本书为动画专业的概论类书籍,涉及动画的起源、历史、定义讨论、类型划分和初阶创作指导,兼顾深度与广度。本书共4章,包括结语合后记等内容,试图探索理解动画的合理化、客观化、学院化的新视角,打开读者们的思路,让他们对动画有新的认识。本书对动画的定义、分类、历史、产业、实验、制作流程及创意等多方面均有深入浅出的论述,为读者充分拓宽了视野,呈现出动画的多样性与复杂性。本书既叙述动画的发展历史,又直面当下动画行业的国际与国内现状。本书可以作为高等院校动画或相关专业的“动画概论”及相关课程的教材,也可供相关专业的研究生、教师以及广大动画爱好者参考。
刘书亮,男,1987年生人,中国传媒大学动画与数字艺术学院2014级动画艺术学博士生,师从动院院长黄心渊教授。独立动画人,青年学者,动画学术趴创始人。
评分
评分
评分
评分
平易近人的书。
评分现在谈动画还是有不少是套电影的视听语言的,这也是那么多动画没劲的原因之一,野草加油
评分野草老师的书。 怎么说呢,内容没问题,定价比较高,以及排版实在让人。。。 3.5
评分两个小时读完了,知道了主流动画还是要研究电影那一套,得去学电影理论了。
评分以前把图书馆能找到的动画概论都读了一遍,除了聂欣如写的那本以外,最喜欢的就是这本了。论知识点的涵盖这本书显然单薄了,但是挖掘得够深,在对二三维动画的比较上作者也有自己的观点,可看性挺足的。野草师哥果然是搞学术的好手,希望以后看到作者更多专著
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有