编辑推荐:
本书曾获得软件界Jolt图书类大奖,在计算机图形学界鼎鼎大名!同时也是一本重量级巨著!
内容简介:
本书详细阐述了与物理渲染相关的高效解决方案,主要包括几何形状和转换,图元和相交加速计算,颜色和辐射度,相机模型,采样和重构,反射模型,材质、纹理、体散射、光源、蒙特卡罗积分、光线传输等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考 手册。
这个翻译我真是无力吐槽,像是用百度翻译的,谷歌翻译都比这本书翻译的强,本来看英文吃力想看中文来着,没想到看中文更加吃力,根本不知道在说啥,直译的太厉害,作者你可长点心吧,这么经典的一本书就被你毁了,大家还是看英文原版吧,简直误人子弟!!!简直误人子弟!!!...
评分Matte Pharr, renderman开发团队骨干, 这本书应该叫关于实现renderman的一切,语言轻松,逻辑清晰,叙述详细,代码易懂.这本书就是个渲染器. 由于是04年出的. 很多技术可能已经落伍了. 它从noval变成了classical 如果你想写渲染器,这是第一本书.
评分网上有很多讲pbr算法的文章,但是如果你真想认真学习,这本书恐怕是你绕不开的,读网上的文章,恐怕你会频频卡住:”这个常数怎么来的?”,”这个公式哪里冒出来的?”即使文章看完,对于很多公式怎么来的依然会一头雾水。 而这本书由浅入深的一步一步构建一个离线渲染器,事无...
评分这个翻译我真是无力吐槽,像是用百度翻译的,谷歌翻译都比这本书翻译的强,本来看英文吃力想看中文来着,没想到看中文更加吃力,根本不知道在说啥,直译的太厉害,作者你可长点心吧,这么经典的一本书就被你毁了,大家还是看英文原版吧,简直误人子弟!!!简直误人子弟!!!...
评分网上有很多讲pbr算法的文章,但是如果你真想认真学习,这本书恐怕是你绕不开的,读网上的文章,恐怕你会频频卡住:”这个常数怎么来的?”,”这个公式哪里冒出来的?”即使文章看完,对于很多公式怎么来的依然会一头雾水。 而这本书由浅入深的一步一步构建一个离线渲染器,事无...
我仔细研究了其中关于光照模型的部分,感觉作者对细节的把握达到了近乎偏执的程度。很多其他资料可能只是简单介绍一下理论公式,但这本书会深入探讨这些模型背后的物理学假设,以及它们在实际应用中会产生哪些视觉上的偏差。比如,作者对次表面散射(SSS)的解释就非常透彻,不仅给出了数学推导,还结合了不同材质的实际案例进行对比分析。更重要的是,作者似乎非常贴合工程实践,提到了一些优化技巧,比如如何在保证视觉效果的前提下,通过调整计算精度来换取运行效率。这种从“为什么”到“怎么做”再到“如何做得更好”的完整链条,让读者感觉学到的不仅仅是知识,更是一种解决实际问题的能力。对于想要将理论转化为高效代码的工程师来说,这部分的价值简直无可估量。
评分这本书的封面设计倒是挺有意思的,那种深邃的蓝紫色调,配上简洁的几何图形,一下子就把读者的注意力吸引住了。我记得当时在书店看到它的时候,第一感觉就是“这肯定不是那种老掉牙的教科书”。翻开内页,纸张的质感也挺不错,拿在手里沉甸甸的,感觉内容应该会很扎实。装帧设计上看得出来是花了不少心思的,不像有些技术书籍只是简单地把内容堆砌起来,这本书在视觉上还是很有现代感的,符合现在大家对高质量出版物的期待。不过,光有好看的外表是不够的,内容才是王道,这本书的排版和字体选择也挺舒服,长时间阅读下来眼睛也不会太累,这点对于需要啃下不少技术细节的读者来说,绝对是个加分项。整体来看,从拿到书的那一刻起,它给我的印象就是一个精心打磨过的、值得投入时间的专业读物。
评分这本书的语言风格非常鲜明,带着一种严谨的学术气息,但又不像纯粹的学术论文那样拒人于千里之外。作者在解释复杂概念时,经常使用非常形象的比喻,使得那些抽象的数学概念仿佛可以被“触摸”到。我尤其喜欢它在引入新的数学工具时,总是先解释清楚这个工具在这个特定领域的作用和必要性,而不是生硬地要求读者掌握一堆不相关的代数知识。这种“带着目的去学习”的引导方式,极大地提高了学习的效率和兴趣。有时候我甚至觉得,作者是在用一种非常清晰的逻辑链条,一步步引导你完成一次思维上的探险。对于那些希望真正理解底层原理,而不是仅仅停留在调用API层面的读者来说,这种深入浅出的讲解方式是极其宝贵的。
评分这本书的开篇部分处理得非常巧妙,没有直接一头扎进那些晦涩难懂的公式里,而是先用一种宏观的视角,勾勒出了整个图形学领域的现状和发展脉络。我特别欣赏作者在这里采用的叙事方式,它更像是一位经验丰富的导师在跟学生娓娓道来,而不是冷冰冰的知识灌输。通过回顾历史上的几次关键性突破,读者能很自然地理解为什么现在要用某种特定的方法来模拟光线。这种铺垫让后续的复杂概念的引入变得顺理成章,极大地降低了初学者的入门门槛。我感觉作者非常注重知识体系的构建,每一个章节似乎都紧密衔接,形成了一个逻辑严密的网络,而不是零散的知识点堆砌。这种整体性的讲解,让读者在学习具体技术的同时,也培养了全局的视野,这一点在需要融会贯通的领域尤为重要。
评分在讨论到高级主题,比如实时渲染管线的优化时,我注意到作者并没有回避那些常常被忽略的“工程陷阱”。很多书籍在介绍完理想化的算法后就戛然而止,但这本书却花费了相当的篇幅来讨论如何在现代GPU架构下,有效地组织数据流和并行计算。作者对硬件特性的理解非常到位,能够将软件算法的理论优势与硬件的实际性能瓶颈完美地结合起来进行权衡和取舍。这种对“软件与硬件共舞”的深刻洞察,让这本书的实用价值瞬间提升了好几个档次。它不仅仅是一本关于“是什么”的书,更是一本关于“如何高效地实现它”的实战指南。读完这一部分,我感觉自己对整个渲染流程的掌控力都有了质的飞跃,不再是盲目地相信工具箱里的黑盒,而是能自己去设计和优化了。
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