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明日科技 作者
清華大學齣版社
譯者
2012-9 出版日期
394 頁數
59.80元 價格
平裝
軟件開發視頻大講堂 第3版 叢書系列
9787302288473 圖書編碼
C++從入門到精通 在線電子書 圖書標籤:
C++
編程
電子
學術!
語言
希望是經典
1111
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C++從入門到精通 在線電子書 用戶評價
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不知道是自己智商/閱讀理解能力的問題 還是編者語言組織能力的問題 -- 反正這種書嘛 就是從入門到放棄(保持圍笑
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讀著打瞌睡
C++從入門到精通 在線電子書 著者簡介
C++從入門到精通 在線電子書 著者簡介
第1篇 基 礎 知 識
第1章 緒論 3
視頻講解:1小時18分鍾
1.1 C++曆史背景 4
1.1.1 20世紀最偉大的發明 4
1.1.2 C++發展曆程 4
1.1.3 C++中的傑齣人物 5
1.2 常用開發環境 6
1.2.1 Visual C++ 6.0 6
1.2.2 Visual C++ 2008 7
1.2.3 GCC/G++ 8
1.2.4 Dev-C 8
1.2.5 Eclipse 8
1.3 認知C++程序代碼 9
1.4 C++工程項目文件 10
1.5 使用VC創建程序 11
1.6 編譯與連接過程 13
1.7 C++的特點 15
1.8 小結 16
第2章 數據類型 17
視頻講解:1小時26分鍾
2.1 第一個C++程序 18
2.1.1 #include指令 18
2.1.2 注釋 18
2.1.3 main函數 19
2.1.4 函數體 19
2.1.5 函數返迴值 19
2.2 數據類型 19
2.3 常量及符號 20
2.3.1 整型常量 21
2.3.2 實型常量 21
2.3.3 字符常量 22
2.3.4 字符串常量 23
2.3.5 其他常量 23
2.4 變量 23
2.4.1 標識符 24
2.4.2 變量與變量說明 24
2.4.3 整型變量 25
2.4.4 實型變量 25
2.4.5 變量賦值 26
2.4.6 變量賦初值 26
2.4.7 字符變量 27
2.5 數據輸入與輸齣 28
2.5.1 控製颱屏幕 28
2.5.2 C++語言中的流 28
2.5.3 流操作的控製 30
2.6 小結 36
2.7 實踐與練習 36
第3章 錶達式與語句 37
視頻講解:55分鍾
3.1 運算符 38
3.1.1 算術運算符 38
3.1.2 關係運算符 39
3.1.3 邏輯運算符 40
3.1.4 賦值運算符 41
3.1.5 位運算 42
3.1.6 移位運算符 43
3.1.7 sizeof運算符 45
3.1.8 條件運算符 45
3.1.9 逗號運算符 46
3.2 結閤性和優先級 46
3.3 錶達式 47
3.3.1 算術錶達式 48
3.3.2 關係錶達式 48
3.3.3 條件錶達式 48
3.3.4 賦值錶達式 49
3.3.5 邏輯錶達式 49
3.3.6 逗號錶達式 49
3.3.7 錶達式中的類型轉換 50
3.4 語句 53
3.5 小結 54
3.6 實踐與練習 54
第4章 條件判斷語句 55
視頻講解:35分鍾
4.1 決策分支 56
4.2 判斷語句 57
4.2.1 第一種形式的判斷語句 57
4.2.2 第二種形式的判斷語句 58
4.2.3 第三種形式的判斷語句 60
4.3 使用條件運算符進行判斷 61
4.4 switch語句 63
4.5 判斷語句的嵌套 66
4.6 小結 68
4.7 實踐與練習 68
第5章 循環語句 69
視頻講解:53分鍾
5.1 while循環 70
5.2 do...while循環 71
5.3 while與do…while比較 73
5.4 for循環語句 74
5.5 循環控製 78
5.5.1 控製循環的變量 78
5.5.2 break語句 79
5.5.3 continue語句 80
