蚱蜢 在线电子书 图书标签:
发表于2024-11-07
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舒兹以《伊索寓言》中蚱蜢与蚂蚁的故事角色作为主要原型,通过大蚱蜢的死去与复活又死去期间与它的追随者们的谈话录,在古典哲学辩论中,阐发作者关于游戏的严密定义与哲学观点。作者在最后大蚱蜢复活之际,又深度地探讨了游戏与乌托邦及生命价值的关系,“即大蚱蜢的生活必定是一种投入玩游戏的生活,而不是吹长号。”
评分早在各种游戏解说中听过的“神作”,up主们将各种游戏置于作者的定义下,终于读到原书。穷举的方式自然很难获得部分哲学家的承认,但那些被驳倒的反例足以让人“回忆”起游戏的各类性质。也许真如作者所说,游戏是我们唯一的救赎,就像《头号玩家》里站在最后一关前纯粹享受游戏快乐的男主。
评分即《有限与无限的游戏》之后,再次感觉:让搞哲学的讲游戏,游戏就会变得沉闷、无趣。游戏的趣味与哲学的意义,二者颇难美妙的相互融合,一不小心哲学的意义就会压过游戏的趣味,使得一切变得太过于正经,折损了二者各自的趣味性。
评分序言、导读占了半本书,编者有病?
评分早在各种游戏解说中听过的“神作”,up主们将各种游戏置于作者的定义下,终于读到原书。穷举的方式自然很难获得部分哲学家的承认,但那些被驳倒的反例足以让人“回忆”起游戏的各类性质。也许真如作者所说,游戏是我们唯一的救赎,就像《头号玩家》里站在最后一关前纯粹享受游戏快乐的男主。
伯纳德•舒兹(1925-2007),世界知名哲学家,一生致力于游戏研究,影响颇广。他在芝加哥大学获得学士与硕士学位,之后在伊利诺大学取得哲学博士。他曾任教于美国伊利诺大学和普渡大学,1966年开始舒兹任教于加拿大滑铁卢大学,历任哲学系系主任及文学院副院长,1994年退休并荣获滑铁卢大学荣誉退休教授。他还曾任英国布里斯托大学和加拿大莱斯布里奇大学客座教授,以及国际运动哲学学会主席。
胡天玫,台湾师范大学体育研究所博士,现任台北教育大学体育学系教授。
周育萍,台湾师范大学体育研究所博士,现任台北市立西松高中体育教师。
本书主角是《伊索寓言》里的那只蚱蜢,一个游手好闲但思维缜密的哲学家。整个夏天,蚂蚁在为储备冬天的食物而勤勤恳恳地忙碌,而蚱蜢在悠闲地游戏。寒冷的冬天来临,蚂蚁储备了足够的食物,而蚱蜢即将死去。故事从这里开始,蚱蜢在他的追随者面前,为他的生活方式及正在逼近的死亡辩护,然后死去。追随者发现,死去的蚱蜢留给他们的,是一个关于玩、游戏和生活的谜题。
作者运用柏拉图式的对话方式,通过蚱蜢和追随者之间的对话,为游戏提出了一个精准而大胆的定义,并通过一个个精妙绝伦的例子阐释了这一论点。本书不同于大部分哲学作品的严肃、艰涩和枯燥,而是兼具哲学的洞见、寓言的智慧、文学的趣味与令人绝倒的想象力,让人读来畅快淋漓,惊叹不已。
说起来我与这本书已经结缘有两年的时间了,知道这本书是通过网络慈父和老师的推荐,但在过去的两年里,我内心对阅读本书一直充满抗拒。曾经自诩纵览群书简介的本人在匆匆翻了目录和简介后更加深了这是本乌托邦宣传手册的印象,更是直接把它供在厕所里了。因为我实在是对乌托邦...
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