《国外经典教材·计算机科学与技术·OpenGL编程基础(第3版)》完整、详细介绍基本的OpenGL函数和命令,便于读者快速查找;从非数学角度介绍如何进行OpenGL程序设计,有利于读者迅速入门;各章提供可运行的范例,有助于读者理解和应用OpenGL函数;提供“提示框”,提醒读者注意常见的陷阱和解决方案。OpenGL编程基础(第3版)简明扼要地介绍OpenGL基础知识,并列出基础的OpenGL函数及参数,使读者能在短时间内充分理解基本的OpenGL命令。Angel采用一种自上而下的体系来讲解计算机图形学,让读者从动手编写程序的角度能尽快学习现代化计算机图形学方面的知识。
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极其混乱的一本书。
评分里面有些低级的语法错误,但不多。瑕不掩瑜作为一本图形编程学入门之书是不错的讲的言简意赅,最重要是操作性强。直接上手,本人觉得可以作为图形学启蒙书看。
评分极其混乱的一本书。
评分不画喷泉了……只能弃之……
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