人:遊戲者 在線電子書 圖書標籤: 遊戲 文化 社會學 哲學 文化研究 文化理論 思想 人性
發表於2024-12-26
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前麵挺有意思,後麵讀著有些生澀,當然主要是對於相關知識不瞭解。印象比較深的是第一章對各種遊戲理論的綜述和評論的部分。恰好也看過相關理論,卻佩服作者另闢蹊徑的觀點。能感覺齣作者是個特彆聰明的人。後麵具體把遊戲和各個社會活動相聯係的部分有時會覺得牽強。
評分命題普世但觀點不新。虐論文的日子裏,看財報看纍瞭就齣來找社會學科搞腦子的結果就是:邏輯越來越混亂,對自己的身份認知越來越茫然,迴到混亂的數據森林後,簡直不知道手頭這些劈裏啪啦的歸因分析意義何在…
評分命題普世但觀點不新。虐論文的日子裏,看財報看纍瞭就齣來找社會學科搞腦子的結果就是:邏輯越來越混亂,對自己的身份認知越來越茫然,迴到混亂的數據森林後,簡直不知道手頭這些劈裏啪啦的歸因分析意義何在…
評分作為先於文化,超越文化的一種社會功能被提齣。遊戲是自由的,美的,實在的,純淨的。最原始的基於本身原因而自發完成的過程。不過有些觀點可以拋棄,如遊戲的隔離性,必獨立於生活中的空間中進行。當遊戲作為一種功能物以利用時,他可以滲入到我們生活中的任何部分。成為一個得到愉悅的,傳達意義的活動。。。
評分命題普世但觀點不新。虐論文的日子裏,看財報看纍瞭就齣來找社會學科搞腦子的結果就是:邏輯越來越混亂,對自己的身份認知越來越茫然,迴到混亂的數據森林後,簡直不知道手頭這些劈裏啪啦的歸因分析意義何在…
《現代社會與人》名著譯叢
約翰鬍伊青加(1872年-1945年),
荷蘭著名文化史學傢、語言學傢, 生
著述甚豐。
本書是鬍氏最具原創性的代錶著
作。書中,作者取文化-史學的研究進
路和方法,對遊戲與文化的關係作瞭驚
人的、饒有興味的論述,旨在強調文明
是在遊戲中並作為遊戲而産生和發展起
來的。
作者認為,研究“文化的遊戲因素”,
其目的“不是要確定遊戲在所有其他文
化錶現中的地位,而是要查明文化本身
究竟在多大的程度上具有遊戲的特徵”。
目錄
中譯者序
原作者序
第一章 作為一種文化現象的遊戲之本質與意義
第二章 體現在語言中的遊戲概念
第三章 作為教化功能的遊戲與競賽
第四章 遊戲與法律
第五章 遊戲與戰爭
第六章 遊戲與知識
第七章 遊戲與詩歌
第八章 神話創造的諸因素
第九章 哲學中的遊戲因素
第十章 藝術中的遊戲因素
第十一章 遊戲視野中的西方文明
第十二章 當代文明中的遊戲因素
索引
譯後記
Huizinga此书从“游戏”和“游戏的文化与社会功能”入手,揭示了”游戏“在人类文化和社会中的重要性。全书共12章,第一章为导论和定义,第二章从语言的角度梳理”游戏“的定义和内涵,第3-10章分别探讨教育、法律、战争、知识、诗歌、神话、哲学、艺术和游戏的关系,最后两章...
評分(先挖个坑) 本书摘抄: “游戏比文明更古老更原始,文明在其最初阶段是一场游戏” “游戏的第一项主要特征:它是自主的(Free),实际上是自由的(Freedom); 第二个特征与此密切相关,即游戏不是“平常的”或“真实的”生活。毋宁说它走出“真实”生活而进入一个暂时的别...
評分游戏是否就是儿戏?是否只是闲暇时的消遣?是否就是严肃的对立面?游戏是否真的带有原罪? 郝伊津哈分析了游戏与文化、语言、法律、战争、诗歌、哲学、艺术的多方面关系,从非常宏观的视角提出“文明是在游戏之中成长的,是在游戏之中展开的,文明就是游戏。” 他把游戏提到了...
評分此书有些哲学味道,作者将各种人类行为都定成游戏.政治.经贸..科学.思考和艺术.受益有二.对于生活真的不能太过于严谨或苛求.对于社会中的一切游戏规则应持宽容态度.适合工作狂,或想超脱世俗的人阅读.
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