Flash 8 ActionScript交互特效设计108例

Flash 8 ActionScript交互特效设计108例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国青年
作者:尹小港
出品人:
页数:426
译者:
出版时间:2006-7
价格:39.90元
装帧:
isbn号码:9787500670001
丛书系列:
图书标签:
  • flash
  • actionscript
  • 特效设计
  • 特效
  • 交互设计
  • 交互特效
  • flash8
  • IT
  • Flash
  • ActionScript
  • 交互特效
  • 设计
  • 教程
  • 实例
  • Flash8
  • 编程
  • 动画
  • 网页
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Flash8 Actionscript交互特效设计108例,ISBN:9787500670001,作者:尹小港

深入探索现代 Web 动画与交互设计:一个面向实践的指南 本书聚焦于构建引人入胜、高性能的 Web 界面与应用程序。它将带你超越基础的网页布局,深入到动态交互、流畅动画和复杂用户体验的实现层面。 在这个信息爆炸的时代,用户对于网站和应用的期望已不再满足于静态内容的简单呈现。快速的响应、平滑的过渡、直观的反馈机制,这些构成了现代数字产品成功的关键要素。本书正是为了满足这一需求而生,它全面涵盖了当前主流前端技术栈中实现高级交互与视觉效果的核心知识与实践方法。 第一部分:Web 动画的基石与性能优化 理解动画的底层原理是构建高性能体验的第一步。 本部分将从基础的浏览器渲染流程讲起,深入探讨如何在不阻塞主线程的情况下创建平滑的动画。 CSS 3D 变换与动画的深度解析: 我们将详细剖析 `transform` 属性在 2D 和 3D 空间中的应用,演示如何利用矩阵变换创建视差滚动、立体翻转等复杂效果。同时,探讨 `animation` 与 `transition` 的精确控制,特别是关键帧的优化策略,以确保动画在各种设备上都能保持 60 帧每秒的流畅度。 JavaScript驱动的动画控制: 尽管 CSS 强大,但在处理基于时间线的复杂叙事动画或需要与用户输入紧密耦合的交互时,JavaScript 仍是不可或缺的工具。本书将重点介绍 `requestAnimationFrame` 的正确使用方法,以及如何利用它来精确同步动画进度,避免性能陷阱。 物理学在前端的应用: 现代动画越来越倾向于模拟真实世界的物理规律。我们将引入弹性(Spring)模型和阻尼(Damping)概念,并通过示例代码展示如何用数学公式模拟出自然的弹跳和减速效果,使界面反馈更加生动、可信。 性能侦测与调试技巧: 如何判断你的动画是否卡顿?本书提供了使用浏览器开发者工具(如性能面板、渲染性能分析器)进行深度诊断的方法,教你识别布局抖动(Layout Thrashing)等常见性能杀手,并给出实用的解决方案。 第二部分:面向未来的交互设计模式 交互设计是连接用户与技术的桥梁。本部分着眼于构建响应迅速、富有表现力的用户界面组件。 手势识别与多点触控: 在移动优先的今天,理解和实现复杂的触摸事件处理至关重要。我们将详述如何利用 Pointer Events 或 Touch Events API 来捕获滑动、捏合、旋转等操作,并将其转化为界面上的精确控制,例如实现一个可以自由缩放和平移的地图视图。 数据可视化与动态图表: 静态图表已无法满足数据驱动型应用的需求。本书将介绍如何使用 SVG 或 Canvas 结合现代 JavaScript 库,创建反应式的数据可视化图表。重点在于图表元素的动态更新、数据加载过程中的加载动画(Skeleton Screens)设计,以及如何利用过渡效果增强用户对数据变化的理解。 微交互(Microinteractions)的艺术: 按钮点击后的微小反馈、表单输入时的即时校验提示、加载中的动态图标——这些微小的细节极大地影响了用户的感知质量。我们将拆解优秀的微交互案例,指导读者设计出既实用又有趣的反馈机制,提升产品的精致感。 无障碍设计(A11y)与交互: 优秀的交互设计必须是包容性的。本部分会整合 ARIA 属性和正确的语义化结构,确保我们创建的所有动画和交互组件都能被屏幕阅读器等辅助技术正确理解和操作。 第三部分:高级界面组件的构建实践 本部分将通过一系列真实世界的案例,展示如何将前两部分的理论知识整合起来,构建复杂的、可复用的 UI 组件。 可拖拽(Draggable)组件的实现: 从简单的元素拖动到复杂的排序列表,我们将实现一个健壮的拖拽系统,处理边界检测、悬停效果(Hover States)以及拖拽过程中的视觉反馈。 模态窗口与层级管理: 深入探讨 Z-index 的最佳实践,如何创建无缝弹出、带有焦点管理和返回键支持的模态对话框。我们将讨论动画如何帮助用户理解上下文的切换。 全屏切换与过渡效果: 构建现代应用中常见的元素级视图切换效果。例如,点击一个小图后,该元素平滑地放大至全屏展示,并带有清晰的返回路径。这需要精确的时间线控制和元素属性的平滑插值。 状态驱动的用户界面: 现代前端框架的核心在于状态管理。本书将展示如何将动画和交互逻辑有效地嵌入到状态管理流程中,确保界面状态的改变能够自动触发相应的视觉反馈,保持代码的清晰和可维护性。 目标读者 本书适合具有一定 HTML、CSS 和 JavaScript 基础知识的前端开发者、UI/UX 设计师,以及希望提升其作品集视觉冲击力和交互深度的技术人员。无需具备深厚的数学背景,但需要对构建高质量用户体验抱有强烈的热情。通过本书,你将掌握将“想法”转化为“可感知、可操作”的流畅界面的核心能力。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书的深度远远超出了我的预期,它不只是停留在“教你做A”的层面,而是致力于“教你理解A为什么是A,以及如何将其延伸到B和C”。我过去接触过不少类似的教程,它们往往只是罗列了大量的“菜谱式”代码,一旦遇到稍微复杂的需求变化,我就只能抓瞎。然而,这本书的叙事逻辑非常严谨,它首先建立起一套坚实的理论基础,比如对面向对象编程思想在动画设计中的具体应用,以及如何构建可复用的组件库。书中穿插的那些“设计理念”的讨论,非常具有启发性,它让我开始思考,在实现一个炫酷的交互效果之前,我应该先从用户体验和信息传达的角度去构思。例如,在处理拖拽效果时,书中不仅展示了如何让物体动起来,还详细分析了不同摩擦力、弹性设置对用户感知的影响。这让我感觉自己不是在学习一个软件工具,而是在学习一门关于“数字互动艺术”的课程,那种对原理的深挖,是很多市面上同类书籍所欠缺的,这对于追求技术深度和艺术性的读者来说,无疑是极其宝贵的财富。

