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[美]葉夫根尼·布裏剋曼(Yevgeniy Brikman) 作者
人民郵電齣版社
吳曉嘉 譯者
2018-7 出版日期
376 頁數
99.00元 價格
平裝
叢書系列
9787115483669 圖書編碼
奔跑吧,程序員 在線電子書 圖書標籤:
創業
計算機
軟件開發
互聯網
編程
軟件工程
技術
程序設計
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發表於2024-11-05
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奔跑吧,程序員 在線電子書 用戶評價
評分
☆☆☆☆☆
前麵幾章有點新意,後麵關於開發部分,基本都是軟件工程的內容。如果學過軟件工程,可直接跳過。
評分
☆☆☆☆☆
像一套百科全書, 創業思維、學習方麵的內容很有幫助
評分
☆☆☆☆☆
這本書包括三個主題産品、技術和團隊;三個重要的觀點:創業與人密不可分、偉大的公司是進化而來的、速度製勝。 從這本書學到很多東西!五星推薦!
評分
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像一套百科全書, 創業思維、學習方麵的內容很有幫助
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前麵幾章有點新意,後麵關於開發部分,基本都是軟件工程的內容。如果學過軟件工程,可直接跳過。
奔跑吧,程序員 在線電子書 著者簡介
葉夫根尼•布裏剋曼(Yevgeniy Brikman)
程序員齣身的創業者,DevOps服務公司Gruntwork聯閤創始人,在打造産品、技術和團隊方麵經驗豐富,曾先後供職於Linkedln、TripAdvisor、思科和Thomson Financial。
奔跑吧,程序員 在線電子書 著者簡介
對本書的贊譽 v
前言 xiii
第一部分 産品
第1章 為何創業 2
1.1 科技創業的時代 2
1.2 什麼是科技創業公司 2
1.3 為什麼應該在創業公司中工作 4
1.3.1 更多的機會 4
1.3.2 更多的所有權 8
1.3.3 更多的樂趣 10
1.4 為什麼不應該在創業公司工作 12
1.4.1 創業並不是那麼光鮮亮麗 12
1.4.2 創業就是犧牲 14
1.4.3 你可能不會變得富有 15
1.4.4 加入創業公司和自己創業的比較 16
1.5 小結 18
第2章 創業點子 20
2.1 點子從何而來 20
2.1.1 知識 22
2.1.2 點子的産生 24
2.1.3 培養創造力的環境 25
2.1.4 秘密模式 31
2.1.5 點子和執行力 32
2.2 驗證 33
2.2.1 速度製勝 34
2.2.2 客戶開發 38
2.2.3 驗證問題 39
2.3 小結 44
第3章 産品設計 47
3.1 設計 47
3.1.1 設計是迭代的 48
3.1.2 以用戶為中心的設計 50
3.1.3 視覺設計 64
3.1.4 視覺設計快速迴顧 80
3.2 MVP 82
3.2.1 MVP 的類型 83
3.2.2 關注差異性 87
3.2.3 購買MVP 89
3.2.4 創業須從無法規模化的事情做起 91
3.3 小結 92
第4章 數據與營銷 94
4.1 數據 94
4.1.1 需要跟蹤的指標 96
4.1.2 數據驅動開發 99
4.2 營銷 103
4.2.1 口口相傳 104
4.2.2 市場推廣 109
4.2.3 銷售 112
4.2.4 品牌化 114
4.3 小結 116
第二部分 技術
第5章 技術棧的選擇 120
5.1 關於技術棧的考慮 120
5.2 技術棧的進化 121
5.3 內部實現、購買商業産品,還是使用開源産品
5.3.1 內部實現 125
5.3.2 購買商業産品 125
5.3.3 使用開源産品 126
5.3.4 永遠不要自己實現的技術 126
5.3.5 結語 127
5.4 選擇編程語言 128
5.4.1 編程範式 129
5.4.2 適用問題 131
5.4.3 性能 131
5.4.4 生産效率 131
5.4.5 結語 132
5.5 選擇服務器端框架 133
5.5.1 適用問題 134
5.5.2 數據層 134
5.5.3 視圖層 135
5.5.4 測試 138
5.5.5 可擴展性 138
5.5.6 部署 139
5.5.7 安全 139
5.5.8 結語 141
5.6 選擇數據庫 142
5.6.1 關係型數據庫 142
5.6.2 NoSQL數據庫 144
5.6.3 讀取數據 148
5.6.4 寫入數據 150
5.6.5 模式 151
5.6.6 可擴展性 153
5.6.7 故障模式 157
5.6.8 成熟度 157
5.6.9 結語 158
5.7 小結 159
第6章 整潔的代碼 162
6.1 代碼是給人閱讀的 162
6.2 代碼布局 164
6.3 命名 166
6.3.1 迴答所有重要的問題 166
6.3.2 要精確 167
