层) 先整体 后细节 先大故事 后小故事 先基础用户类型和产品功能 后周边用户类型和产品功能 · 流程 产...  

評分

最近,在思考“PM 把事情想好,然后告诉工程师怎么做”这种做法好不好,讨论了许多,但还是觉得很困扰。想到了这篇文章, Good Product Team, Bad Product Team (也是本书的前言),觉得很棒,摘译如下。原文也见于 http://svpg.com/good-product-team-bad-product-team/ 至于...  

評分

买了许久,应该也是类似微博推荐文。作为第一本涉及和技术开发相关的读物,对我来说,在飞机上花了两个小时读完,特别不容易。 源于对于技术开发的外行,所谓隔行如隔山。不止是在沟通、乃至思路上,差异太大。所以书中许多内容,结合到工作实践中确实有很多认证之处。基于敏捷...

評分

最近,在思考“PM 把事情想好,然后告诉工程师怎么做”这种做法好不好,讨论了许多,但还是觉得很困扰。想到了这篇文章, Good Product Team, Bad Product Team (也是本书的前言),觉得很棒,摘译如下。原文也见于 http://svpg.com/good-product-team-bad-product-team/ 至于...  

評分

这本书买来放了快半年,这两天拿出来较快地看了一遍。讲一下初览的感受吧。 此书名《用户故事地图》,当初买的时候本来是想着学习一下如何具体的学习绘制完整的用户故事地图。但是,看过之后,发现并非是全讲故事地图的,对于讲述创建故事地图,单纯地说只有第五章的内容。所以...  

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