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有生之年非玩不可的1001款游戏

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【英国】托尼•莫特(Tony Mott)主编 作者
中央编译出版社
陈功 译者
2013-12-1 出版日期
960 页数
228元 价格
精装
图文馆 丛书系列
9787511718716 图书编码

有生之年非玩不可的1001款游戏 在线电子书 图书标签: 游戏  电子游戏  1001系列  游戏设计  工具书  文化  图文馆  英国   


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发表于2024-11-21


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有生之年非玩不可的1001款游戏 在线电子书 用户评价

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想起来就看一页,买来一年之后终于看完了= =其实觉得介绍得有点不到位,尤其是后半本对每个游戏提供的必要信息太少,读过后对作品本身依旧没什么了解。倒是深刻意识到西方那边是真爱车枪球类型啊……

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配图太差,内容写得话普通,入选的游戏也是偏欧美的口味(废话),游戏的百科全书自然算不上,不过给想真真正正了解游戏的初学者入门,算是一个不错的选择吧。反正里面提到的我也没全玩过,估计也就玩过四分之一左右的水平。

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游戏辞典,翻此书就是为了回忆。我玩游戏犹如在白日梦里大哭一场,酣畅淋漓,醒来后看星空浩淼或日光灼人,形神恍惚,很久很久之后,会突然问自己那些梦还在吗?山穷水复“已”无路呀,人到三十不少年。

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别被封面和标题骗到,这书就差直接做成编年史了,Peter Molyneux的序言:『对于真正抱着严肃态度看待游戏的读者来说,本书向你呈现的是70年代襁褓时期至今电子游戏令人感动的完整发展历程』。篇幅虽然短小但涉及信息很广,稿源都来自资深评论人,而且不是随意分配

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英国人的观点,自然少了很多大东亚玩家喜欢的游戏,比如三国系列,信长系列。赛车游戏过于多,策略游戏里居然没有提及铁血联盟2!

有生之年非玩不可的1001款游戏 在线电子书 著者简介

本书主编托尼•莫特(Tony Mott)作为业界圣经级电玩杂志《Edge》的多年首席主编,有着长达三十年的电子游戏经验,其中十五年是在游戏产业打拼,对电子游戏自1962年作为娱乐形式诞生起至今的发展历程有着深刻的认识与了解。


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有生之年非玩不可的1001款游戏 在线电子书 图书描述

本书豆列:http://www.douban.com/doulist/2602718/

作为持续热卖的“1001系列”丛书中的一本,《有生之年非玩不可的1001款游戏》将为你献上一份详尽的游戏指南,带你领略史上最伟大的电子游戏的风采。从早期经典到最新热门大作,本书汇集了各类兼具人气与评论盛赞的作品、冷门佳作,以及曾经改变游戏发展历史的里程碑式经典。

中文版 根据英文第2版制作,收录了截至2013年的1001款值得你了解与尝试的游戏佳作,其中包括《太空侵略者》(Space Invaders)、《爆破彗星》(Asteroids)、《吃豆人》(Pac-Man)等最早将电子游戏推向世界的街机经典,让雅达利、Sinclair、Commodore等品牌家喻户晓的电脑游戏,以及《光晕》(Halo)、《侠盗猎车》(Grand Theft Auto)、《生化危机》(Resident Evil)等早已成为流行文化符号的主机平台大作。

电子游戏是世界上最具动感活力的娱乐方式之一,《有生之年非玩不可的1001款游戏》不仅为读者奉上这一娱乐方式的终极攻略,更是骨灰级玩家和游戏菜鸟不容错过的佳作。本书中的每个条目都配有该游戏的实际操作截图,附上详尽的发售日期与游戏平台介绍;更有知名游戏评论权威解说,详细点评每款游戏的操作、艺术水准及对相应游戏类型的突出贡献。

“不管你身在何方,不论任何性别年龄,你都不能说这世上没有对你胃口的游戏。在这精心挑选的1001款游戏中总有一款适合你,希望这些游戏能够给你带来不一样的感觉,正如它们影响了我与游戏结缘的一生。”

——彼得•莫利纽克斯(Peter Molyneux),游戏开发设计师,本书序言作者

“本书撰稿人中有很多是我所钟爱的。即使我还没有拿到这本书,我都可以向你保证它绝对是本值得拥有的佳作。”

——摘自知名综合性博客BoingBoing.net

“《有生之年非玩不可的1001款电子游戏》由来自全世界的专业电玩评论家团队编写,以时间顺序编排,完整地呈现了电子游戏自20世纪70年代发展至今的辉煌历程。”

——摘自国外知名游戏博客Kotaku.com

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有生之年非玩不可的1001款游戏 在线电子书 读后感

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当受邀为本书作序时,我毫不犹豫就答应了。这不仅仅是因为本书集结了游戏评论界的一批翘楚,更是因为在我眼中,这是世界上最令人兴奋的一次娱乐狂欢。在我心目中,电子游戏一直都是打发时间的最佳选择,这一观念的产生最早可追溯至上世纪70年代。当时我在一家电器店的电视机和...  

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拿到这本字典一样的厚书时感觉十分诡异,这山寨的名字,金闪闪的扉页,罗列式的介绍文,怎么看怎么像一本前网络时代的恶俗粗糙指南。结果从序开始一篇篇翻完,天光已经大亮,累得手眼酸疼,却找回了年少时把一夜夜生命燃烧在游戏里的满足感。那时从来不会为第二天课堂上注定的...  

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游戏是大部分经过少年时代的70后80后90后回忆中不能抹去的一丝记忆。不管是PC游戏,手机游戏还是PS游戏,都是起源于红白机那一方小小的盒子。这个盒子寄托了童年对于世界童心未泯的想象和好奇。曾记起有那么多时刻,那一个小小的盒子似乎就像带有魔法一样的让小孩子欲罢...

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游戏是大部分经过少年时代的70后80后90后回忆中不能抹去的一丝记忆。不管是PC游戏,手机游戏还是PS游戏,都是起源于红白机那一方小小的盒子。这个盒子寄托了童年对于世界童心未泯的想象和好奇。曾记起有那么多时刻,那一个小小的盒子似乎就像带有魔法一样的让小孩子欲罢...

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有时候,我会突然对玩电脑游戏上瘾,上瘾的时候,我会找一款游戏没日没夜的玩,直到通关、删除、睡一觉、了事。然后该干嘛就干嘛,从不因这几天的碌碌无为而羞耻,也不因这几天的虚度年华而悔恨,我会对自己说,游戏是一剂孤独而且喧闹的毒药,偶尔吸一口对身体好。   说...  

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