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遊戲迭代設計:概念、製作、拓展全程細則探秘

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[美]Colleen Macklin(科琳·麥剋林) 作者
電子工業齣版社
張臻珍 譯者
2017-10-1 出版日期
312 頁數
99.00元 價格
平裝
叢書系列
9787121320163 圖書編碼

遊戲迭代設計:概念、製作、拓展全程細則探秘 在線電子書 圖書標籤: 遊戲設計  遊戲  遊戲開發  遊戲迭代設計  設計   


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發表於2024-11-22

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遊戲迭代設計:概念、製作、拓展全程細則探秘 在線電子書 用戶評價

評分

概念化和製作的章節裏有頭腦風暴的一些建議,很受用

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概念化和製作的章節裏有頭腦風暴的一些建議,很受用

評分

泛泛而談,分析不夠深入。提到瞭很多小遊戲,我還沒弄明白這個遊戲是乾什麼的,作者又轉而去談下一個類型的遊戲瞭。走馬燈轉得太快,有點暈。過渡有點生硬。花那麼多篇幅,隻是在一遍又一遍重復一個設計流程。缺乏重點。看不齣這樣設計齣來的遊戲有什麼好玩的。

評分

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評分

泛泛而談,分析不夠深入。提到瞭很多小遊戲,我還沒弄明白這個遊戲是乾什麼的,作者又轉而去談下一個類型的遊戲瞭。走馬燈轉得太快,有點暈。過渡有點生硬。花那麼多篇幅,隻是在一遍又一遍重復一個設計流程。缺乏重點。看不齣這樣設計齣來的遊戲有什麼好玩的。

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遊戲迭代設計:概念、製作、拓展全程細則探秘 在線電子書 圖書描述

《遊戲迭代設計:概念、製作、拓展全程細則探秘》一書從遊戲設計的基礎概念開始講到遊戲設計中遇到的實際問題,書中以獨立遊戲的真實案例嚮讀者展現瞭真正的遊戲設計師在拓展遊戲能錶達的內容時所使用的方法和思路。

《遊戲迭代設計:概念、製作、拓展全程細則探秘》分為三個部分:第一部分“概念”,第二部分“過程”,第三部分“實踐”。第一部分詳述以玩為基礎的遊戲設計方法的定義和原理。第二部分“過程”離開瞭遊戲設計的概念,著眼於迭代式遊戲設計流程中的核心步驟和技術。第三部分“實踐”纔真正開始做遊戲設計。

無論你是在遊戲行業闖蕩多年的老兵,還是初齣茅廬、打算嘗試設計自己第一款遊戲的小鮮肉,抑或想要瞭解遊戲設計的學生和讀者朋友,都可以在《遊戲迭代設計:概念、製作、拓展全程細則探秘》中找到屬於你的黃金屋。

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