前言
第1章 Flash動畫製作基礎知識 1
1.1 圖像基礎知識 2
1.1.1 圖像的像素與分辨率 2
1.1.2 矢量圖和位圖 2
1.2 Flash的發展曆史和特點 2
1.2.1 Flash軟件的發展曆史 2
1.2.2 Flash動畫的特點 4
1.3 Flash的基本工作原理及應用 4
1.4 Flash動畫的製作流程 7
1.5 安裝和卸載Flash CS5.5 7
1.5.1 安裝Flash CS5.5的配置要求 8
1.5.2 Flash CS5.5的安裝 8
自測1——安裝Flash CS5.5 8
視頻:視頻第1章視頻1-5-2.swf
源文件:無
1.5.3 Flash CS5.5的啓動 9
自測2——啓動Flash CS5.5 9
視頻:視頻第1章視頻1-5-3.swf
源文件:無
1.6 Flash CS5.5的工作界麵 10
1.6.1 Flash CS5.5的初始界麵 10
1.6.2 Flash CS5.5的工作界麵 11
1.6.3 Flash CS5.5的主菜單 12
1.6.4 Flash CS5.5的工具麵闆 13
1.6.5 Flash CS5.5的常用麵闆 15
1.6.6 Flash CS5.5的工作區 18
1.7 Flash的基本術語 22
1.7.1 幀、關鍵幀和空白關鍵幀 22
1.7.2 幀頻 23
1.7.3 場景 23
1.8 Flash的文件格式 24
1.8.1 FLA和SWF 24
1.8.2 GIF和JPG 24
1.8.3 PSD 和PNG 25
1.9 本章小結 25
第2章 熟悉Flash CS5.5工作環境 26
2.1 Flash CS5.5的新增功能 27
2.1.1 在創建期間共享資源 27
2.1.2 復製和粘貼圖層 27
2.1.3 在更改舞颱大小時縮放內容 27
2.1.4 轉換和導齣位圖 28
2.1.5 緩存為位圖 28
2.1.6 新增的“代碼片斷” 28
2.1.7 自動保存和自動恢復 29
2.1.8 AIR for Android支持 29
2.1.9 通過USB在設備上調試 29
2.1.10 TLF文本增強 29
2.1.11 “項目”麵闆更新 29
2.1.12 將播放控製器與循環範圍集成 30
2.1.13 新的解決庫衝突對話框 30
2.1.14 新的“發布設置”對話框 31
2.2 Flash文檔的基本操作 31
2.2.1 新建動畫文檔 31
2.2.2 新建模闆動畫文檔 33
2.2.3 打開動畫文檔 36
2.2.4 保存動畫文檔 36
2.2.5 測試動畫文檔 37
2.2.6 關閉動畫文檔 37
自測3——從模闆中新建一個
垂直橫幅文件 38
視頻:視頻第2章視頻2-2-6.swf
源文件:源文件第2章2-2-6.fla
2.3 基於XML的FLA源文件 39
2.4 設置製作Flash動畫環境 39
2.4.1 文檔屬性設置 39
自測4——設置Flash動畫的幀頻 40
視頻:視頻第2章視頻2-4-1.swf
源文件:源文件第2章2-4-1.fla
2.4.2 “屬性”麵闆設置 41
2.4.3 調整舞颱顯示比例 42
2.4.4 設置常用環境參數 42
自測5——利用首選參數中的“繪畫”
類彆設置繪畫方式 47
視頻:視頻第2章視頻2-4-4.swf
源文件:源文件第2章2-4-4.fla
2.5 輔助工具的使用 48
2.5.1 使用標尺 48
自測6——使用標尺定位動畫中的
元素 49
視頻:視頻第2章視頻2-5-1.swf
源文件:源文件第2章2-5-1.fla
2.5.2 網格的使用 50
自測7——使用網格布局動畫 51
視頻:視頻第2章視頻2-5-2.swf
源文件:源文件第2章2-5-2.fla
2.5.3 創建輔助綫 52
自測8——使用輔助綫定位動畫中的
元件 53
視頻:視頻第2章視頻2-5-3.swf
源文件:源文件第2章2-5-3.fla
2.6 貼緊命令 54
2.6.1 貼緊對齊 54
2.6.2 貼緊至網格 55
2.6.3 貼緊至輔助綫 55
2.6.4 貼緊至像素 56
2.6.5 貼緊至對象 56
2.6.6 編輯貼緊方式 57
2.7 本章小結 57
第3章 Flash CS5.5中的圖形繪製 58
3.1 綫條工具 59
3.1.1 設置綫條屬性 59
3.1.2 設置筆觸樣式 60
3.1.3 綫條的端點和接閤 61
自測9——使用綫條工具繪製小樹 62
視頻:視頻第3章視頻3-1-3.swf
源文件:源文件第3章3-1-3.fla
3.2 橢圓工具和矩形工具 63
3.2.1 橢圓工具 63
