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发表于2024-12-22
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废话太多了。。有些对话是作者脑补的嘛。。
评分有点营销鸡汤但是实在是太好看了停不下来 当年的Nintendo vs Sega啊现在变成了Sony vs Microsoft啊
评分废话太多了。。有些对话是作者脑补的嘛。。
评分其实是销售打败业界第一的鸡汤文...
评分一本通过Sega作为主视角记录了90年代在北美与任天堂对决16位机时代,开启了行业群雄争霸的故事。读的时候会觉得:如果自己从事的工作能被这么记录下来真棒。但其实比较冗长,本书砍掉一半内容,可能是一本更好的书。笔法有点过于像虚构小说了,虽然故事都是真实的。限于视角原因,对于市场,销售方面的着墨非常多,而描述游戏设计、技术等领域就显得力不从心了。
Sega在美国短时间内从15%做到55%的市场份额,是(1)同一技术时代内,(2)巨头反应迟钝的前提下,一个懂玩具市场的人做的一个讨好美国用户的营销事件。 营销容易复制。不过Sega很快失势更主要是因为Sega日本对技术趋势判断的失误(或者是因为对美国方面的不信任)和游戏内容。...
评分Sega在美国短时间内从15%做到55%的市场份额,是(1)同一技术时代内,(2)巨头反应迟钝的前提下,一个懂玩具市场的人做的一个讨好美国用户的营销事件。 营销容易复制。不过Sega很快失势更主要是因为Sega日本对技术趋势判断的失误(或者是因为对美国方面的不信任)和游戏内容。...
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