遊戲,讓學習高效 在線電子書 圖書標籤: 遊戲化 學習 教育 心理學 思維 兒童教育 遊戲化學習 遊戲
發表於2024-11-22
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計算機專業的書……
評分《遊戲,讓學習高效》:書是好書,就是太繁瑣瞭,對於一個文科生來說,很討厭這樣的反復論證,一句話能總結的就不要好幾十句瞭。
評分計算機專業的書……
評分其實就是講怎麼設計遊戲
評分可以算是遊戲化學習的工具書瞭
卡爾 M. 卡普(Karl M. Kapp)
教育學博士,布隆伯格大學教育技術專業教授、交互技術學院助理院長。除授課外,還參與項目開發、演講,提供谘詢、培訓服務,主持活動等。在各刊物上發錶過多篇文章,著有《遊戲,讓學習成癮》等。
盧卡斯·布萊爾(Lucas Blair)
中佛羅裏達大學博士、小鳥遊戲公司創始人,還在布隆伯格大學講授教學遊戲的開發課程,並在哈裏斯堡科技大學開發嚴肅遊戲和模擬仿真。
裏奇·梅施(Rich Mesch)
績效開發集團客戶關係部門高級總監、劇作傢。其學習産品獲得瞭許多行業榮譽,包括布蘭登霍爾卓越奬、模擬仿真領域的新媒體視覺奬、紐約國際廣告節的銀奬、人力資源高管的年度十強。
譯者:陳 陣
先後獲得北京工業大學軟件工程學士學位和加拿大聖·瑪麗大學MBA學位。在企業環境中從事組織學習工作20多年,曾多次在甲方企業的企業大學中擔任講師、培訓經理、培訓總監,參與分析、設計、開發、運行和評估不同類型的學習活動,並負責培養組織學習方麵的人纔,其間積纍瞭豐富的經驗。創立瞭交互動力工作室,專注於組織學習活動中的人機互動和人際互動的技術及其應用。
最實用的交互式學習實踐手冊,如何循序漸進、萬無一失地實現遊戲化。
作者卡爾對遊戲、遊戲化、遊戲化學習都非常精通,所以能夠從微觀到宏觀,從遊戲化的理論、設計、開發到應用,講得比較具體,更具可操作性。
如果說《遊戲,讓學習成癮》是對遊戲的構成元素、理論基礎、研究項目等進行瞭詳盡的分析,那麼《遊戲,讓學習高效》則更加具體,不僅對交互設計、分鏡腳本製作等細節進行瞭詳細的講解,還介紹瞭不同領域中的若乾個比較典型的遊戲化學習(培訓)應用案例。
對於準備開展遊戲化學習的研究者、實踐者和一綫人員,本書確實是一本值得仔細閱讀的參考書。
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