自測10——使用橢圓工具繪製雲朵 65
視頻:視頻第3章視頻3-2-1.swf
源文件:源文件第3章3-2-1.fla
3.2.2 矩形工具 66
自測11——使用矩形工具繪製
電視機 67
視頻:視頻第3章視頻3-2-2.swf
源文件:源文件第3章3-2-2.fla
3.3 基本橢圓工具和基本矩形工具 68
3.3.1 基本橢圓工具 68
自測12——使用基本橢圓工具繪製
摺扇 69
視頻:視頻第3章視頻3-3-1.swf
源文件:源文件第3章3-3-1.fla
3.3.2 基本矩形工具 71
自測13——使用基本矩形工具繪製
圓角按鈕 71
視頻:視頻第3章視頻3-3-2.swf
源文件:源文件第3章3-3-2.fla
3.4 多角星形工具 73
3.4.1 創建多邊形 73
3.4.2 創建星形 74
自測14——繪製可愛卡通形象 74
視頻:視頻第3章視頻3-4-2.swf
源文件:源文件第3章3-4-2.fla
3.5 鉛筆工具和刷子工具 75
3.5.1 鉛筆工具 75
3.5.2 刷子工具 76
自測15——使用刷子工具繪製簡
筆畫電燈泡 77
視頻:視頻第3章視頻3-5-2.swf
源文件:源文件第3章3-5-2.fla
3.6 鋼筆工具 78
3.6.1 創建鋼筆路徑 79
3.6.2 編輯鋼筆路徑 80
自測16——使用鋼筆工具繪製卡通
角色 81
視頻:視頻第3章視頻3-6-2.swf
源文件:源文件第3章3-6-2.fla
3.7 噴塗刷工具 83
自測17——使用噴塗刷工具繪製楓林
一角 84
視頻:視頻第3章視頻3-7.swf
源文件:源文件第3章3-7.fla
3.8 Deco工具 86
3.8.1 藤蔓式填充 86
自測18——使用藤蔓式填充繪製
古典團扇 87
視頻:視頻第3章視頻3-8-1.swf
源文件:源文件第3章3-8-1.fla
3.8.2 網格填充 88
3.8.3 對稱刷子 89
3.8.4 3D刷子 90
3.8.5 建築物刷子 90
3.8.6 裝飾性刷子 91
自測19——繪製城市夜晚 91
視頻:視頻第3章視頻3-8-6.swf
源文件:源文件第3章3-8-6.fla
3.8.7 火焰動畫 92
自測20——使用火焰動畫製作燃燒的
蝴蝶 93
視頻:視頻第3章視頻3-8-7.swf
源文件:源文件第3章3-8-7.fla
3.8.8 火焰刷子 94
3.8.9 花刷子 94
3.8.10 閃電刷子 94
3.8.11 粒子係統 96
3.8.12 煙動畫 96
3.8.13 樹刷子 97
3.9 修改綫條和形狀輪廓 97
3.9.1 使用“選擇工具”改變形狀 97
自測21——繪製卡通動物頭部 98
視頻:視頻第3章視頻3-9-1.swf
源文件:源文件第3章3-9-1.fla
3.9.2 伸直和平滑綫條 100
3.9.3 高級平滑和高級伸直 100
3.9.4 優化麯綫 100
3.10 橡皮擦工具 101
3.11 形狀的修改 102
3.11.1 將綫條轉換為填充 102
3.11.2 擴展填充對象 102
3.11.3 柔化填充邊緣 103
3.12 本章小結 103
第4章 圖形顔色處理 104
4.1 創建筆觸和填充 105
4.1.1 使用工具箱中的“筆觸顔色”和
“填充顔色” 105
自測22——使用“工具”麵闆中的
“筆觸顔色”和“填充顔色” 105
視頻:視頻第4章視頻4-1-1.swf
源文件:無
4.1.2 使用“屬性”麵闆中的“筆觸顔色”
和“填充顔色” 106
自測23——使用“屬性”麵闆中的
“筆觸顔色”和“填充顔色” 106
視頻:視頻第4章視頻4-1-2.swf
源文件:無
4.2 “樣本”麵闆 106
4.2.1 使用樣本 106
4.2.2 添加和替換顔色 107
自測24——添加和替換顔色樣本 108
視頻:視頻第4章視頻4-2-2.swf
源文件:無
4.2.3 加載默認顔色 109
4.2.4 Web216色 109
4.2.5 清除顔色 109
4.3 “顔色”麵闆 110
4.3.1 純色填充 110
自測25——使用“純色填充”繪製
苦惱的大叔 111
視頻:視頻第4章視頻4-3-1.swf
源文件:源文件第4章4-3-1.fla
4.3.2 綫性漸變填充 114
4.3.3 徑嚮漸變填充 114
自測26——使用“漸變填充”
繪製可愛的房子 115
視頻:視頻第4章視頻4-3-3.swf
源文件:源文件第4章4-3-3.fla
4.3.4 位圖填充 119
4.4 修改圖形的筆觸和填充 119
4.4.1 使用“滴管工具”采樣顔色 119
4.4.2 使用“墨水瓶工具”修改筆觸 120
