《游戏运营:高手进阶之路》是一本系统的、成体系的、注重运营效能、强化系统思维、提升专业认知的书籍。《游戏运营:高手进阶之路》几乎完整覆盖了一个游戏运营人员日常工作中的方方面面,并从工作中具体的业务场景出发,归纳整理出各种解决问题的方法论。《游戏运营:高手进阶之路》为广大游戏从业者建立了完整的知识技能成长体系,包含两大岗位基本功—内容输出和协作推进,四大职业技能—活动策划、版本管理、用户运营、数据分析,三大通用能力—学习、管理、沟通能力。各个章节均独立成文,每篇内容至少深入解决一个问题。 如果你是一个工作0~2年的运营新人,顺着读下去,相信本书中的一些技巧能够快速帮你确立部门内的核心地位。如果你是一个工作2~5年的运营人,建议你带着问题从各个章节中寻找答案,获取方法论后应用到自己的工作之中,相信你一定会收获比过往更满意的结果。
廖欣欣(笔名:饭大官人)
不折腾会死星人,终身求道者,一个对专业有极限追求的手艺人。
经历了中国游戏行业端游、页游、手游三个年代的黄金时期,运营的游戏依次是《成吉思汗》《战龙三国》《我叫MT》,其中两款月收入峰值超过5000万元,一款月流水破亿元。
喜欢折腾,经历了诸多公司,诸多岗位(客服、运营、游戏策划、平台产品经理),长期在行业垂直媒体分享相关业务类文章,被同行们疯狂转发,是业内业务相关的KOL。
我在互联网行业呆了4年,见过很多的互联网从业人员,这本书的笔者是我见过最认真、最爱折腾、最真实的互联网人。对于一个运营的新人来说,看不懂这本书没关系,里面都是通过实践出来的真知。把方法论(抽象概念/结论)记住,然后再联想工作当中的具体事件,你一定收益匪浅。这...
评分本人也是游戏行业从业人员,从饭大在游戏葡萄上写文章开始,因为每一篇都干货十足且诚意满满便一直在关注他的动态。这本书还未上架时我就预定了,就凭之前文章的高水平,我已经认定这本书的内容不俗,最后实物到手也是印证了自己的判断。 国内目前除了这本之外,很少有对于游...
评分读者我是一名从业6年的游戏运营。之前获取游戏运营相关的知识,开始都是靠传统游戏门户资讯网站、再到后来微信公众号游戏媒体的盛行。无意中,看到业内朋友推荐饭大官人的公众号,之前关注饭大的公众号文章已经是比较多干货,后来了解到官人为了写书还辞职了专心闭门几月,心想...
评分读者我是一名从业6年的游戏运营。之前获取游戏运营相关的知识,开始都是靠传统游戏门户资讯网站、再到后来微信公众号游戏媒体的盛行。无意中,看到业内朋友推荐饭大官人的公众号,之前关注饭大的公众号文章已经是比较多干货,后来了解到官人为了写书还辞职了专心闭门几月,心想...
评分本人也是游戏行业者,现如今2款月流水过1000万手游负责人。 15年8月入行,初时异常迷茫,游戏运营工作异常烦杂,就算可以分为版本、活动、数据、用户,其实就算针对某一个细分领域如活动,也不知道从何做起好。 15年10月,偶然在朋友圈看到饭大文章,顿时如获家珍,细细研读,...
我一直认为,游戏行业是一个充满活力和创造力的领域,但作为一名普通玩家,我总觉得离这个行业的核心运作有些距离。这本书的出现,就像给我打开了一扇通往幕后的窗户。它让我看到了游戏从一个想法变成一款产品,再到吸引无数玩家,这个过程中所涉及到的方方面面。 我最欣赏的是作者在讲解中融入的“用户至上”的理念。他反复强调,所有的运营工作,最终的目标都是为了提升玩家的游戏体验。这本书教会了我如何去换位思考,站在玩家的角度去审视游戏的每一个环节,去发现那些可能被忽视的细节。 书中对社区运营的阐述也让我印象深刻。我一直以为社区只是玩家聚集的地方,但这本书让我认识到,一个活跃、健康的社区,是游戏生命力的重要源泉。作者分享的建立和维护社区的方法,比如如何引导玩家讨论、如何处理负面情绪,都非常有借鉴意义。这本书不仅让我对游戏运营有了更深的理解,也让我对游戏行业有了更深的敬意。
评分这本书真是给我打开了一扇新世界的大门!我之前一直对游戏运营这个领域充满好奇,但总感觉门槛很高,不知从何下手。直到我无意中翻开了这本书,简直就像挖到宝藏一样。它没有用那些晦涩难懂的专业术语,而是用一种非常亲切、接地气的方式,把我一步步地带入了游戏运营的奇妙世界。 从最基础的概念讲起,这本书就像一位经验丰富的老朋友,耐心地为我解答心中所有的疑问。它不仅仅是理论的堆砌,更是将实际案例融入其中,让我能够清晰地看到那些成功的运营策略是如何一步步实现的。我特别喜欢书中对用户心理的分析,这让我第一次理解到,游戏运营不仅仅是技术层面的工作,更是与玩家情感连接的艺术。 书中的每一个章节都像是一个小小的迷宫,但作者总能巧妙地指引我找到出口,并且在出口处发现更广阔的风景。我开始意识到,原来一个成功的游戏背后,是无数运营人员的心血和智慧。这本书让我看到了这个行业充满挑战,但也同样充满机遇。我迫不及待地想把书中学到的知识运用到实际工作中,去尝试、去探索、去创造属于自己的游戏运营之路。
