OpenGL编程指南(原书第6版) 在线电子书 图书标签: OpenGL 图形学 3D 计算机图形学 计算机 程序设计 Programming 软件开发
发表于2025-04-02
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等毕业了买本收藏一下~~
评分积少成多,上班前每天几页,不到两月便可读完。虽说是指南,对新手还是有一定难度。
评分学习openGL的入门宝典,以前没怎么在意这本书,现在读来确实不错的说~~
评分从头自学opengl很好参考书,不过最近才知道opengl现在力推可编程管线,着色器,这本书的内容有些过时
评分从头自学opengl很好参考书,不过最近才知道opengl现在力推可编程管线,着色器,这本书的内容有些过时
北京大学信息科学技术学院教授,博士生导师,中国计算机学会虚拟现实与可视化专业委员会副主任,中国图像图形学会理事,中国人工智能学会理事,《CAD 及图形学学报》《中国图象图形学报》等杂志编委,政府特殊津贴获得者。先后获北京大学、国家教委科技进步奖,国家经委、机电部荣誉证书等。主要研究方向为计算机用户界面,虚拟现实和多媒体技术。
1956年北京大学数学力学系学习.1960年北京大学无线电系计算技术专业任教.1968年参加DJS-11(150机)百万次集成电路计算机研制.1977年参加计算机激光汉字排版系统研制,总体组成员.1982年美国马里兰大学计算机科学系访问学者.1984-87国家科委重点项目“C软件工程环境”(中美合作)总体组成员,子项目负责人.1986-95主持并完成“QX多窗口系统”“BD-CARD”等七五、八五国家攻关项目.1995-97国家自然科学基金重点项目“多通道用户界面研究”(编号69433020,北大、杭大及中科院合作)、面上项目(基于互联网的多通道用户界面研究69773024) 及九五攻关项目(面向Internet的3D地形浏览780-01-02)等负责人。
本书以清晰的语言、丰富的实例以及翔实的内容描述了OpenGL的功能以及许多计算机图形技巧。全书共15章,包括OpengGL简介、状态管理和绘制几何物体、视图、颜色、光照、混合、抗锯齿、雾、多边形偏移、显示列表、绘制像素、位图、字体、图像、纹理贴图、帧缓冲区、分格化和二次方程表面、求值器和NURBS、选择和反馈、OpenGL高级技巧以及OpenGL着色语言等内容。本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库提供了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之美誉。第6版在第5版的基础上进行了全面修订,涵盖了OpenGL2.1版本的最新特性。
这不是一本OpenGL的入门书籍,更不是教程。确切的说,它是一本API参考手册。 如果只是要一本参考手册,网上可以方便的查找到相关API公开文档。 ========================================================
评分本书中文版的两大硬伤: 1. 翻译人员不懂OpenGL。翻译人员在翻译英文时,无法领会英文原句的重点。结果,翻译出来很多拗口、生硬、不通顺的中文。这种“不中不英”的夹生饭风格的表达,我相信,有过英语学习经历的人都不陌生。这种表达方式最大的问题就是常常让人摸不着头脑。...
评分本书中文版的两大硬伤: 1. 翻译人员不懂OpenGL。翻译人员在翻译英文时,无法领会英文原句的重点。结果,翻译出来很多拗口、生硬、不通顺的中文。这种“不中不英”的夹生饭风格的表达,我相信,有过英语学习经历的人都不陌生。这种表达方式最大的问题就是常常让人摸不着头脑。...
评分收到华章样书《OpenGL编程指南(原书第9版)》打开外包装,看到书的时候还是很惊喜的。看着精致的封面,六百多页沉甸甸的纸张,不禁想起在大学时,那时候还是第五版,我们通常称之为“红宝书”。记得那本还是学长毕业送给我的,后来我的那本也传承给了我的师弟。 08年,那...
评分如题,翻译的很死板,还有错误,第三章看我一阵头晕,还有几章也不怎么样,太僵硬,所幸,很重要的一章——第九章纹理贴图翻译的还差强人意。
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