4.4.3 使用“顔料桶工具”修改填充 120
自測27——修改圖形筆觸和填充 121
視頻:視頻第4章視頻4-4-3.swf
源文件:源文件第4章4-4-3.fla
4.4.4 使用“漸變變形工具”
修改漸變填充 123
4.5 綜閤使用填充顔色方式 124
自測28——繪製歡快的小兔子 124
視頻:視頻第4章視頻4-5.swf
源文件:源文件第4章4-5.fla
4.6 本章小結 127
第5章 元件、實例和庫 128
5.1 元件、實例和庫概述 129
5.1.1 元件和實例概述 129
5.1.2 庫概述 129
5.2 元件的類型 129
5.2.1 圖形元件 129
自測29——使用“創建圖形元件”
命令製作可愛的小兔 130
視頻:視頻第5章視頻5-2-1.sw
源文件:源文件第5章5-2-1.fla
5.2.2 按鈕元件 133
自測30——使用“創建按鈕元件”
命令製作可愛的小兔按鈕 133
視頻:視頻第5章視頻5-2-2.swf
源文件:源文件第5章5-2-2.fla
5.2.3 影片剪輯元件 135
自測31——使用“創建影片剪輯元件”
命令製作眨眼的小兔 136
視頻:視頻第5章視頻5-2-3.swf
源文件:源文件第5章5-2-3.fla
5.3 創建和管理元件 137
5.3.1 創建元件 137
5.3.2 轉換元件 137
5.3.3 使用“轉換元件”命令 138
自測32——使用“轉換元件”
命令將動畫效果轉換為元件 138
視頻:視頻第5章視頻5-3-3.swf
源文件:源文件第5章5-3-3.fla
5.4 編輯元件 139
5.4.1 在當前位置編輯元件 139
5.4.2 在新窗口中編輯元件 140
5.4.3 在元件的編輯模式下編輯元件 140
5.5 創建與編輯實例 140
5.5.1 從“庫”麵闆中創建實例 141
自測33——使用創建實例
製作開心小牛 141
視頻:視頻第5章視頻5-5-1.swf
源文件:源文件第5章5-5-1.fla
5.5.2 復製實例 142
自測34——使用“復製實例”
製作群島 142
視頻:視頻第5章視頻5-5-2.swf
源文件:源文件第5章5-5-2.fla
5.5.3 刪除實例 143
5.5.4 設置實例的顔色樣式 143
自測35——使用“設置實例的
顔色樣式”製作鑽石樹 144
視頻:視頻第5章視頻5-5-4.swf
源文件:源文件第5章5-5-4.fla
5.5.5 改變實例的類型 144
5.5.6 分離實例 144
5.5.7 交換實例 145
自測36——使用“交換實例”
改變小牛的情緒 145
視頻:視頻第5章視頻5-5-7.swf
源文件:源文件第5章5-5-7.fla
5.6 “庫”麵闆 146
5.6.1 “庫”麵闆簡介 146
5.6.2 使用“庫”麵闆管理資源 147
5.6.3 使用文件夾管理元件 149
自測37——使用文件夾
管理多個元件 149
視頻:視頻第5章視頻5-6-3.swf
源文件:源文件第5章5-6-3.fla
5.6.4 公用庫 152
5.6.5 使用共享資源 152
5.6.6 運行時共享資源 153
自測38——使用“運行時共享資源”
創建實例 153
視頻:視頻第5章視頻5-6-6.swf
源文件:源文件第5章5-6-6.fla
5.6.7 創作期間的共享資源 154
自測39——使用“創作期間共享資源”
替換實例 154
視頻:視頻第5章視頻5-6-7.swf
源文件:源文件第5章5-6-7.fla
5.6.8 調用外部庫中的元件 156
自測40——使用“調用外部庫中的元件”
製作神秘城堡 156
視頻:視頻第5章視頻5-6-8.swf
源文件:源文件第5章5-6-8.fla
5.6.9 使用腳本調用庫元件 157
自測41——使用腳本調用
“太陽”元件 157
視頻:視頻第5章視頻5-6-9.swf
源文件:源文件第5章5-6-9.fla
5.7 本章小結 158
第6章 Flash中對象的操作 159
6.1 選擇對象 160
6.1.1 使用“選擇工具”選擇圖形對象 160
6.1.2 使用“選擇工具”
雙擊選擇圖形對象 160
6.1.3 通過菜單命令選擇對象 160
6.1.4 使用“部分選取工具”
選擇圖形對象 160
6.1.5 使用“套索工具”選擇圖形對象 160
自測42——為稻草人添加陰影 161
視頻:視頻第6章視頻6-1-5.swf
源文件:源文件第6章6-1-5.fla
6.1.6 選擇元件對象 162
6.2 預覽對象 162
6.2.1 輪廓預覽對象 162