评分

这本书的排版和图文配合达到了近乎完美的境界。很多技术书籍的图文总是脱节,要么是文字描述晦涩难懂,要么是插图和代码对不上号。但这本书完全避免了这个问题。每一个关键步骤的截图都异常清晰,标注精准到位,让人可以完全信任书本上的引导。在讲解一些涉及到空间坐标和矩阵变换的复杂概念时,作者特意使用了大量的示意图,将抽象的数学运算具象化为视觉图形,这对于我这种非数学背景出身的开发者来说,是莫大的帮助。我曾被某些关于“缓动函数”的解释搞得云里糊涂,但翻看这本书中对不同曲线的图解分析后,那种“豁然开朗”的感觉是无法替代的。此外,书中的案例都不是那种孤立的、为了展示技术而展示技术的“炫技”作品,它们更像是真实项目中的片段,具有很强的实战性和参考价值,每完成一个例子,我都感觉自己又掌握了一项可以立即投入使用的实用技能。

评分

如果用一个词来形容这本书的阅读体验,我会选择“沉浸式”。作者的文字风格非常具有感染力,他似乎很了解读者在学习过程中可能遇到的困惑和瓶颈,总能在关键时刻给出最恰当的鼓励和提示。阅读过程并非枯燥地复制粘贴代码,而更像是一场与经验丰富的大师的对话。例如,在介绍如何实现一个模拟物理效果时,作者不仅展示了公式,还用生动的语言描述了“力”在数字世界中的表现,使得那些枯燥的数值计算突然变得“有血有肉”。书中大量的“最佳实践”建议,比如命名规范、文件组织结构等细节,也潜移默化地提升了我的编码习惯。读完这本书,我最大的收获不仅仅是学会了多少特效,更重要的是我对“如何设计一个优秀的交互体验”有了更深层次的理解和敬畏。它成功地将技术实现与艺术审美桥接了起来,让人在追求酷炫的同时,不忘设计的初衷——服务于用户。

评分

这本书的封面设计色彩鲜明,封面上的插图充满了活力,让人一眼就能感受到其中蕴含的强大创造力。我原本以为这仅仅是一本关于软件操作技巧的堆砌,但翻开后发现,它更像是一本系统性的学习指南,从基础的语法结构到复杂的交互逻辑,都做了深入浅出的讲解。特别是书中对于“时间轴控制”和“对象间通信”的讲解,清晰得让人拍案叫绝。我过去在处理多个动画元素同步播放时总是感到力不从心,但通过书中案例的学习,我仿佛找到了新的思路和方法,那些曾经让我头疼的同步问题迎刃而解。作者在讲解每一个特效时,都会先给出最终效果的截图,然后一步步拆解实现过程,这种由果溯因的学习方式,极大地提高了我的理解效率。更让我惊喜的是,书中的代码注释非常详尽,即使是初学者也能快速跟上思路,这对于我这种需要快速上手实践的读者来说,简直是福音。我尤其欣赏作者对性能优化的关注,书中不只是教你如何实现功能,更教你如何写出“高效”的代码,避免了常见的卡顿和资源浪费问题,这点在如今对用户体验要求极高的时代,显得尤为重要和实在。

评分

说实话,刚拿到这本书时,我有点担心内容会过于陈旧,毕竟技术更迭速度很快。但阅读下来,我发现作者的处理方式非常高明。他并没有一味地追逐最新的API版本,而是将重点放在了那些底层、通用的设计模式和编程思想上。很多书中讲解的交互逻辑,即使在新的开发环境中依然适用,这极大地保证了这本书的“保质期”。例如,书中关于“状态机”在动画切换中的应用,就是一个无论环境如何变化都极为核心的知识点。书中通过多个不同场景(比如游戏菜单切换、复杂表单验证反馈)来演示状态机的强大和优雅,让人茅塞顿开。而且,书中对于如何构建一个健壮的“错误处理和调试”流程的介绍,也体现了作者的专业素养。它教会了我们如何从容地面对Bug,而不是被Bug击垮。这种注重“工程化思维”的培养,让我对未来独立开发复杂项目充满了信心,这本书的价值已然超越了单纯的“特效制作”范畴,更像是一本软件设计思维的启蒙教材。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有