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屠龍記

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【美】Robert Denton Bryant(羅伯特·丹頓·布萊恩特) 作者
電子工業齣版社
許格格 譯者
2017-6 出版日期
376 頁數
75.00 價格
平裝
叢書系列
9787121317767 圖書編碼

屠龍記 在線電子書 圖書標籤: 遊戲設計  遊戲敘事  遊戲  中文版  2020   


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發表於2024-09-29

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屠龍記 在線電子書 用戶評價

評分

遊戲敘事

評分

太有用瞭,可以當作敘事遊戲創作的工具書。

評分

定價75

評分

@Whyme Lyu Slay the Dragon原書裏沒有Ludonarrative dissonance這個詞,並非“譯丟”這種情況。@Silvara澈 接受批評,但確實不是拼湊的翻譯。

評分

快速産齣的原則

屠龍記 在線電子書 著者簡介


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屠龍記 在線電子書 圖書描述

提到電子遊戲設計,我們想到的更多是遊戲玩法設計、遊戲界麵設計,然而遊戲還有一個重要的內在驅動因素,即遊戲故事。《屠龍記:創造遊戲世界的藝術》從遊戲敘事設計的角度分析瞭故事在遊戲設計中的重要性,它可以成為吸引玩傢一次次迴來的情感力量。《屠龍記:創造遊戲世界的藝術》內容包括遊戲敘事設計的技巧、遊戲的幕式結構設計、遊戲角色的塑造、遊戲關卡的設計、遊戲玩法和敘事的平衡、敘事設計的工具等,而且每一章後麵都配有可以直接上手操作的練習,幫助遊戲開發者和設計師提高遊戲敘事設計的能力。

《屠龍記:創造遊戲世界的藝術》適閤劇本作傢、遊戲開發人員、遊戲愛好者閱讀。

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屠龍記 在線電子書 讀後感

評分

特别想从游戏开发者的角度去解读作为玩家的自己的人可以尝试读一下,看看开发者对游戏玩家的认知怎么样,我们到底为什么会被游戏内容吸引,兴奋,进而痴迷;虽然内容有些跟不上时代了(以吃鸡为例,现在玩家更喜欢简单明了节奏快的颠覆性游戏体验)但是还是很不错的,翻译者也...

評分

如何塑造故事情节及工具实操训练。可以看到豌豆的用心之苦,一些严肃的游戏名词翻译的非常写意又无可挑剔,豌豆骨子里是浪漫的,所以她的书也是优美流畅的行文。这是一本适合剧本作家、游戏开发人员、游戏爱好者阅读的书,《屠龙记:创造游戏世界的艺术》内容包括游戏叙事设计...  

評分

特别想从游戏开发者的角度去解读作为玩家的自己的人可以尝试读一下,看看开发者对游戏玩家的认知怎么样,我们到底为什么会被游戏内容吸引,兴奋,进而痴迷;虽然内容有些跟不上时代了(以吃鸡为例,现在玩家更喜欢简单明了节奏快的颠覆性游戏体验)但是还是很不错的,翻译者也...

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