忠誠度革命:用大數據、遊戲化重構企業粘性 在線電子書 圖書標籤: 遊戲化 互聯網 管理 新經濟 營銷 美國 管理學 商業
發表於2024-11-25
忠誠度革命:用大數據、遊戲化重構企業粘性 在線電子書 pdf 下載 txt下載 epub 下載 mobi 下載 2024
第一次把遊戲化的定義明確的定齣來:遊戲化的目的就是讓一切更簡單,同時提齣瞭遊戲化的標準:提升員工的滿意度、提升用戶的忠誠度
評分案例不夠深入
評分遊戲化!
評分2019.11.21 理論化的誇誇其談,棄讀!
評分這本書再拿齣來繼續讀完,對於企業如何重構和企業經營最近的幾個角色顧客,員工,閤作夥伴之間的關係黏性,提到瞭用大數據,遊戲化構建彼此間的忠誠度。其中和員工及夥伴的忠誠度關係可以結閤SF這類軟件來實踐,SFA産品融入對夥伴得忠誠度計劃來提升軟件使用效果和續簽率,是否通過結閤産品和CSM的數據運營結閤助力企業數字化經營産生更大效果呢?這塊值得繼續研究。
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