杰森这本是渲染方面的光子图技术的经典,第一版是02年出的.书中的技术已成渲染器技术的基石,有些老,胆不影响思想的光辉.描述清晰,代码详细.包含光子图的生成,数据结构,快速访问临近点(KD-Tree)和更新光子技巧,全局漫反射,反射折射焦散,和当时最流行的次表面散射(sub-surface sca...
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此书是光子映射的经典之作。写得很精练。
评分此书是光子映射的经典之作。写得很精练。
评分Photon Mapping是非常重要的技术。此书是Photon Mapping基础知识及经典算法的经典差不多也是唯一的教材,Photon Mapping正是此书作者96年的论文,但是由于此书写作时间比较早,PM发展还是蛮多的,例如Photon Differentials,Photon Relaxation,Progressive Photon Mapping等,在实时及GPU方面的进展也还是蛮大的。
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