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发表于2025-05-22
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漫画理论。
评分被拿来当各种视觉领域(设计/漫画/游戏)的textbook,只是通篇的全大写comic sans看得我有点头晕
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评分强烈推荐,上世纪 90 年代的经典,到现在也没有过时。有点慢热,不过稍微后面一点就开始很有趣并且很深刻了。算是解读“漫画”这个媒介本身的独特之处,有很多剖析可能你从小到大都在看漫画或者甚至尝试创作漫画但是都没有仔细思考过。当然不止是对漫画本身,对于任何 narrative 或者 storytelling 性质的媒介其实都是一个很好的探讨,其中艺术的“写实”、“抽象”、“符号”三角形对于理解现代艺术(fine arts 方面)的发展也有很大帮助。 对漫画本身的历史当然也做了很多的调研、统计和探讨,多少帮我解开了多年以来的一点小疑惑:日漫和美漫的主要区别(抛开故事内容的话)到底在哪里,会让我如此喜欢前者的情况下却对后者不甚感冒呢?
评分讀的是網路下載版。真的是漫畫界的麥克魯漢!(書名在跟Understanding Media致敬嗎?!)而且不只內容有料,也親身示範怎麼用漫畫形式來表述抽象概念。毫不意外被當成infographic的參考書目。
斯科特·麦克劳德(Scott McCloud)于1960年出生在美国波士顿,15岁就立志成为职业漫画家。1984年以漫画《Zot!》出道。他除了发表一些独立作品如《林肯新冒险》等等之外,也为DC漫画公司创作了一些超人系列漫画。他是最先尝试电脑漫画创作和在线漫画的人之一。但比起漫画家的身份,斯科特·麦克劳德更以漫画理论家闻名——他从事教学和演讲多年,编绘的《理解漫画》(Understanding Comics)系统的介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品 ——它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式。这部作品浅显易懂,成为深受平面设计、游戏设计和网页设计人士欢迎的经典教材。后来他推出的两本续集《再造漫画》(Reinventing Comics)和《漫画制作》(Making Comics)也沿用这种形式。斯科特·麦克劳德曾经12次获得美国漫画两大奖项——艾森纳奖和哈维奖的提名。其中《理解漫画》获得艾森纳奖和哈维奖,并被翻译成13种语言在全球发行。
内容简介:系统的介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品——它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式。
(选自本人博客“我的阅读我做主”: http://blog.sina.com.cn/bookscent )2009.12.23 这又是一本书名以Understanding开头的书:Understanding Comics,《理解连环漫画》。 是SFU老师的推荐和作者Scott McCloud的名气让我对这本书产生了兴趣。Scott McCloud在这个行当里乃是...
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