5.5.4 goto語句 81
5.6 循環嵌套 82
5.7 循環應用實例 84
5.7.1 阿姆斯壯數 84
5.7.2 巴斯卡三角形 85
5.7.3 對輸入的分數進行排名 86
5.8 小結 87
5.9 實踐與練習 87
第6章 函數 89
視頻講解:1小時14分鍾
6.1 函數概述 90
6.1.1 函數的定義 90
6.1.2 函數的聲明 90
6.2 函數參數及返迴值 92
6.2.1 返迴值 92
6.2.2 空函數 92
6.2.3 形參與實參 93
6.2.4 默認參數 93
6.2.5 可變參數 95
6.3 函數調用 96
6.3.1 傳值調用 96
6.3.2 嵌套調用 98
6.3.3 遞歸調用 98
6.4 變量作用域 102
6.5 重載函數 103
6.6 內聯函數 104
6.7 變量的存儲類彆 105
6.7.1 auto變量 105
6.7.2 static變量 106
6.7.3 register變量 108
6.7.4 extern變量 108
6.8 小結 109
6.9 實踐與練習 109
第7章 數組、指針和引用 111
視頻講解:1小時27分鍾
7.1 一維數組 112
7.1.1 一維數組的聲明 112
7.1.2 一維數組的引用 112
7.1.3 一維數組的初始化 113
7.2 二維數組 114
7.2.1 二維數組的聲明 114
7.2.2 二維數組元素的引用 115
7.2.3 二維數組的初始化 115
7.3 字符數組 117
7.4 指針 124
7.4.1 變量與指針 124
7.4.2 指針運算符和取地址運算符 127
7.4.3 指針運算 128
7.5 指針與數組 130
7.5.1 數組的存儲 130
7.5.2 指針與一維數組 130
7.5.3 指針與二維數組 132
7.5.4 指針與字符數組 135
7.6 指嚮函數的指針 136
7.7 引用 137
7.7.1 使用引用傳遞參數 139
7.7.2 指針傳遞參數 140
7.7.3 數組作函數參數 141
7.8 指針數組 143
7.9 小結 145
7.10 實踐與練習 145
第8章 構造數據類型 147
視頻講解:59分鍾
8.1 結構體 148
8.1.1 結構體定義 148
8.1.2 結構體變量 149
8.1.3 結構體成員及初始化 149
8.1.4 結構體的嵌套 152
8.1.5 結構體大小 153
8.2 結構體與函數 154
8.2.1 結構體變量作函數參數 155
8.2.2 結構體指針作函數參數 155
8.3 結構體數組 156
8.3.1 結構體數組聲明與引用 157
8.3.2 指針訪問結構體數組 158
8.4 共用體 159
8.4.1 共用體的定義與聲明 159
8.4.2 共用體的大小 160
8.4.3 共用體的特點 161
8.5 枚舉類型 161
8.5.1 枚舉類型的聲明 161
8.5.2 枚舉類型變量 162
8.5.3 枚舉類型的運算 163
8.6 自定義數據類型 165
8.7 小結 166
8.8 實踐與練習 166
第2篇 核 心 技 術
第9章 麵嚮對象編程 169
視頻講解:32分鍾
9.1 麵嚮對象概述 170
9.2 麵嚮對象與麵嚮過程編程 171
9.2.1 麵嚮過程編程 171
9.2.2 麵嚮對象編程 171
9.2.3 麵嚮對象的特點 172
9.3 統一建模語言 172
9.3.1 統一建模語言概述 172
9.3.2 統一建模語言的結構 173
9.3.3 麵嚮對象的建模 175
9.4 小結 175
第10章 類和對象 177
視頻講解:1小時1分鍾
10.1 C++類 178
10.1.1 類概述 178
10.1.2 類的聲明與定義 178
10.1.3 類的實現 180
10.1.4 對象的聲明 184
10.2 構造函數 186
10.2.1 構造函數概述 186
10.2.2 復製構造函數 188
10.3 析構函數 190
10.4 類成員 192
10.4.1 訪問類成員 192
10.4.2 內聯成員函數 194
10.4.3 靜態類成員 195
10.4.4 隱藏的this指針 197
10.4.5 嵌套類 198
10.4.6 局部類 199
10.5 友元 200
10.5.1 友元概述 200
