《游戏专业概论》从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。《游戏专业概论》由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。《游戏专业概论》可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可作为各大专院校学生、教员和研究人员参考。希望通过《游戏专业概论》,能给所有游戏从业人员及希望成为游戏制作群中一员的读者带来一些借鉴,也能让所有大专院校游戏开发专业的学生步入游戏开发的殿堂。
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真不愧是“概论”...
评分9年前的书
评分这种书……有价值的就是目录了。
评分真不愧是“概论”...
评分平日一天能看两本书的我,突然在怀疑自己想从事游戏行业是否叶公好龙,我看了很久都看不进去。略感悲凉
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