书中所讲的真的只是很基础的东西。 如果看过新版的《OpenGL SuperBible》或者《OpenGL Programming Guide》之类的OpenGL入门书,就可以不用看这一本了。此书中几乎没有更深入的例子。 在看目录的时候本来还对其中AO的一篇感兴趣,没想到它直接用了张AO贴图来实现! 并且还建议...
評分cookbook的意思是菜谱,我想明白了这个词的意思才了解为什么这本书是这么写的。 没有生动的笔法和详细的介绍,几乎全是按分类给出的shader,代码+部分功能说明。 更限制它的用处的是这是一部面向初学者的菜单。对于还不会切菜端锅的初学者可能需要更加详细的引导才能激发出对这...
評分cookbook的意思是菜谱,我想明白了这个词的意思才了解为什么这本书是这么写的。 没有生动的笔法和详细的介绍,几乎全是按分类给出的shader,代码+部分功能说明。 更限制它的用处的是这是一部面向初学者的菜单。对于还不会切菜端锅的初学者可能需要更加详细的引导才能激发出对这...
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評分书中所讲的真的只是很基础的东西。 如果看过新版的《OpenGL SuperBible》或者《OpenGL Programming Guide》之类的OpenGL入门书,就可以不用看这一本了。此书中几乎没有更深入的例子。 在看目录的时候本来还对其中AO的一篇感兴趣,没想到它直接用了张AO贴图来实现! 并且还建议...
很早以前讀的,GLSL入門
评分僅僅是一些初級的東西。
评分花瞭3天完成瞭還算完善的vertex和frament著色器。。把圖形學中的各種算法都demo瞭一篇。我深深的感到要去研究編譯器纔能掌握核心。。。
评分如果把《OpenGL Shading Language》(橙寶書)這本書比作《OpenGL編程指南》,那這本書就該是《OpenGL編程寶典》瞭。60多個翔實的例子,比看手冊式的橙寶書輕鬆許多。涵蓋瞭基本光照模型、紋理、屏幕空間技術、Geometry Shader Tessellation Shader、陰影等等常用的技術主題。好書!
评分世界上學習shader最好的書籍
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