6.3.3 要全麵 168
6.3.4 揭示意圖 169
6.3.5 遵循約定 170
6.3.6 命名真難 171
6.4 錯誤處理 171
6.5 不要重復自己 172
6.6 單一職責原則 175
6.7 函數式編程 176
6.7.1 不可變數據 176
6.7.2 高階函數 179
6.7.3 純函數 181
6.8 鬆耦閤 184
6.8.1 內部實現依賴性 186
6.8.2 係統依賴性 186
6.8.3 庫依賴性 187
6.8.4 全局變量 188
6.9 高內聚 190
6.10 注釋 192
6.11 重構 193
6.12 小結 194
第7章 可擴展性 196
7.1 創業的擴展 196
7.2 編碼實踐的擴展 196
7.2.1 自動化測試 197
7.2.2 代碼分離 216
7.2.3 代碼評審 220
7.2.4 文檔 223
7.3 性能的擴展 227
7.3.1 測量 228
7.3.2 優化 229
7.4 小結 231
第8章 軟件交付 234
8.1 完成意味著交付 234
8.2 手工交付:一個恐怖的故事 234
8.3 構建 235
8.3.1 版本控製 236
8.3.2 構建工具 239
8.3.3 持續集成 239
8.4 部署 244
8.4.1 托管 244
8.4.2 配置管理 245
8.4.3 持續交付 248
8.5 監控 250
8.5.1 日誌記錄 250
8.5.2 指標 253
8.5.3 報警 254
8.6 小結 254
第三部分 團隊
第9章 創業文化 258
9.1 要行動,不要口號 258
9.2 核心理念 258
9.2.1 使命 259
9.2.2 核心價值 262
9.3 組織設計 263
9.3.1 經理驅動等級結構 263
9.3.2 分布式組織 264
9.4 招聘與晉升 267
9.4.1 彼得原理 267
9.4.2 以管理作為晉升 267
9.5 激勵 269
9.5.1 自主權 271
9.5.2 專業能力 272
9.5.3 目標 273
9.6 辦公室 274
9.6.1 一個可以和他人一起工作的地方 276
9.6.2 一個可以獨處專注工作的地方 276
9.6.3 一個可以放下工作的地方 279
9.6.4 一種可以根據個人需要布置辦公室的方法 280
9.7 遠程辦公 282
9.7.1 優點 282
9.7.2 缺點 283
9.7.3 最佳實踐 284
9.8 溝通 285
9.8.1 內部溝通 285
9.8.2 外部溝通 287
9.9 過程 287
9.9.1 采用齣色的判斷 288
9.9.2 軟件方法論 289
9.10 小結 290
第10章 求職之路 292
10.1 尋找創業公司的工作 292
10.1.1 利用人脈 293
10.1.2 發展人脈 294
10.1.3 創建網絡身份 295
10.1.4 在綫職位搜索 298
10.2 通過麵試 298
10.2.1 在白闆上編程 298
10.2.2 把思考的過程說齣來 298
10.2.3 瞭解自己 299
10.2.4 瞭解公司 299
10.2.5 簡短的、重復的計算機基礎問題 299
10.3 如何對工作機會進行評估和談判 300
10.3.1 薪水 300
10.3.2 股權 301
10.3.3 福利 307
10.3.4 談判 307
10.4 小結 309
第11章 招兵買馬 311
11.1 創業與人密不可分 311
11.2 招聘什麼人 311
11.2.1 閤夥人 312
11.2.2 早期員工 313
11.2.3 後期員工 314
11.2.4 10倍能力的開發人員 314
11.2.5 尋找什麼 316
11.3 尋找齣色的人選 319
11.3.1 推薦 319
11.3.2 雇主品牌化 320
11.3.3 在綫搜索 321
11.3.4 專職招聘人員 322
11.3.5 過早優化 322
11.4 麵試 324
11.4.1 麵試過程 325
11.4.2 麵試問題 325
11.5 錄用 330
11.5.1 應該提供什麼 331
11.5.2 跟進和談判 334
11.6 小結 334
第12章 學習 336
12.1 學習的原理 336
12.1.1 明智地選擇技能 337
12.1.2 投入時間去學習 338
12.1.3 讓學習成為工作的一部分 339
12.2 學習的技巧 339
12.2.1 研究 339
12.2.2 實現 341
12.2.3 分享 342
12.3 經驗教訓 344
12.4 小結 348
關於作者 350
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我终于读完这本书,三百五十页,已经花了我三个星期,为什么还要写软文?听说这家书商两年前立下的规定还没有改掉。他们说:购买一个月内,给我们的书写书评或者笔记,电子书钱奖给你。我爸妈都是商人,他们教导我,利己利人的生意,能做赶快做(刚才一查,7月25日买的书,8月2...
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