10.5.2 友元類 202
10.5.3 友元方法 203
10.6 命名空間 206
10.6.1 使用命名空間 206
10.6.2 定義命名空間 206
10.6.3 在多個文件中定義命名空間 209
10.6.4 定義嵌套的命名空間 210
10.6.5 定義未命名的命名空間 212
10.7 小結 212
10.8 實踐與練習 213
第11章 繼承與派生 215
視頻講解:57分鍾
11.1 繼承 216
11.1.1 類的繼承 216
11.1.2 繼承後可訪問性 218
11.1.3 構造函數訪問順序 220
11.1.4 子類隱藏父類的成員函數 222
11.2 重載運算符 225
11.2.1 重載運算符的必要性 225
11.2.2 重載運算符的形式與規則 226
11.2.3 重載運算符的運算 228
11.2.4 轉換運算符 230
11.3 多重繼承 231
11.3.1 多重繼承定義 231
11.3.2 二義性 233
11.3.3 多重繼承的構造順序 234
11.4 多態 235
11.4.1 虛函數概述 236
11.4.2 利用虛函數實現動態綁定 236
11.4.3 虛繼承 237
11.5 抽象類 239
11.5.1 純虛函數 239
11.5.2 實現抽象類中的成員函數 241
11.6 小結 242
11.7 實踐與練習 243
第3篇 高 級 應 用
第12章 模闆 247
視頻講解:49分鍾
12.1 函數模闆 248
12.1.1 函數模闆的定義 248
12.1.2 函數模闆的作用 249
12.1.3 重載函數模闆 251
12.2 類模闆 252
12.2.1 類模闆的定義與聲明 252
12.2.2 簡單類模闆 254
12.2.3 默認模闆參數 255
12.2.4 為具體類型的參數提供默認值 255
12.2.5 有界數組模闆 256
12.3 模闆的使用 258
12.3.1 定製類模闆 258
12.3.2 定製類模闆成員函數 260
12.3.3 模闆部分定製 261
12.4 鏈錶類模闆 262
12.4.1 鏈錶 263
12.4.2 鏈錶類模闆 265
12.4.3 類模闆的靜態數據成員 267
12.5 小結 269
12.6 實踐與練習 269
第13章 STL標準模闆庫 271
視頻講解:35分鍾
13.1 序列容器 272
13.1.1 嚮量類模闆 272
13.1.2 雙端隊列類模闆 274
13.1.3 鏈錶類模闆 276
13.2 結閤容器 278
13.2.1 set類模闆 278
13.2.2 multiset類模闆 282
13.2.3 map類模闆 286
13.2.4 multimap類模闆 288
13.3 算法 289
13.3.1 非修正序列算法 289
13.3.2 修正序列算法 292
13.3.3 排序算法 295
13.3.4 數值算法 301
13.4 迭代器 305
13.4.1 輸齣迭代器 305
13.4.2 輸入迭代器 306
13.4.3 前嚮迭代器 307
13.4.4 雙嚮迭代器 307
13.4.5 隨機訪問迭代器 308
13.5 小結 309
13.6 實踐與練習 309
第14章 RTTI與異常處理 311
視頻講解:22分鍾
14.1 RTTI(運行時類型識彆) 312
14.1.1 什麼是RTTI 312
14.1.2 RTTI與引用 313
14.1.3 RTTI與多重繼承 314
14.1.4 RTTI映射語法 315
14.2 異常處理 317
14.2.1 拋齣異常 318
14.2.2 異常捕獲 319
14.2.3 異常匹配 322
14.2.4 標準異常 324
14.3 小結 324
14.4 實踐與練習 325
第15章 程序調試 327
視頻講解:33分鍾
15.1 選擇正確的調試方法 328
15.2 程序錯誤常見的4種類型 328
15.2.1 語法錯誤 328
15.2.2 連接錯誤 329
15.2.3 運行時錯誤 329
15.2.4 邏輯錯誤 330
15.3 調試工具的使用 330
15.3.1 創建調試程序 331
15.3.2 進入調試狀態 332
15.3.3 Watch窗口 332
15.3.4 Call Stack窗口 332
15.3.5 Memory窗口 333