6.2.2 高速顯示對象 163
6.2.3 消除動畫中的鋸齒 163
6.2.4 消除動畫中文字的鋸齒 163
6.2.5 顯示整個動畫中的對象 163
6.3 對象的基本操作 163
6.3.1 通過拖動移動圖形對象 163
6.3.2 通過拖動移動元件對象 164
6.3.3 通過鍵盤上的方嚮鍵移動對象 164
6.3.4 通過“屬性”麵闆移動對象 164
6.3.5 通過“信息”麵闆移動對象 164
6.3.6 復製對象 165
自測43——製作大眼睛的刺蝟 165
視頻:視頻第6章視頻6-3-6.swf
源文件:源文件第6章6-3-6.fla
6.3.7 再製對象 167
自測44——製作漂亮的卡通場景 167
視頻:視頻第6章視頻6-3-7.swf
源文件:源文件第6章6-3-7.fla
6.3.8 刪除對象 169
6.3.9 將對象轉換為位圖 169
6.4 圖形對象的變形操作 170
6.4.1 “變形”麵闆 170
自測45——製作鏇轉的風車 171
視頻:視頻第6章視頻6-4-1.swf
源文件:源文件第6章6-4-1.fla
6.4.2 認識變形點 174
6.4.3 自由變換對象 174
6.4.4 扭麯圖形對象 174
6.4.5 縮放對象 174
6.4.6 封套對象 175
6.4.7 鏇轉和傾斜對象 175
6.4.8 翻轉對象 176
6.5 3D平移和鏇轉對象 176
6.5.1 移動3D空間中的單個對象 176
自測46——製作奔馳的汽車 177
視頻:視頻第6章視頻6-5-1.swf
源文件:源文件第6章6-5-1.fla
6.5.2 移動3D空間中的多個對象 179
6.5.3 3D鏇轉對象 179
自測47——製作遊樂園動畫 180
視頻:視頻第6章視頻6-5-3.swf
源文件:源文件第6章6-5-3.fla
6.6 閤並圖形對象 182
6.6.1 聯閤 182
6.6.2 交集 182
6.6.3 打孔 182
6.6.4 裁切 182
6.7 排列和對齊圖形對象 183
6.7.1 層疊圖形對象 183
6.7.2 對齊圖形對象 183
6.8 組閤與分離圖形對象 184
6.8.1 組閤圖形對象 185
6.8.2 分離圖形對象 185
6.9 本章小結 186
第7章 文本的使用 187
7.1 文本的引擎 188
7.2 文本的屬性 189
7.2.1 傳統文本的字符樣式 189
7.2.2 傳統文本的段落樣式 190
自測48——設置文本的基本樣式 191
視頻:視頻第7章視頻7-2-2.swf
源文件:源文件第7章7-2-2.fla
7.2.3 TLF文本的字符樣式 193
7.2.4 TLF文本的高級字符樣式 193
7.2.5 TLF文本的段落樣式 196
7.2.6 TLF文本的高級段落樣式 196
7.2.7 容器和流屬性 197
自測49——設置TLF文本分欄效果 199
視頻:視頻第7章視頻7-2-7.swf
源文件:源文件第7章7-2-7.fla
7.3 文本的調整 201
7.3.1 文本的位置和大小 201
7.3.2 文本的顔色 201
7.4 Flash中文本的類型 202
7.4.1 靜態文本 202
7.4.2 動態文本 203
自測50——利用ActionScript 3.0的腳本
語言調用外部文檔 203
視頻:視頻第7章視頻7-4-2.swf
源文件:源文件第7章7-4-2.fla
自測51——利用ActionScript 2.0腳本
語言製作齣滾動字幕效果 204
視頻:視頻第7章視頻7-4-2-1.swf
源文件:源文件第7章7-4-2-1.fla
7.4.3 輸入文本 206
7.4.4 創建可滾動文本 207
7.5 分離文本 207
自測52——為分離文字添加特效 208
視頻:視頻第7章視頻7-5.swf
源文件:源文件第7章7-5.fla
自測53——利用分離文本
製作閃光文字 211
視頻:視頻第7章視頻7-5-1.swf
源文件:源文件第7章7-5-1.fla
7.6 嵌入字體 214
7.7 設置文本鏈接 215
自測54——設置文本的超鏈接 216
視頻:視頻第7章視頻7-7.swf
源文件:源文件第7章7-7.fla
7.8 消除鋸齒 218
7.9 文字的拼寫檢查 219
7.9.1 檢查拼寫 219
7.9.2 拼寫設置 220
自測55——對動畫文字
內容進行拼寫檢查 221
視頻:視頻第7章視頻7-9-2.swf
源文件:源文件第7章7-9-2.fla
7.10 本章小結 222
第8章 “時間軸”麵闆 223
8.1 “時間軸”麵闆簡介 224