评分读这本书的过程,就像是在经历一场精彩的游戏副本,每一关都充满了惊喜和挑战。我之前以为游戏运营就是一个单打独斗的工作,但这本书让我意识到,它其实是一个高度协同、团队协作的过程。 书中对游戏推广和营销策略的讲解,让我看到了不同渠道的优势和劣势,以及如何根据目标受众制定最有效的推广计划。例如,对于社交媒体的利用,作者给出了非常具体的操作指南,让我不再感到迷茫。 更让我惊喜的是,书中还涉及到了IP运营、跨界合作等更宏观的层面。这让我了解到,游戏运营的边界远不止于游戏本身,而是可以延伸到更广阔的领域。这本书不仅提升了我对游戏运营的认知,更激发了我对这个行业的无限热情。我迫不及待地想要将这些知识运用到实践中,去创造更多令人惊叹的游戏运营成果。
评分老实说,我入手这本书之前,对游戏运营的理解还停留在“上线下活动”的层面,觉得这事儿挺简单的。但读完之后,我才发现自己有多么“井底之蛙”。这本书的格局非常大,它把游戏运营拆解得非常细致,让我看到了一个完整的生态链。 比如,书中对产品生命周期的理解,从游戏的初创期、成长期到成熟期,每个阶段的运营重点都讲解得淋漓尽致。我之前从来没想过,一款游戏在不同的生命阶段,需要的策略是如此的千差万别。作者还详细阐述了如何通过数据分析来指导运营决策,这让我意识到,感觉和猜测在游戏运营面前是多么的苍白无力。 特别是关于用户留存和用户增长的部分,简直是干货满满。书中不仅介绍了各种主流的增长模型,还深入分析了不同模型的优缺点以及适用场景。我之前一直困扰的某个项目用户流失的问题,在这本书里找到了很多启发性的思路。感觉这本书就像一个游戏运营的“瑞士军刀”,囊括了解决各种问题的工具和方法,让我在面对复杂局面时,不再感到束手无策。
评分这本书的写作风格非常独特,它没有那种枯燥的理论说教,而是用一种非常生动、形象的方式来阐述复杂的概念。我感觉作者就像一位经验丰富的导师,在课堂上循循善诱,时不时地抛出一些引人深思的问题,让我自己去思考,去探索答案。 我特别喜欢书中关于“精细化运营”的论述。这让我明白了,在竞争如此激烈的游戏市场,只有做到极致的精细化,才能在众多游戏中脱颖而出。书中列举的各种精细化运营的案例,无论是活动策划、用户分层,还是客服体系的建设,都做得非常到位。 我尤其想提一下关于“ROI”的分析。作者是如何从成本和收益的角度去评估每一次运营投入的,这让我看到了游戏运营背后严谨的商业逻辑。这对于我这样希望在职业生涯中有所发展的人来说,是非常宝贵的财富。这本书不仅仅是知识的传递,更是一种思维方式的启迪。
评分业内朋友推荐此1月份出的新书,3月份读完,可当作一本职场“指南”。作为读完除了对游戏行业、运营角色有了初步认识,更在其中“蜻蜓点水”地知道一些底层经济学心理学知识。认同作者一些工作原则,另外感觉到市场真是赤裸裸啊。还可时不时拿来做鸡汤读物。
评分豆瓣9.7分!目前看过的最牛逼的运营书籍,没有之一。(虽然是游戏垂类) 干货满满,正能量,游戏化、数字化的游戏运营团队管理心法和实战总结。 经历端游、页游、手游锤炼的方法论,千万、上亿月流水的压箱底分享,没有tricky,没有假大空,只有「知行合一」。 部分章节,5~10年都不过时。识货的自然识货。 再次感谢饭大签名赠书。
评分这是一本值得多次重读的好书啊!
评分把游戏去掉吧,这是一本全栈运营书!相当落地实操,知识4层面道法术器均阐述得明明白白,作者确实是掏家底出来了。内容打个比喻就是老黄的运营之光加上李笑来的时间的朋友,还有孙圈圈的那本什么书来着。
评分蜻蜓点水,涉之过细,想说的很大,实际写的却是某一元层面,比如标题讲系统,结果主要讲清单。比如数据分析价值,说事前验证假设,事后验收结果。此处对比《运营之光》,后者谈的是帮助掌握生态状态,帮助目标实现,帮助发掘问题,帮助开发彩蛋。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有