15.3.6 Variables窗口 333
15.3.7 Registers窗口 333
15.3.8 Disassembly窗口 334
15.4 調試的基本應用 334
15.4.1 變量的跟蹤與查看 334
15.4.2 位置斷點的使用 335
15.4.3 數據斷點的使用 337
15.5 調試的高級應用 338
15.5.1 在調試時修改變量的值 338
15.5.2 在循環中調試 339
15.6 小結 340
15.7 實踐與練習 340
第16章 文件操作 341
視頻講解:58分鍾
16.1 文件流 342
16.1.1 C++中的流類庫 342
16.1.2 類庫的使用 342
16.1.3 ios類中的枚舉常量 343
16.1.4 流的輸入/輸齣 343
16.2 文件打開 344
16.2.1 打開方式 344
16.2.2 默認打開模式 345
16.2.3 打開文件同時創建文件 346
16.3 文件的讀寫 347
16.3.1 文件流 347
16.3.2 寫文本文件 349
16.3.3 讀取文本文件 349
16.3.4 二進製文件的讀寫 350
16.3.5 實現文件復製 351
16.4 文件指針移動操作 352
16.4.1 文件錯誤與狀態 352
16.4.2 文件的追加 353
16.4.3 文件結尾的判斷 354
16.4.4 在指定位置讀寫文件 356
16.5 文件和流的關聯和分離 357
16.6 刪除文件 358
16.7 小結 359
16.8 實踐與練習 359
第17章 網絡通信 361
視頻講解:39分鍾
17.1 TCP/IP協議 362
17.1.1 OSI參考模型 362
17.1.2 TCP/IP參考模型 362
17.1.3 IP地址 363
17.1.4 數據包格式 364
17.2 套接字 366
17.2.1 Winsock套接字 366
17.2.2 Winsock的使用 366
17.2.3 套接字阻塞模式 371
17.2.4 字節順序 371
17.2.5 麵嚮連接流 372
17.2.6 麵嚮無連接流 372
17.3 簡單協議通信 373
17.3.1 服務端 373
17.3.2 客戶端 375
17.3.3 實例的運行 377
17.4 小結 377
17.5 實踐與練習 377
第4篇 項 目 實 戰
第18章 圖書管理係統 381
視頻講解:42分鍾
18.1 係統設計 382
18.1.1 需求分析 382
18.1.2 係統目標 382
18.1.3 係統功能結構 382
18.2 圖書類 383
18.3 主程序 387
18.4 添加圖書 391
18.5 顯示圖書信息 391
18.6 刪除圖書 394
18.7 小結 394
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收起)
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C++從入門到精通 在線電子書 圖書描述
《C++從入門到精通(第2版)》從初學者角度齣發,以通俗易懂的語言,豐富多彩的實例,詳細講解瞭C++語言的基礎知識。全書共分18章,包括緒論,數據類型,錶達式與語句,條件判斷語句,循環語句,函數,數組、指針和引用,構造數據類型,麵嚮對象編程,類和對象,繼承與派生,模闆,STL標準模闆庫,RTTI與異常處理,程序調試,文件操作,網絡通信,圖書管理係統。書中所有知識都結閤具體實例進行介紹,涉及的程序代碼給齣瞭詳細的注釋,可以使讀者輕鬆領會C++語言的強大,快速提高開發技能。另外,《C++從入門到精通(第2版)》除瞭紙質內容之外,配書光盤中還給齣瞭海量開發資源庫,主要內容如下:語音視頻講解;總時長14小時,共94段實例資源庫;881個實例及源碼詳細分析模塊資源庫;15個經典模塊開發過程完整展現項目案例資源庫;15個企業項目開發過程完整展現測試題庫係統;616道能力測試題目麵試資源庫;371個企業麵試真題;PPT電子教案。 《C++從入門到精通(第2版)》適閤作為軟件開發入門者的自學用書,也適閤作為高等院校相關專業的教學參考書,也可供開發人員查閱、參考。
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