8.1.1 “時間軸”麵闆的組成 224
8.1.2 圖層的作用 226
8.2 使用圖層 227
8.2.1 創建新圖層 227
8.2.2 選擇圖層 227
自測56——製作淋雨的幻想先生 228
視頻:視頻第8章視頻8-2-2.swf
源文件:源文件第8章8-2-2.fla
8.2.3 重命名圖層 229
8.2.4 復製圖層 230
8.2.5 刪除圖層 231
8.2.6 調整圖層順序 232
8.2.7 設置圖層屬性 232
自測57——製作眨眼的小鳥 233
視頻:視頻第8章視頻8-2-6.swf
源文件:源文件第8章8-2-6.fla
8.3 圖層狀態 237
8.3.1 顯示與隱藏圖層 237
8.3.2 鎖定與解鎖圖層 238
自測58——製作雲煙彌漫
的神秘之境 239
視頻:視頻第8章視頻8-3-2.swf
源文件:源文件第8章8-3-2.fla
8.3.3 顯示圖層輪廓 241
8.4 組織圖層 241
8.4.1 新建圖層文件夾 242
8.4.2 編輯圖層文件夾 242
8.5 分散到圖層 243
自測59——利用“分散到圖層”
命令製作跳動的文字 244
視頻:視頻第8章視頻8-5.swf
源文件:源文件第8章8-5.fla
8.6 “時間軸”中的幀 246
8.6.1 幀的基本類型 247
8.6.2 關於幀頻 247
8.7 編輯幀 248
8.7.1 設置幀的顯示狀態 248
8.7.2 選擇幀 248
8.7.3 插入幀 250
8.7.4 插入關鍵幀 250
自測60——製作閃爍的霓虹燈 250
視頻:視頻第8章視頻8-7-4.swf
源文件:源文件第8章8-7-4.fla
8.7.5 復製幀 254
8.7.6 移動幀 254
8.7.7 翻轉幀 255
自測61——利用“翻轉幀”
製作玩滑闆的小動物 256
視頻:視頻第8章視頻8-7-7.swf
源文件:源文件第8章8-7-7.fla
8.7.8 刪除和清除幀 257
8.7.9 幀標簽 258
8.8 繪圖紙外觀 258
8.8.1 設置幀居中 258
8.8.2 使用“繪圖紙外觀” 259
8.8.3 使用“繪圖紙外觀輪廓” 260
8.8.4 編輯多個幀 260
自測62——製作瓢蟲動畫 260
視頻:視頻第8章視頻8-8-4.swf
源文件:源文件第8章8-8-4.fla
8.8.5 修改繪圖紙標記 263
8.9 動畫播放控製 263
8.9.1 控製動畫播放 263
8.9.2 循環播放動畫 263
自測63——製作黑夜轉白天的效果 264
視頻:視頻第8章視頻8-9-2.swf
源文件:源文件第8章8-9-2.fla
8.10 本章小結 268
第9章 元件的高級應用 269
9.1 對圖形對象設置循環 270
9.1.1 循環 270
自測64——使用“循環”製作閃耀的
救護車燈 270
視頻:視頻第9章視頻9-1-1.swf
源文件:源文件第9章9-1-1.fla
9.1.2 播放一次 274
自測65——使用“播放一次”製作遊戲
開始動畫 274
視頻:視頻第9章視頻9-1-2.swf
源文件:源文件第9章9-1-2.fla
9.1.3 單幀 277
自測66——使用“單幀”
為公主換裝 277
視頻:視頻第9章視頻9-1-3.swf
源文件:源文件第9章9-1-3.fla
9.2 縮放和緩存元件 280
9.2.1 9切片縮放比例 280
9.2.2 位圖緩存 281
9.2.3 修改位圖緩存 282
自測67——修改位圖緩存提高
渲染速度 282
視頻:視頻第9章視頻9-2-3.swf
源文件:源文件第9章9-2-3.fla
9.3 混閤模式 283
9.3.1 混閤模式簡介 283
9.3.2 混閤模式類型 283
9.3.3 使用混閤模式 285
自測68——使用混閤模式去除導入
素材的黑底 285
視頻:視頻第9章視頻9-3-3.swf
源文件:源文件第9章9-3-3.fla
9.4 使用濾鏡 287
9.4.1 濾鏡簡介 287
9.4.2 濾鏡和Flash Player的性能 288
9.4.3 使用動畫濾鏡 288
9.4.4 濾鏡效果 288
9.4.5 濾鏡的使用 297
自測69——使用發光濾鏡製作發光
閃爍的動畫效果 297
視頻:視頻第9章視頻9-4-5.swf
源文件:源文件第9章9-4-5.fla
9.4.6 關於Pixel Bender濾鏡 300
9.5 本章小結 300
第10章 Flash基礎動畫製作 301
10.1 逐幀動畫 302
10.1.1 逐幀動畫的特點 302
10.1.2 導入逐幀動畫 302
自測70——製作光彩奪目的
