杰森这本是渲染方面的光子图技术的经典,第一版是02年出的.书中的技术已成渲染器技术的基石,有些老,胆不影响思想的光辉.描述清晰,代码详细.包含光子图的生成,数据结构,快速访问临近点(KD-Tree)和更新光子技巧,全局漫反射,反射折射焦散,和当时最流行的次表面散射(sub-surface sca...
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Photon Mapping是非常重要的技術。此書是Photon Mapping基礎知識及經典算法的經典差不多也是唯一的教材,Photon Mapping正是此書作者96年的論文,但是由於此書寫作時間比較早,PM發展還是蠻多的,例如Photon Differentials,Photon Relaxation,Progressive Photon Mapping等,在實時及GPU方麵的進展也還是蠻大的。
评分此書是光子映射的經典之作。寫得很精練。
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