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发表于2025-04-18
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初阅于2010.07.16
评分作者真是同道中人,让我这骨灰级的职业玩家倍感亲切,不过没有介绍“黑岛”那几个大神实在是个遗憾啊~
评分略读一遍,文章有些长,总觉得少了些学术性。
评分1
评分宫本茂、席德·梅尔、威尔·莱特、坂口博信、约翰·卡马克、小岛秀夫——上个时代可以被称作“大师”级别的人物全在其中。正如网友评论,除了这六位,还能介绍谁。这是一个产业,更是一门艺术,它对制作人的要求比电影还要高,而且这六位大师共同告诉我们一个真理:任何行业想要做到极致,必须拥有童心——它天真,单纯,执着,充满好奇,不畏失败,富于创造力,勇于接受任何挑战
中国传媒大学艺术设计专业硕士,北京奥美互动(Ogilvy One)交互设计师。
在《世界游戏制作大师》的逻辑结构等方面助我一臂之力;《游戏机实用技术》、《电子游戏软件》等杂志和媒体、Darkbaby等知名业内评论——业内的先行者,永远的老师们。
到当当查了一下目录 果然有宫本茂和席德梅尔,居然还有坂口博信 不知道有没有介绍横井军平 虽然横井军平没有什么出色游戏大作,也不能归到游戏制作大师的范畴 但其为任天堂创造的神话绝对值得一提。 如果有可能的话,也希望能够介绍介绍中裕司啊、冈本吉起之类的人物。
评分 评分Final Fantasy、Metal Gear Solid、Sim City、The Sims、Civilization、Quake、Zelda这些如雷贯耳的游戏我都没怎么玩过,Mario也只是玩过一下,这本书我还有什么好看的呢。 即使没有玩过,甚至没有见过,都不影响读这本书,因为作者会很详细很形象地介绍各个知名游戏,务求让大...
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