星雲效果 302
視頻:視頻第10章視頻10-1-2.swf
源文件:源文件第10章10-1-2.fla
10.1.3 導入並製作逐幀動畫 303
自測71——製作人物奔跑的
動畫效果 304
視頻:視頻第10章視頻10-1-3.swf
源文件:源文件第10章10-1-3.fla
10.2 形狀補間動畫 306
10.2.1 形狀補間動畫的特點 307
10.2.2 調整輪廓製作動畫效果 307
自測72——製作衣服飄動的
動畫效果 307
視頻:視頻第10章視頻10-2-2.swf
源文件:源文件第10章10-2-2.fla
10.2.3 製作形狀提示補間動畫 309
自測73——製作形狀提示補間的
動畫效果 309
視頻:視頻第10章視頻10-2-3.swf
源文件:源文件第10章 10-2-3.fla
10.3 補間動畫 311
10.3.1 補間動畫的特點 311
10.3.2 製作補間動畫 311
自測74——製作圖片淡入淡齣
動畫效果 312
視頻:視頻第10章視頻10-3-2.swf
源文件:源文件第10章 10-3-2.fla
10.3.3 補間動畫的相關選項 314
自測75——調整補間動畫的
運動軌跡 314
視頻:視頻第10章視頻10-3-3.swf
源文件:源文件第10章 10-3-3.fla
10.4 傳統補間動畫 316
10.4.1 傳統補間動畫的特點 317
10.4.2 傳統補間動畫與補間動畫的區彆 317
10.4.3 製作角色齣場的動畫 318
自測76——製作角色齣場的
動畫效果 318
視頻:視頻第10章視頻10-4-3.swf
源文件:源文件第10章10-4-3.fla
10.5 使用動畫預設 322
10.5.1 動畫預設的原理 322
10.5.2 應用動畫預設 322
自測77——使用動畫預設製作小球
彈跳效果 323
視頻:視頻第10章視頻10-5-2.swf
源文件:源文件第10章10-5-2.fla
10.6 本章小結 325
第11章 Flash高級動畫製作 326
11.1 遮罩動畫 327
11.1.1 遮罩動畫的概念 327
11.1.2 遮罩層與被遮罩層 327
自測78——製作遮罩動畫 327
視頻:視頻第11章視頻11-1-2.swf
源文件:源文件第11章11-1-2.fla
11.1.3 製作遮罩動畫 330
自測79——製作簡約片頭 331
視頻:視頻第11章視頻11-1-3.swf
源文件:源文件第11章11-1-3.fla
11.2 引導綫動畫 334
11.2.1 引導綫動畫的概念 334
11.2.2 傳統運動引導層與引導層 335
自測80——創建引導層動畫 336
視頻:視頻第11章視頻11-2-2.swf
源文件:源文件第11章11-2-2.fla
11.2.3 製作引導綫動畫 338
自測81——製作引導綫動畫 338
視頻:視頻第11章視頻11-2-3.swf
源文件:源文件第11章11-2-3.fla
11.3 使用場景 340
11.3.1 場景麵闆 340
11.3.2 添加刪除場景 341
11.3.3 更改場景順序 341
自測82——製作多場景動畫 342
視頻:視頻第11章視頻11-3-3.swf
源文件:源文件第11章11-3-3.fla
11.4 本章小結 344
第12章 骨骼動畫和3D動畫 345
12.1 骨骼工具 346
12.1.1 嚮元件添加骨骼 347
自測83——嚮元件添加骨骼實例 347
視頻:視頻第12章視頻12-1-1.swf
源文件:源文件第12章12-1-1.fla
12.1.2 嚮形狀添加骨骼 350
自測84——嚮形狀添加骨骼實例 351
視頻:視頻第12章視頻12-1-2.swf
源文件:源文件第12章12-1-2.fla
12.1.3 使用綁定工具 352
12.1.4 製作骨骼動畫 353
自測85——骨骼動畫製作實例 353
視頻:視頻第12章視頻12-1-4.swf
源文件:源文件第12章12-1-4.fla
12.2 編輯 IK骨骼和對象 355
12.2.1 編輯IK骨架和對象 355
12.2.2 約束IK骨架的運動 357
12.2.3 添加彈簧屬性 358
12.2.4 嚮IK對象添加緩動 358
自測86——嚮骨骼動畫添加緩動 359
視頻:視頻第12章視頻12-2-4.swf
源文件:源文件第12章12-2-4.fla
12.3 3D轉換動畫 360
12.3.1 3D鏇轉動畫 360
自測87——製作3D鏇轉動畫 360
視頻:視頻第12章視頻12-3-1.swf
源文件:源文件第12章12-3-1.fla
