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游戏专业概论

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陈洪 作者
译者
2010-1 出版日期
303 页数
39.00元 价格
第九艺术学院——游戏开发系列教材 丛书系列
9787302218043 图书编码

游戏专业概论 在线电子书 图书标签: 游戏开发  游戏  游戏设计  教科书  工具书  计算机  概论  当当   


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发表于2024-06-03


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游戏专业概论 在线电子书 用户评价

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适合初学者的入门书,介绍历史还是比较详细的,全面

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平日一天能看两本书的我,突然在怀疑自己想从事游戏行业是否叶公好龙,我看了很久都看不进去。略感悲凉

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快速翻完,关于游戏各个工种的介绍有用。概论性质的书,很难写的让人印象深刻。留着。

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对游戏这一行业的概论,读完会大概了解游戏行业是怎么一回事。ps记得几年前买第一台台式机时,当时看这个型号介绍是专门用来玩游戏的,一看配置好高哟,海尔居然还做电脑就买了,其实后来主要干的事就是文档、网页别的都没怎么用。。。这算是浪费吗

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外行人读,以管窥豹,妙趣横生。(当然就是标题:“概论”,“概论”,“概论”

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游戏专业概论 在线电子书 图书描述

《游戏专业概论》从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。《游戏专业概论》由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。《游戏专业概论》可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可作为各大专院校学生、教员和研究人员参考。希望通过《游戏专业概论》,能给所有游戏从业人员及希望成为游戏制作群中一员的读者带来一些借鉴,也能让所有大专院校游戏开发专业的学生步入游戏开发的殿堂。

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