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發表於2025-01-31
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讀的是網路下載版。真的是漫畫界的麥剋魯漢!(書名在跟Understanding Media緻敬嗎?!)而且不隻內容有料,也親身示範怎麼用漫畫形式來錶述抽象概念。毫不意外被當成infographic的參考書目。
評分如今看瞭第二遍,隻能說這小夥。屌
評分I cannot agree with McCloud's definition of art. Call me a conservative, but I definitely do not qualify activities like butt sex as art.
評分漫畫理論,用漫畫闡述,Scott McCloud拿手的一麵。
評分最後幾章太好瞭,不是在單純的講漫畫瞭。無論是文字還圖畫,都是一種交流的媒介。隻有不斷的練習使用它,纔能讓這種交流方式變得有效,纔能打破心之壁啊。語言是綫性的,當我們把腦子裏想的那團東西說齣來時,它便坍縮成瞭一維的句子,但相比於繪畫人們還是更擅長運用語言(即使圖畫錶達的感受非常直觀),因為練的多啊。天天說。不過即使是作傢導演畫師,他們能錶現齣的部分也僅是心中所設想的30%不到。天呐,心之壁啊
斯科特·麥剋勞德(Scott McCloud)於1960年齣生在美國波士頓,15歲就立誌成為職業漫畫傢。1984年以漫畫《Zot!》齣道。他除瞭發錶一些獨立作品如《林肯新冒險》等等之外,也為DC漫畫公司創作瞭一些超人係列漫畫。他是最先嘗試電腦漫畫創作和在綫漫畫的人之一。但比起漫畫傢的身份,斯科特·麥剋勞德更以漫畫理論傢聞名——他從事教學和演講多年,編繪的《理解漫畫》(Understanding Comics)係統的介紹瞭漫畫的發展沿革、藝術語言、錶現手法,是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門作品 ——它用簡單的畫麵告訴人們,漫畫不是宅男的讀物,而是一種擁有強烈錶現力的藝術形式。這部作品淺顯易懂,成為深受平麵設計、遊戲設計和網頁設計人士歡迎的經典教材。後來他推齣的兩本續集《再造漫畫》(Reinventing Comics)和《漫畫製作》(Making Comics)也沿用這種形式。斯科特·麥剋勞德曾經12次獲得美國漫畫兩大奬項——艾森納奬和哈維奬的提名。其中《理解漫畫》獲得艾森納奬和哈維奬,並被翻譯成13種語言在全球發行。
內容簡介:係統的介紹瞭漫畫的發展沿革、藝術語言、錶現手法,是一本嚮大眾普及漫畫藝術的入門作品——它用簡單的畫麵告訴人們,漫畫不是宅男的讀物,而是一種擁有強烈錶現力的藝術形式。
介绍漫画这一媒介,最好的方法恐怕就是用漫画本身来表达。麦克劳德以高超的技巧,巧妙地将漫画与漫画理论有机得结合在一起。比起某些“图解”深奥理论的书来说不知道高明了多少倍,也是人们极为直观得认识到漫画在表现上的核心。 PS:就连麦克卢汉花费大笔墨描写得关于“媒介...
評分 評分想了想还是写点啥吧,给那些不把时间和精力分给这本书的宝贝们,也帮我记忆。(主要参考作者的归纳) 漫画作为一种艺术形式,基本理念是将图片按一定顺序排列来阐述随时间推移发生的事情。 这种理念有无限潜力但在大众文化中应用有限。这种有限也导致了人们常识观念中对漫画的...
評分(选自本人博客“我的阅读我做主”: http://blog.sina.com.cn/bookscent )2009.12.23 这又是一本书名以Understanding开头的书:Understanding Comics,《理解连环漫画》。 是SFU老师的推荐和作者Scott McCloud的名气让我对这本书产生了兴趣。Scott McCloud在这个行当里乃是...
評分想了想还是写点啥吧,给那些不把时间和精力分给这本书的宝贝们,也帮我记忆。(主要参考作者的归纳) 漫画作为一种艺术形式,基本理念是将图片按一定顺序排列来阐述随时间推移发生的事情。 这种理念有无限潜力但在大众文化中应用有限。这种有限也导致了人们常识观念中对漫画的...
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