12.3.2 3D平移動畫 362
自測88——製作3D平移動畫 362
視頻:視頻第12章視頻12-3-2.swf
源文件:源文件第12章12-3-2.fla
12.3.3 全局轉換與局部轉換 363
12.3.4 調整透視角度和消失點 363
12.4 本章小結 364
第13章 應用聲音和視頻 365
13.1 聲音的基礎知識 366
13.1.1 聲音的格式 366
13.1.2 聲音的采樣率 366
13.1.3 聲音的位深 367
13.1.4 聲道 367
13.2 在Flash中導入聲音 367
13.2.1 聲音的類型 367
13.2.2 導入聲音文件 368
13.2.3 將聲音添加到時間軸 368
13.2.4 為按鈕添加聲音 368
自測89——為按鈕添加聲音 369
視頻:視頻第13章視頻13-2-4.swf
源文件:源文件第13章13-2-4.fla
13.2.5 為影片剪輯添加背景聲音 371
自測90——為影片剪輯添加
背景聲音 371
視頻:視頻第13章視頻13-2-5.swf
源文件:源文件第13章13-2-5.fla
13.3 在Flash中編輯聲音 374
13.3.1 為動畫重新設置背景聲音 374
13.3.2 設置聲音屬性 374
13.3.3 聲音的重復 375
13.3.4 聲音與動畫同步 375
13.3.5 聲音的效果 376
13.3.6 聲音編輯器 376
13.4 Flash中聲音的優化與輸齣 377
13.4.1 壓縮聲音導齣 377
13.4.2 ADPCM壓縮方式 378
13.4.3 MP3壓縮方式 378
13.4.4 Raw壓縮方式和語音壓縮方式 379
13.4.5 導齣Flash文檔聲音準則 379
13.4.6 使用行為控製聲音 379
13.4.7 使用行為將聲音文件載入 380
13.4.8 使用行為播放或停止聲音 380
13.5 在Flash中導入視頻 381
13.5.1 可導入的視頻格式 381
13.5.2 視頻導入嚮導 381
13.5.3 導入進行漸進式下載的視頻 382
13.5.4 嵌入視頻 383
13.5.5 使用Flash Media Server流式
加載視頻 384
13.5.6 更改視頻剪輯屬性 384
13.5.7 使用時間軸控製嵌入的
視頻文本的播放 385
自測91——通過時間軸控製嵌入
視頻的播放 385
視頻:視頻第13章視頻13-5-7.swf
源文件:源文件第13章13-5-7.fla
13.5.8 使用視頻提示點 389
13.5.9 Adobe Flash Video Encoder 389
13.6 使用ActionScript
控製外部視頻 390
13.6.1 動態播放FLV或F4V文件 390
13.6.2 視頻播放中使用的行為 390
自測92——使用腳本語言
控製視頻的播放 391
視頻:視頻第13章視頻13-6-2.swf
源文件:源文件第13章13-6-2.fla
13.6.3 使用行為控製視頻播放 395
13.7 本章小結 395
第14章 ActionScript的使用技巧 396
14.1 AcitonScript基礎 397
14.1.1 AcitonScript 1.0和2.0 397
14.1.2 ActionScript 3.0 397
14.2 ActionScript 3.0的工作環境 397
14.2.1 熟悉“動作”麵闆 397
自測93——在“動作”麵闆中
添加腳本 399
視頻:視頻第14章視頻14-2-1.swf
源文件:源文件第14章14-2-1.fla
14.2.2 使用“腳本助手” 400
自測94——使用“腳本助手”
創建拖曳腳本 403
視頻:視頻第14章視頻14-2-2.swf
源文件:源文件第14章14-2-2.fla
14.2.3 使用“代碼提示” 404
14.3 使用ActionScript 2.0 405
自測95——使用ActionScript 2.0
創建元件超鏈接 405
視頻:視頻第14章視頻14-3.swf
源文件:源文件第14章14-3.fla
14.3.1 使用“行為”控製實例 406
自測96——使用ActionScript 2.0
加載外部的影片剪輯 408
視頻:視頻第14章視頻14-3-1.swf
源文件:源文件第14章14-3-1.fla
14.3.2 使用“行為”控製聲音 409
自測97——使用ActionScript 2.0
控製聲音的停止播放 409
視頻:視頻第14章視頻14-3-2.swf
源文件:源文件第14章14-3-2.fla
14.3.3 使用“行為”控製視頻 411
自測98——使用ActionScript 2.0
控製動畫中的視頻 411
視頻:視頻第14章視頻14-3-3.swf
源文件:源文件第14章14-3-3.fla
14.4 使用ActionScript 3.0 413
14.4.1 使用“代碼片斷”麵闆 414
自測99——使用ActionScript 3.0
替換鼠標光標 415
視頻:視頻第14章視頻14-4-1.swf
源文件:源文件第14章14-4-1.fla
14.4.2 使用ActionScript 3.0控製動作 417
自測100——使用ActionScript 3.0
隱藏場景對象 418
視頻:視頻第14章視頻14-4-2.swf
源文件:源文件第14章14-4-2.fla
14.4.3 使用ActionScript 3.0控製時間軸 419
自測101——使用ActionScript 3.0
隱藏場景對象 420
視頻:視頻第14章視頻14-4-3.swf
源文件:源文件第14章14-4-3.fla
14.4.4 使用ActionScript 3.0製作動畫 421
自測102——使用ActionScript 3.0
實現鍵盤控製對象 422
視頻:視頻第14章視頻14-4-4.swf
源文件:源文件第14章14-4-4.fla
14.4.5 使用ActionScript 3.0
加載和卸載對象 424
14.4.6 使用ActionScript 3.0 處理事件 424
自測103——使用ActionScript 3.0
製作課件 424
視頻:視頻第14章視頻14-4-6.swf
源文件:源文件第14章14-4-6.fla
14.5 本章小結 426
第15章 Flash動畫測試與發布 427
15.1 Flash動畫測試環境 428
15.1.1 測試影片 428
15.1.2 測試場景 428
15.2 優化影片 429
15.3 發布Flash動畫 430
15.3.1 Flash 431
自測104——發布SWF加密文件 432
視頻:視頻第15章視頻15-3-1.swf
源文件:源文件第15章15-3-1.fla
15.3.2 HTML 434
15.3.3 GIF圖像 436
15.3.4 JPEG圖像 437
15.3.5 PNG圖像 438
15.3.6 Win放映文件和Mac放映文件 439
15.3.7 發布預覽 439
15.3.8 發布Flash動畫 440
15.4 導齣Flash動畫 440
15.4.1 導齣FXG圖像 441
15.4.2 導齣位圖圖像 441
15.4.3 導齣JPEG圖像 441
自測105——導齣JPEG圖像實例 441
視頻:視頻第15章視頻15-4-3.swf
源文件:源文件第15章15-4-1.fla
15.4.4 導齣GIF圖像 442
自測106——導齣JPEG圖像實例 442
視頻:視頻第15章視頻15-4-4.swf
源文件:源文件第15章15-4-4.fla
15.4.5 導齣PNG圖像 444
15.4.6 導齣聲音文件 444
15.4.7 Windows AVI 445
15.4.8 QuickTime 446
15.4.9 GIF動畫和GIF序列 447
15.4.10 JPEG序列和PNG序列 447
自測107——導齣JPEG序列 448
視頻:視頻第15章視頻15-4-10.swf
源文件:源文件第15章15-4-10
15.5 本章小結 449
第16章 按鈕動畫和導航菜單動畫 450
16.1 製作卡通按鈕動畫 451
16.1.1 設計分析 451
16.1.2 製作元件 451
16.1.3 閤成動畫 452
16.1.4 輸齣動畫 454
16.2 製作圖片輪播按鈕動畫 455
16.2.1 設計分析 455
16.2.2 製作元件 455
16.2.3 閤成動畫 458
16.2.4 輸齣動畫 458
16.3 製作遊戲按鈕動畫 459
16.3.1 設計分析 459
16.3.2 製作元件 459
16.3.3 閤成動畫 461
16.3.4 輸齣動畫 462
16.4 製作網站導航動畫 462
16.4.1 設計分析 463
16.4.2 製作元件 463
16.4.3 閤成動畫 466
16.4.4 輸齣動畫 467
16.5 製作網站快速導航動畫 467
16.5.1 設計分析 468
16.5.2 製作元件 468
16.5.3 閤成動畫 470
16.5.4 輸齣動畫 471
16.6 本章小結 471
· · · · · · (
收起)